being Fair this could be an amazing game... But when you have a small community, no hype, and need 32 players per match... it just piles on AI characters for every missing player.... and... AI are basically as effective as common MOBA minions.
Has a chest Loot system... 2 chests per win, but only 3 slots to hold chests... Again, could be great but sadly held back by so many little things...
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Haramin
4.2와! 16 대 16! 파밍이나 템 구입 요소가 없는 배틀 아레나형 게임이다. 캐릭터나 템을 가챠로 뽑고 강화하며 데코레이션 아이템으로 캐릭터 능력치를 높일 수 있어 도타나 히오스처 모두가 같은 조건에서 시작하지 않는다. 조작은 매우 간단하며, 스와이프로 이동, 탭으로 공격을 하고 주무기와 보조무기에 달린 스킬을 각각 탭으로 사용, '타메스킬'이라는 충전형 궁극기?를 길게 터치해서 사용할 수 있다. 게임 자체도 5분으로 깔끔하게 끝나고, 다소 정신이 사나운 부분을 제외하면 재밌게 즐길 수 있다. 문제가 있다면 매칭으로, 아직 갓 출시된 게임이라 어쩔 수 없다는 생각이 들지만 사람이 정말 안 모인다. 시간이 오래 걸리면 AI로 대체해서 플레이하긴 하지만 AI 수준이 높을 리도 없고, 그냥 개돌해서 공격만 한다. 게임을 끝내고 결과창을 보면 사람은 각 팀에 많아야 3명, 4명 정도? 유저가 늘어 매칭 문제가 개선된다면 좋은 게임이 될 것으로 기대된다.