4.4
期待这游戏一方面是因为ip,另一方面是因为会让人想到魔禁的手游。玩法都是大同小异,只是细节设定的差异。仔细玩下来魔劣坑多一些。
福利:一般。从第一次活动看暂时没必要丢到较差去,虽然已经很差了。钻石全靠活动,因为活动太繁琐了,活动本身不给钻石。
抽卡:标准3%2%混池,有没有暗改自行体会。抽卡有抽卡券,抽卡券目前看虽然稀少却也不会太缺。普池应该还好。
保值:因为坑多,不提支援。人物卡较为保值,抽不到四星的时候也比较容易接受,三星一突加成最高,属性媲美弱四星卡,但是需要全突才能说稳胜四星。(一突加200多,满突加400多)。突破技能也会加强,而技能是通用的,加上可以丢到支援卡里,歪了,也勉强能接受。
节奏榜:没用,五国混战,四个网站都有节奏榜。每家都不一样,自己用好就行。千叶和深雪评价较为稳定,别的随缘。(有一家深雪给了垫底,看不起奶)。
初始:必须初始,可以限定入坑。刷初始手机无root比较麻烦,教程很长。而且我相信没人会重开。
肝度:开荒离谱、所以我说应该不会有人重来了。和隔壁红烧天堂一个问题,养成周期离谱。而且相同的,任务功能是和主线挂钩的,不开荒不行,rank4就开始要八九图了,不推主线没法玩。
差距:很大,你甚至理解不了那群秃子怎么能超你一倍的等级的(这游戏全靠硬肝),而卡的等级无法超越主等级。
氪度:目前微课就能获得完整体验(一单左右,不超过三单)
其他:因为氪金了,我不能说这游戏坏话,不然我会觉得自己脑子有问题。
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아모우카나데
5.0우익과 혐한은 없지만 쨋든 한국에서 볼때는 우익과 혐한임 페미랑 마인드가 똑같누!!
에라이
2.0탱커게임도아니고 10연차 4번 4성하나씩뜨길래 기대했더니 탱커속성별로 4개나와서 못해먹겠네