3.8
体力条目前只有5体,不知道以后升级会不会增加,貌似90分钟回一体,不知道活动是怎么个打法。。
读一话故事才给一个钻,十连要350个钻,也是相当抠了,只能说比隔壁读故事不给钻的myhero强吧
那个摸摸乐还特意弄个体力条我觉得没啥必要,每摸一次还要再点一次那个手的按钮,无法连续摸,而且连送礼物还要体力。不过可以看出提升角色好感度是官方设计的主要玩法
总之先观望一下吧,目前没啥玩下去的动力,有种进去游戏没啥想干的感觉
又玩了一会儿补充:
感觉官方是想主打交流系统,即使送同样的礼物或者去同一个地方也可能触发不同的对话,对话里可能隐藏着个人信息,可以不停刷好感度收集个人信息。男主有时还会打电话过来,但都太短了,内容一点也不丰富,连国内狗叠光头的脚趾头都比不上
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벚꽃
5.0초창기 하고 있는 게임이 너무 많았던 나머지 삭제했었지만 몇 개월 뒤 쇼지 이벤트에 눈이 돌아 다시 복귀하였지만 약 2주만에 섭종엔딩을 맞아버린 비운의 게임.. 복귀한 뒤 다시 본 캐릭터 프로필과 스토리를 짬짬히 보며 내가 왜 한 번 탈주했을까 싶을 정도였고 일러도 ' 말 해 뭐 해 ' 이였기에. ' 오랜만에 찾은 내 취향의 게임 오래 가자! ' 소라타 생일에 섭종 공지를 올린 것은 정말 가혹하다 싶었지만 프로듀서 레터를 보니 섭종을 최대한 피하기 위해 노력한 것이 보여 정말 어렵겠지만 다시 앤드제로로 볼 수 있었으면 좋겠네요..! 너무 짧은 시간이었기에 착잡하지만, 섭종한다는 것을 미리 안다고 해도 저는 후회하지 않고 다시 앤드제로 할 것 같습니다! :) 짧지만 앤드제로 덕분에 행복했고 재밌었네요! 섭종까지 불태워봅시다! - 코리한테 따지고픈 슬픈 유저가..-