3.0
僵硬的操作手感严重影响到了音符的点击判定,几乎很难在游戏中找到准确的节奏。这也就导致了,点击时软糯的节拍音效和游戏内以电子风为主的乐曲冲突所造成的违和。整体体验下来比较糟糕。
游戏内加入了颜色环境的切换机制。不同颜色的音符只能在相对应的颜色环境中有效消除,这算是Cynelila的亮点。
而在游戏中,也有着明确的背景故事。故事内容与上面提到的颜色环境切换有相关联,当看完故事后我也算是明白为什么环境切换颜色为什么要设置为,红、黄、青、蓝。
但是很抱歉,这些并不能单纯的加分项。毕竟Cynelila在最重要的游玩体验上没能做好,那么就算故事再精彩,机制再新颖,乐曲再优秀,玩下来的也只是一种难以言喻的痛苦。
测试作品,我是这样认为的。
技术上的不成熟还有待打磨,故事背景的设计也有修改的进步空间,总之,加油。