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Alchemy Stars | Global

随风丶孤

3.8

作为章节全三星通,一队精三,开服玩家,我想我应该有资格做点评论了,不过音乐剧情画风这方面就不说了,人各有爱,剧情我也没看,略过。
这游戏好玩吗?可以的,虽然说是战旗,但是个人认为还是谈不上的,这游戏战斗策略是占了一部分,但是运气成分也非常重要。这种随机性也正是该游戏的魅力所在。
但是这游戏的游戏性也有一个很大的缺点,初始号问题,虽然新手保底6星,但是由于职业的问题,很多人抽的不成队,在初期玩,没有问题,反正怪好打,但是随着进度深入,你又抽不到合适的角色(2%概率出6,50发之后每发增加2.5%概率)你就会非常难受了,要么角色能跑,打不出伤害。要么角色能打伤害,却连不起来。这种玩家想必还是占了一部分的。
这游戏氪吗?氪,6星角色抽到1个重复基本都是质变,再然后需要重复4个才能质变了,重复2和3都是废。如果追求满破的话还是挺氪的,不过别对比,因为这里面花费也就上万出头,没有高到3,4w那种。
但是这游戏也不用怎么氪,我本人氪金不到40,月卡+新手支援礼包。目前仅抽到过6次6星,照样玩得好好的。我初始好吗?不好,新手20连就一个6星转色,但是随着我刷刷刷抽到了核心c位之后才好了起来,这点看脸,没什么好说的,而且之后我也连续保底3次,保底抽奖次数合计180抽左右。
好不好玩看人吧,我是还行的,因为队伍算是不错的,不会那么累,打过一次之后后面挂机就行了,一般每天上线时间也不长,1h?差不多吧。推完主线后,也就爬塔和打深渊(不知道叫什么)这种花点时间了,爬塔也是一次性的,爬完就无了。深渊一周一次,1次1h+,时间也不长。其他都不用花太多时间打的,可以说是个长草游戏,到现在都没有活动出来。
哦对,还有点要说,抽奖次数问题。通主线+赠送的这些其实蛮多的,你看我氪金不到40,抽奖次数约220就知道了。虽然这是里面多数是一次性的。
那么就来算算日常可以获得的吧,(姑且称为水吧,也不知道叫什么)不算月卡。基地对话赠送30水,每日任务有30水,基地派遣,这个升级还是挺容易的,一天4次派遣,算每次15水(5星派遣获得上限为30水,我通常在20+。4星上限15水,我通常14,一般每天2个5星,有时出现6星,其上限40水)4次合计60水。每日120水,30天合计3600,一次十连花费为3000。再看深渊,每周一次兑换2个黄色星标,一个月兑换4次共计8个普通星标,加上月签到1个普通星标+300水。
日常全部合计3900水+9个普通星标,不算累计和赠送。这么一算貌似还行,一个月20连,非洲人60连保底出6星。
就这些了。

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epsilon

4.6

갓겜 중국어 지원안해서 짱개들한테 테러받는중

정해동

4.8

욕심만 없으면 중소과금으로도 얻을거 다얻고 할수있음

Hot 게임 다음
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