일러 좋고 전투 퀄리티 좋고 보상 좋고 이벤트 난이도도 무난하고
가차도 그럭저럭 잘나오고 (특히 한돌이 필수가 아닌 한돌하면 지금보다 좀더 강해질 수 있는 느낌이라 한돌 안해도 충분히 키울수있을듯)
등급별로 스탯 차이가 나긴 하는데 도감보니까 별로 차이 안남
장비가 중요한 게임 같음 장비옵션 및 강화에 따라 낮은 희귀도도 강해짐.
리뷰 중에 4챕되면 힐 못따라간다는 영어리뷰 있던데,
sr힐러 하나로 무난히 깰 수있고 지금 6챕깨는중
그리고 쿨다운은 스킬 순서 설정할수도 있고 정 빡세면 수동으로 스킬 보면서 하면됨. (근데 6챕까지 힐량 딸린적은 없음)
그리고 전투설정에 공격, 힐기준도 설정가능(중알못ㅠ)
여러 강화,진급 재료도 무난하게 수급가능.
이벤트 교환도 전혀 안빡세서 무난하게 다 교환할듯.
컨텐츠별로 광역 단일 속성 필요해서 나눠서 키울 보람도 있고,
그렇다고 당장 그것들 아니면 당장 못깰 정도는 아니라 나중에 맞춰줘도 될 정도.
재밌음.
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요시
4.8일러 좋고 전투 퀄리티 좋고 보상 좋고 이벤트 난이도도 무난하고 가차도 그럭저럭 잘나오고 (특히 한돌이 필수가 아닌 한돌하면 지금보다 좀더 강해질 수 있는 느낌이라 한돌 안해도 충분히 키울수있을듯) 등급별로 스탯 차이가 나긴 하는데 도감보니까 별로 차이 안남 장비가 중요한 게임 같음 장비옵션 및 강화에 따라 낮은 희귀도도 강해짐. 리뷰 중에 4챕되면 힐 못따라간다는 영어리뷰 있던데, sr힐러 하나로 무난히 깰 수있고 지금 6챕깨는중 그리고 쿨다운은 스킬 순서 설정할수도 있고 정 빡세면 수동으로 스킬 보면서 하면됨. (근데 6챕까지 힐량 딸린적은 없음) 그리고 전투설정에 공격, 힐기준도 설정가능(중알못ㅠ) 여러 강화,진급 재료도 무난하게 수급가능. 이벤트 교환도 전혀 안빡세서 무난하게 다 교환할듯. 컨텐츠별로 광역 단일 속성 필요해서 나눠서 키울 보람도 있고, 그렇다고 당장 그것들 아니면 당장 못깰 정도는 아니라 나중에 맞춰줘도 될 정도. 재밌음.