N-INNOCENCE- | Japanese

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Dr. De

4.8

Battle system good just movement system and dodging system a bit hard

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그냥리뷰어

3.0

그래픽 괜찮음 캐릭터는 잘 깍았는데 개성들이 쥰나게 없어서 밋밋함 진짜 컨셉같은거에 신경을 전혀 쓰지 않은 것 같다. 이펙트 나 타격감도 전체적으로 괜찮음 신위사용할때 마다 애니메이션으로 컷신이 나오는데 이 부분은 요즘 흔하지만 그래도 괜찮다라는 느낌을 받았다. 여러가지 생각은 하고 있다고 느낀게 게임 초반 진짜 개창렬같은 운영때문에 욕을 오지게 먹고 유저도 다 나갔는지 이제부터라도 바꾸고 있는데 대충 요약하면 블루아카이브랑 비교하자면 성급업과 육성 난이도가 거의 10배 가량이었다. 여러 대규모 패치후에 1500개가 필요하던 조각이 대폭 감소했다. 이게 캐릭만 있으면 모르겠는데 호부까지 존재하고 심지어 호부 레벨업을 하려면 같은 호부를 먹여서 돌파를 해야했었다. 심지어 호부가 주는 스테이터스와 돌파 옵션이 어마무시했는데 노돌파 크리율 호부 확률이 15%인데 4돌파 크리율 호부가 무려 50%나 준다. 원신같은 게임을 해봤으면 알겠지만 크리율 50%면 애지간한 캐릭들 준종결 옵션이다. 하지만 이 부분은 호부의 돌파여부와 관계없이 맥스레벨까지 성장시킬 수 있게 되었고 5성호부의 돌파 또한 돌파재료를 이벤트 마다 1개씩 풀도록 개편하였다. 다만 이제 본론이 나오는데 채리엇이라고 유저간 경쟁컨텐츠가 있는데 본인은 그래도 애정쏟아가며 이번 수영복 아마테라스와 수영복 호부 4돌파를 맞춰주었는데 이게 이벤트 호부는 추가 스테이터스를 올려주는 개병크 단순하게 '너 상위권 들고 싶으면 호부 4돌파해~' 라는 것을 노골적으로 보여주는데 제일 중요한 점을 꼽자면 그럼에도 호부 4돌파까지해서 최대 스테이터스 뻥튀기를 받았음에도 나보다 스테이터스가 반토막도 안되는 애들에게 랭킹이 밀린다는 점이다. 아무리 조합을 다듬고 짱구를 굴려봐도 시간내에 그만한 포인트를 쌓을 수가 없는데 물론 랭킹내엔 당연히 등수가 이해가 되는 랭커들이 있는 반면 필자보다 조합도 안좋고 딜링도 부족한 애들이 당당하게 상위권에 있다. 이게 이벤트란에서 랭킹내에 있는 유저들의 조합을 볼 수 있는데 당연히 똑같이 더 좋은 스펙으로 맞춰도 동일한 점수는 커녕 기존 점수의 반토막도 안 나온다. 이쯤되면 버그악용, 핵 사용을 넘어 경쟁 부추기려고 조작질을 하는건가 싶을 정도 실제로 초창기의 개병크때문에 본래부터 적은 유저인데도 그마저도 다 떨어져나가서 유저들이 매우 적은데 흔히 말하는 과금유저들은 지른게 아깝고 나름의 애정도 있어서 계속하지만 이번 채리엇은 도저히 참을 수가 없었다. 이런 행보가 계속되면 1주년을 맞이 하기전에 유저들이 다 떨어져 나갈거라고 확신하고 있다. 본인도 조만간 월정액 인생으로 갈아탈 생각이다..

오늘하루

2.0

기대했지만 vpn을 걸어버렸다. 진짜 젠장할!

Hot 게임 다음
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