서머너즈 워: 천공의 아레나

서머너즈 워: 천공의 아레나

Summoners War: Sky Arena

Heiwa平和

2.6

2100일차 무과금 금2 마감.

1. 출시 당시 게임 수준으로 따지면 그래픽은 상위권.
2. 브금 안 듣고 노래 들으면서 반자동 돌림.
3. 무과금도 충분히 할 수 있음.
현질보단 시간 투자가 더 중요한 몇 안되는 게임.

이유 : 뽑기 확률 극악 -> 100장까서 5성 없는 게 기본.
빛암 태5 2개 소유하고 있는 무과금이 있을 정도면
될 놈은 되고 안 되는 놈은 안됨.

룬 획득 확률 극악 -> 몹 있는데 룬 없으면 답 없음.
반대로 룬 있는데 몹 없으면 답 없음.

결론 : 시간 투자(노가다)가 스팩 업의 핵심이 되는 게임.
현질은 잘 되면 시간을 앞당기는 정도.
주변 사람들을 봐선 현질로 안되는 경우가 많이 보임.

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스웨커

3.8

세월이 흘러도 지루하지 않지만, 그래도 과금하기에는 부담스럽습니다.

39Midi

3.0

괜히 룬머너즈워가 아님 최근에는 연속전투기능이 생겨서 진짜 편하게 게임할 수 있는편이지만 전에는 진짜 일일이 노가다여서 너무 힘들었던 게임 스토리를 더 추가했으면 좋겠지만 오히려 이상한 것(적폐몹, 2대2대전 등)들이 더 많이 생기고 있는 추세 공지는 제대로 일 못하고 확률망겜에 잔오류가 자주 생기는편이지만 그래서인지 사람들을 붙잡기위해 이벤을 많이 풀고있는 중임 인생겜이지만 뉴비유입이 거의 없어 이제는 너무 고여져버린 게임이 되어 아쉬울 뿐임 (2100일차 빨1 노빛암태오 유저)

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