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프로젝트 바벨

프로젝트 바벨

Project Babel

Loocky Liang

3.2

另類即時戰鬥很有趣,即便是走直向道路也會馬上進入戰鬥,很有臨場感,只是…若遇到劇情就會打斷戰鬥流暢度,打個幾下跑劇情、再打個幾下又跑劇情,不知後面劇情是否會常這樣,這設計有點累人。
野外地圖設計很考驗玩家耐性,很多沒必要的“漫漫長路”設計,或是沒有連接處,一旦走錯或漏掉,飛翔回到地圖入口可能是最快去沒開到圖的地方,否則要跑一大段路繞回去,還得邊跑邊打怪,簡單來說就是打開地圖還能左右拖動那樣,我就是不耐這點刪了。
抽池設計是通用或角色限定武器(武器=技能),只是沒該角色,很抱歉抽到5星也不能用,然後好像同一把武器也會有技能上的差異,要覺醒時記得先看一下武器技能,免得浪費了。
滿滿的超貓感,但還是有差異處和各自的特色,就個人感受,我還是比較愛超貓[不滿]

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쥬바르

2.0

한묘 버리고 이딴겜 만들고 인성질 하는 코롶

godroid

1.0

오픈시간도 적으나야 할거 아이가? 내가 못찾는기가?

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