ARGONAVIS from BanG Dream! AAside

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はなび

4.4

지원 되자마자 바로 깔고 시작한 유저다

일단 한마디만 하고 시작하겠다 '생각보다 갓겜이다'
여기서의 생각보다 갓겜이라는 기준은 그렇게 까이는 것만큼 똥망겜은 아니라는 뜻이다
그리고 개인적으로 유사 뱅드림보다는 뱅드림과 앙스타와 히프노시스가 적당히 짬뽕된 느낌이었다
난이도는 매우 낮다 리겜 입문용으로도 괜찮은 듯



일단 스토리가 괜찮다
캐릭터들의 개성을 잘 살려서 만들었고 메인, 밴드, 카드, 히스토리(이건 스토리라기보단 멤버 각각의 과거를 볼 수 있다) 등등 뭐가 많다
((솔직히 디포디제 스토리에서 실망을 많이 해서 그런 것도 있을 수 있다

이건 들어가자마자 충격먹은 부분인데 와. 애들이. 3D MMD로 돌아갑니다. 쩔어. 오져. 너무 좋아.
핰 진짜 오타쿠의 심금을 울림 정말 가슴이 웅장해졌음

그리고 라이브 부스트
유료 재화로밖에 충전이 안된다 데일리 미션에서 얻을 수 있긴 한데 회원패스라고 이것도 유료 결재를 해야한다
이번 이벤트 출석이랑 이벤트 교환소에서 얻을 수 있긴 한데 택도없다((교환소 제한 10개요? 하루만에 다 썼는데 책임져주세요

인터페이스? 솔직히 구리다
하지만 구린 것과는 별개로 솔직히 불편하다는 느낌은 못 받았다((물론 라이브 들어가면 뜨는 인터페이스가 개뭣같긴 한데 이건 넘어가도록 하자
그리고 쉴드를 하나 쳐보자면 일상인지 뭔지 밴드 퀘스트가 메인 화면에 떡하니 자리잡아서 그런건데 이게 불편한건 둘째치고 이 부분에도 캐릭터성이 잘 드러나고 재밌는 게 많아서 괜찮다 무엇보다 보상이 짭짤하다

최적화도 구리다
이건 필자 기종이 그렇게 좋은편이 아니라서도 있지만 그것과는 별개로 기본적인 행동 하는데 로딩이 좀 길다 한국인에겐 매우 답답한 속도
좀 많이... 최적화가 딸린다.... 그래도 이건 업뎃 하면서 조금씩 나아질거라고 생각하며....

가챠... 는.... 나름 잘 뜬다... 4성 2.5%면 뭐... 그럭저럭...
하지만 문제는 그레업글(흔히 말하는 각성, 특훈)...... 중복카드 미쳤습니까....

정말 문제는 방금 말했던 그레업글
에바임. 4성에서 각 멤버 확률은 0.1%인데 이걸 뚫어라? 미친거지
애초에 2번 뽑는걸로 안 될 수도 있음 한 3, 4번일 수도... 4성 중복이 나온 적이 없어서 모르겠다

그리고 다 둘째치고 노래가 너무 좋다 이건 인정해야 한다



~모두가 뉴비겠지만 어찌됐건 뉴비 가이드라고 할까나 라기엔 너무 가챠 얘기잖아~
※주의※ 약간의 리겜 실력이 필요함, 에메랄드같이 생긴 가챠에 쓸 수 있는 재화는 걍 가챠재화라고 씀

1 스토리 보상에서 가챠재화 50준다 스킵해도 상관없다 노가다 뛰어라

2 한 곡 기준 달성보상에서 얻을 수 있는 가챠재화는 150이다(스코어 랭크 S, 하드 풀콤, 익스 풀콤)

3 기간한정 미션 열심히 해라 간단한 것들인데 보상 괜찮다(필자는 하루만에 다 했다 쌉가능이다)

4 초심자 미션은 더 열심히 해라 한번에 가챠재화 100씩 준다(이것도 필자는 3일만에 했다)

5 친구(프렌즈)는 한 명 이상 꼭 만들어둬라 데일리 미션에 친구에게 「いいね(좋아, 좋네)」하기가 있는데 프렌즈 코인 500씩 준다(프렌즈 코인은 프렌즈 가챠 돌리는데 쓸 수 있다 프렌즈 가챠에 기본적으로 필요한 아이템도 뜨고 릴리즈 가챠에서 나왔었던 애들도 있어서 할만하다 무엇보다 이것도 10연차가 있는데 2일만 해도 할 수 있다)

6 교환소를 애용해라 자주 쓰는 아이템이 많이 있다(이건 어느 리겜에서나 같으니 기억해두면 좋다)

7 게임 약간만 열심히 해도 풀그레업글 3성 덱 정도는 만들 수 있다((지극히 필자 기준

8 라이브 밴드 설정(밴드 메뉴 들어가면 오른쪽 맨 위) 말고 뭐시기(애들이 뭔 닛폰이라 발음해서 일본같은데 암튼 밴드 퀘스트에 쓰이는 설정인데 밴드 메뉴 들어가면 왼쪽 맨 위)는 레벨이 낮고 레어도는 좀 있는 애들로 채우는 게 좋다 밴드 퀘스트 할 때 애들 경험치 준다

9 이벤트 피버는 제발 라이브 부스트 있을 때 써라 15배를 놓치다니 아깝지 않은가

10 이벤트덱이 애매하면 스코어덱을 써라 스코어 보너스 쏠쏠하다

11 정 급한 거 아니면 오토 돌리지 마라 올굿으로 스코어 안드로메다 가는 꼴이 보고싶지는 않을 것이다 스킬? 굿 이하는 스킬판정 없다 포기해라((종합력 130000대로 편성해도 B나온다

12 오토 돌릴 때는 라이브 설정 MV로 해라 애들 얼굴 감상이나 하고 있으면 금방 끝난다

13 의상 설정은 라이브 MMD에서 적용된다 왜 이거 안되냐고 당황하지 마라 이게 하나하나 자세하게 나뉘어져 있어서 설정하기 귀찮긴 하지만 이쁘다. 그래. 이쁘다.

14 스코어 만땅은 700000이다 그렛 한 자릿수 정도 나오는 실력이면 종합력 130000정도만 조금 넘겨도 할 수 있고 140000 정도면 여유 있을 듯 하다

15 이벤트 스토리는 보상 없다 넘겨도 좋다



+미안하다 최적화가 구린 정도가 아니다 줏-같다 어케 좀 해봐라
+시이발 곡 추가 좀 해라
+젭발 커밍 순 이딴 거 띄워놓지 말고 멀티나 빨리 가져와
+그래도 프롬 방도리인데 멀티에 특별룸이라던가 요일룸이라던가 밴드룸 중 하나는 있겠지^^
+아그들아 중복카드 그레업글 에바다
+이번 업뎃에 드디어 기독성이란 걸 생각하기 시작한듯 싶다
+기독성 패치를 하라고는 했지만 렉을 덤으로 가져오라고 하지는 않았다고 시발



뭔가 가면 갈수록 뉴비 유입 막는 리뷰가 되고있습니다만 아르고나비스 많관부

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김불링1

4.2

왜 항상 여성향 리듬게임 ui는 미치도록 후지지.. 팁 1. 일단 리세마라 하는 방법은 구글 아이디나 애플 아이디로 접속해서 스킵스킵하고 가챠돌린뒤에 메뉴에있는 어카운트 누르면 게임데이터 무효화 있음. 그거 하면 데이터 굳이 안 지우고 쓰던 아이디 그대로 계속 리세할수있음... 팁 2. 프로필 가서 최대한 어두운 컬러의 메인캐릭터로 설정하고 옵션에서 2D카드로 배경설정하면 노트치기 한결쉬움 4성 많이 얻으시길... +라이브 해보고나서 최신폰인데도 싱크 맞추는거에 살짝 애먹었고 3d 라이브할때 렉이 좀 있다는 느낌을 지울수가없음... 그래서 2D로 바꿈. 옵션 세부설정이 뭐... 설정 하고싶어도 없어서 너무 아쉬움. 나중에 추가하려나? 이펙트나 노트색 변경이 너무 하고싶음... 게임 난이도는 쉬움 그리고 튜토리얼에서 애들 뭐 리허설 보내고 이런 자잘한 요소들이있던데... 그런거없어도 됐을듯 ㅎ ㅠㅠ 그래도 나중에 오마카세 누르면 자동으로 보내고 시간 지나서 일괄받기하면되니까 편하긴 함. 그래픽, 일러는 개취라 5점줬고 앱실론 쌍둥이 사랑하니까 스토리 5점 줌ㅋ 그래도 밴드라 노래 자체 퀄리티는 좋은듯 ㅋㅋ... 사실 과금요소에서만 별점을 깎았는데.. 일러스트 바꾸는데에 뱅드림과 달리 카드가 더 필요하기 때문임... 상한돌파... 최애캐만 노리시길... 나중엔 상한돌파이벤트카드 같은거 주긴하겠죠ㅋ

하늘아래

3.6

총평: 까이는 것만큼 망겜은 아니다. 그래도 리겜으로서는 미완성이고, 유사겜으로 팔이하기엔 본질이 뱅드림이다 스토리는 일단 시나리오 컨셉으로 보아 ㅅㅌㅊ, 몇 화 읽어본 바로도 꽤 만족스러움. 디포디제의 시나리오라이터가 너무 초짜배기 느낌이 나서 조금 비교하자면 확실히 이쪽은 스토리를 잘 쓴다. 정확히는 대화가 매끄럽고 대사 하나하나에 캐릭터성이 드러난다. 캐 컨셉 자체를 잘 잡은 덕일까, 요령이 있다는 느낌을 받았다. 그 외 밴드나 캐릭터의 서사를 모아볼 수 있는 히스토리 기능. 메인스와 밴드스토리, 카드스토리를 빼고도 악곡 스토리가 구비되어있는 등 스토리에는 확실히 신경을 쓴 모양새다. 리겜도 후술할 단점 빼면 눈도 즐겁고 재밌다. 여러모로 앙뮤직같은 느낌인데, 나는 더블에스 뮤비의 카메라워크나 조명을 쓰는 방식이 더 취향이었다. 이하로는 단점 UI는 그렇게 구린지는 모르겠지만, 리겜 파트는 지나치게 수수하고, 전반적으로 캐주얼한 느낌을 못 살려서 틀딱같다는 인상을 주긴 한다. 그래도 참고 할만한 느낌. 여성향이라서 구리다기보다는, 본가랑 다르게 시리어스라는 느낌을 준답시고 수수하게 하다보니까 저렇게 된 게 아닐까 싶다. 가챠 화면도 화려한 라이브장을 배경으로 티켓을 뽑는 밝은 연출이 아니라, 라이브하우스 문을 열면 포스터가 표시되는 다소 스트리트한 인상을 주는 연출이다. 일상파트가 존나 쓸데없다. 공식이 말하길 리겜 할 시간 없는 사람들 하라고 만든 곁다리 기능인데, 솔직히 리겜 할 시간 없는 사람들은 방치형 게임 이외에는 게임 자체를 못 하는 사람들이다. 그런 사람들은 애초에 이런 장기 프로젝트 씹덕 게임의 주요 유저가 아닌데도 왜 굳이 신경쓰는지? 일상파트 덕에 티켓이나 육성 재화가 빨리 모이는 것 같긴 한데 솔직히 이 기능을 없애고 리겜에 더 몰두했으면 더 갓겜이 됐지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다. 아니 애초에 이 게임 UI가 더럽게 조잡한 이유의 70%는 틀내따위가 아니라 좆같은 일상파트 조작 버튼 때문이다. 처음엔 일상 파트가 에어리어 맵의 활용을 최대한으로 이끌기 위한 무언가일 거라고 혼자 착각하고 기대했었다. 근데 알고보니까 에어리어 회화는 없고, 에어리어 맵은 진짜 순수하게 유사겜 요소를 위한 거더라. 시발아. 이럴거면 SD캐랑 일상파트는 왜 넣었냐? 관계성 중심이라며 아무리봐도 키다니가 여성향 사업은 처음이고 주위 여성향은 싹다 유사겜이고 해서 데나 직원한테 크흠...아무래도 여자들은 터치터치를 좋아하는 듯 한데ㅎㅎ다마고치같은 거 알지않나? ㅎㅎㅎ 하면서 꼬신 티가 난다 그리고 그레이드 업(특훈) 시스템. 이름이 약간 뱅가드 냄새나는데 사실 가챠연출에서 포스터 뒷판 모양도 약간 뱅가드 카드같다 중복카드 두 장이 있어야 그레이드 업이 가능하다. 1.14 서비스 당일 기준으로 4성 확률은 2.5%, 즉 저격은 전원 4성이 한 장 씩 있으므로 2.5÷25 = 0.1%다. 지랄하지마라 진짜 스쿠페스나 이런 기능 채용하지 심지어 걔넨 러브라이브라는 짱짱한 IP 업고 있는 게임에다 스쿠스타 와서는 중복 없이도 각성 되게 해줬는데 우린 뭐냐? 그리고 무료재화가 지급 후 3개월 뒤 소멸이라던가, 부스트 회복을 유료돌로만 가능하게 한다던가 서비스 첫날부터 오라이 오라이하면서 장사질이나 쳐하려고 드니까 존나 좆같다. 곡 수도 생각보다 적다 사실 요즘 나오는 게임들이 처음부터 곡 수를 많이 들고 나오는 거지 아르고나가 막 컨텐츠 고갈이 날 정도로 적고 그런 건 아니다. 그러나 유성우, 만남의 노래, 스타팅 오버, 기프트, 보이스 등, 초기 노래들 미실장에다 커버곡도 밴드당 4곡? 정도로 좀 적은 편이다. 대충 오리지널/커버 총합해서 한 50곡 될까? 천본앵, 스타라이트 퍼레이드 등... 실장 예정임에도 미실장인 노래들이 있는 걸로 보아 디포디제처럼 차츰차츰 많이 추가될 예정같은데 빨리 좀 해줬으면 좋겠다. 그리고, 라인 폭이랑 노트 크기가 너무 작은데 조절 기능이 없어서 치는데 지장까지는 없지만 솔직히 눈이 아프긴 하다. 추가좀. 멀티 라이브는 세션 파트의 커밍순을 봐선 시일 내로 추가될 것 같다. 시발 이럴거면 출시를 한 3월달로 미루지 그랬니 누가 칼들고 출시하라고 협박하디?

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