3.6
总体而言,克鲁塞德的马赛克风格,一样的战斗小人和十分类似的城镇主页面。(没有三消,只是放置,技能满了放技能)
玩法,放置其实也有多种,这个是传统的不停刷某一关,打了boss继续刷下一关。五人组队,分3种前排3种后排。
人物,传统的r到ssr,6种职业,成长靠等级,升等级上限(刷的材料),升星(靠同角色碎片),技能(职业技能靠单独的材料升级和解锁,靠刷),5件装备(神装闪闪发光充斥着页游味,可以预见装备将是未来实力提升的重点也是主要培养的地方),塔罗牌(另一种装备)。唯一值得一提的是突破(升等级上限)两次后有升级倾向,相当于转职。
抽卡,ssr2%,一般。活动池200次必出活动角色。每一抽获得一个绿色币,用于商城换包括碎片等各种道具(10币换1碎片,可能刷到7折9折等,变成7或10币换一碎片,ssr30碎片合一个)
氪金,氪金处非常多,但算不上逼氪,可以无视。
福利,加分项自选一次十连,是无限的,30次休息5分钟,连到满意的那个为止。值得注意的是,这个自选,一次十连最多一个ssr。碎片有多种获取途径,可以预见的是,玩得久了无氪也是会有ssr的,只是速度不能强求了。送的钻数量还可以,但不是一上来就送,得打上一会逐渐送。
小建议,钻石攒一些先别抽,福利中的塔塔风投和限时投资可以钻生钻(也是诱惑你氪钻的点)。