3.5
카구라 설정에서 꺼버릴 수 있으니 패스.
악곡이 적은 것도 나중에 업데이트될 것이니 패스.
(대집결이라고 했는데 너무 적어..)
간혹 노트가 부드럽게 내려오지 않고 잔렉이 심할 때가 있다. 온라인이라 그런가.
어째서인지 리트라이를 계속 하면 캐릭터 음성이 꺼져버린다.
타건 효과를 꺼둬도 스펠 카드 구간에선 강제로 켜져 버린다.
대체 무슨 생각으로 설정이 안 먹히게 만든 걸까.
판정은 널널한 편이나, 롱 노트가 이상하리만큼 잘 씹힌다.
하나가 씹히면 뒤쪽도 연속으로 썰린다.
또한, 퍼펙작을 할 때에는 판정이 틀렸는지 잘 보이지 않는다.
(어차피 퍼펙이나 풀콤이나 표시가 다를 게 없다. 성취감 감소)
타건 효과가 다른 것도 아니고(효과음 차이는 있다), 다른 노트 판정에 금방 가려지기 때문이다.
일찍 눌렀는지 늦게 눌렀는지 역시 알기 힘들다..
카구라 이펙트의 경우 일정 시간 간격을 두고 일정 확률로 발동되도록 되어있다.
즉, 같은 덱으로 똑같이 퍼펙을 쳐도 스킬 발동 여부에 따라 점수 차이가 날 수 있다.
(스코어링이 운빨이 되어버렸군..)
간혹 무리해서 난이도를 끌어올린 채보도 좀 많이 보인다.
(아르케아에서 배웠던 4동 홀드를 여기서 써먹을 줄 누가 알았겠는가..)
솔직히 이벤트 쪽도 좀 좋진 않은 것 같다.
게임을 자동으로 돌려도 보상이 나오는 걸 보면 알 수 있다.
자동 돌려놓고 재시작만 누르면 이벤트 포인트와 강화 재료가 계속 나오는데,
이러면 그냥 로스트워드의 스태미나 없는 리듬 게임 버전이 되는 거나 다름이 없다.
로워가 기대보다 현저히 낮은 완성도로 인해 유저들을 실망시켰을 텐데...
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슈크림
3.5동방아이피 리듬겜 리겜으로서 보자면 웰메이드거나 유저 친화적이진 않다 노트크기 조절 불가능에 캐릭터 스킬시전할때 나오는 사진 못끄고 스킬대사 끄려면 인겜보이스를 죄다 꺼버려야 된다 배경도 보스한테 탄막날아갈때 깜빡거리는것도 신경쓰이고 판정배경에 마디마다 가로줄 그어져있는데 이게 노트 동타줄이랑 겹쳐서 존나안보인다 뱅드림이나 프로세카같은 7레인 타일떨어지는 형이다 역시 그 유명한 동방아이피를 단 만큼 겜 자체의 퀄이 그렇게 좋진 않다 일러레가 다 달라서 픽시브 동방태그 보는것마냥 일러에서 통일감을 느끼기 어렵다 메이저한 동방 어레인지 곡들은 꽤 있는 편이고 곡은 계속 추가될듯싶다 캐릭터도 거진 다 있긴 한데 왜 파츄리 쓰알 우츠호 쓰알 모코우 쓰알 없냐 애캐들인데 암튼 해봄직하니까 자기가 리겜도하고 동방도좋다 하면 해보자
김먼지
4.8약 반년동안 기다린 리듬게임... 사랑합니다 동방 _ 리뷰입니다! 언노운X의 첫 동방프로젝트 ip를 사용한 리듬게임입니다! 일러스트 퀄리티도 괜찮고 레어(R)를 제외한 나머지 SR, SSR 카드들은 각각 다른 일러스트레이터분들이 그리신 일러스트라서 하나하나씩 모으고 보는 재미도 있겠네요! 가챠는 SSR 3.6%로 뱅드림(3%)보다 확률이 높습니다! 그리고 튜토리얼 가챠에 SSR 1장 확정이라서 일단 1장은 맛있게 먹고 들어갈 수 있겠네요! 제일 중요한 리듬게임 요소입니다! 장점부터 말하자면 초보자부터 고인물까지 다양하게 즐길 수 있는 5개의 난이도와 0불부터 3불까지 고를 수 있는 갓겜 시스템, 리트라이가 있습니다. 하지만 단점은, 정말 작은 노트 크기와 크기를 변경할 수 없다는 것, 너무 큰 피버모드 연출과 나쁜 가독성이 있을것 같네요. 현재 수록곡은 별로 없지만 앞으로 동방 어레인지곡들이 점점 추가될 것 같아요! (리뷰는 제 주관적인 생각이므로 이게 맞다! 이게 아니다! 라고 생각하시진 말아주세요;-) (언제든지 수정하러 오겟읍니다! ^^7)