홈페이지 > 게임스토어 > 원신 > 게임 리뷰 읽기
원신

원신

Genshin Impact

Iza

3.2

Перед началом пасты немного о себе. Никитка 23 годика, играю в гача игры лет с 10 (кантай, грабля, ггз, фго и т.д. Послужной список каллоеда так сказать). Со временем вкус в играх стал немного получше, времени стало меньше, а требований к игрулькам больше. Скажу, что я чуть ли не с рождения михуйо с ними.
1) Графика: дефолт аниме моделька и графика, ничего нового и сверхъестественного. Да, ребят, аниме модельки были и до геншина.
2) Основной жанр и модель игры - опен ворлд рпг (отбросим гачу). Ни для кого не секрет, что это довольно сильный клон зельды. Правда ф2п платформы. Одного факта выхода ф2п опен ворлд зельдача с аниме девочками в период ковида достаточно, чтобы словить хайп. Сама игра как представитель жанра огорчает. Мир большой, но пустоватый, в целом тут базовые проблемы и до дизайна локаций докапываться не буду, они хорошие. Но в игре совсем нет занятий. Из этого вытекает след. пункт
3) Занятий в ендгейме нет. Старт игры для новичка приятен, много всего на первый взгляд, но это только на старте и для новичка. Параллельно хойо издаёт ХСР, в котором худо бедно, но обновляют старые режимы, добавляют новые, делаю довольно большие ивенты. Геншин в сравнении выглядит просто болотом, в котором ничего не изменилось, ничего не появилось и т.д. Вы скажете: "НО ТУТ ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР". Он вам ничего не даст, в каком - то смысле это даже минус. Простому работяге для крутки надо пылесосить локацию с интерактивной картой. Но кроме десятков часов сидения за поиском гема в сундуке игра вам не может предложить больше ничего. Абсолютно ничего. Спасибо хоть картонки добавили. В период второй половины года, когда не вводят новые локации хойо могли бы вводить новые режимы, ивенты и что-то уникальное, но нет.
4) Персонажи, дизайны и т.п. Ну это полностью дело вкусоты, но мне не торкают дизайны геншина, не все, конечно. Я их могу оценить их на уровне "они хороши, но нет чего-то вау". Большая часть персов картонная, их лор это чисто буковки о грустном прошлом и всё. Много персонажей и почти нулевое их развитие, все они по факту просто проходные персы второго плана в скоротечном сюжете. Симпатией к ним проникнуться через их историю сложно, но можно. Правда дальнейшего какого-то развития это не даёт им.
5) Плюшки. Тут мы отталкиваемся от их же соседа снова. Достаточно загуглить и увидеть, что даже без 10 доп круток с релиза рельса имеет стабильно больше гемов для игрока в патч. Геншин никогда не был так щедр. А ведь хойо могли сделать объемненький ивентик или ввести новый режим, тот же рогалик ака элизиум и виртуалка, чтобы люди могли потыкаться от безделья и при этом лутать камни.
6)Затраты времени. Это честно относится к пункту о кол-ве контента в игре частично. Если рельсе я могу купить пива и чиллово быстренько закрыть дейлы, не испытывая сильное чувство каторги и привязанности, то в геншине оно есть. Возможно я из небольшой кучки людей с таким же мнением, но если у меня забирают десятки часов на гринд круток, когда я в роли пылесоса, то дайте мне альтернативу, чтобы я так же мог потно гриндить. Я любитель ммо жанра. У меня есть два стула, либо игра позиционирует себя как мобилка (ХСР, фго, никке, полоса голубизна, архив и ещё куча игр) и ты в пиве и на расчилоне играешь не тратя десятки часов чтобы лутануть круточки, либо уж выпускайте опен ворлд свою гача дрочильню и забивайте её возможностью постоянно тратить туда своё время. К сожалению геншин стартовал в жанре с позиционированием ближе к пк игре по затратам времени, чем к мобильным, но контента дать совсем не смог. Сначала затраты времени космические, потом никакие.
7)СЮЖЕТ... О боже, как же тут у многих сильно расходится мнение, поэтому и я вкину свои 5 копеек. Основная цепочка квестнов: Монд - хорошо, Ли Юэ - ну... Окей, Инадзума - лучше бы этого не было, сумеру - я удивлён, фонтейн - ля чо делают. А теперь по порядку. Местный представитель Германии является прологом для игрока. Мы только вступили на Тейват как игрок и начали свою историю. Действия цепочки квестов не сильно филлерные, дают стартовые знания лора: дракон там, архонты и прочий движ. Действительно ощущается как хороший старт для сюжета. Сайд квестов не много, они частично филлерные, часть немного лора и загадок (например архонт времени). Ли Юэ уже более филлерный, по сути мы уже ну почему-то занимаемся похоронами с левым челом, какой-то лорной части особо большой не было и действительный движ был только в конце. Это... Неплохо... Не более. Начинает терятся ощущение того, что ты на основном квесте, а не сайд проходишь. Но сайд квесты были хорошие, довольно насыщенные. Инадзума это для меня стало последней каплей и после я на достаточное время делитнул игру. Основной квест полностью ощущается как филлерный, почему-то разгребаем гражданскую войну. И казалось бы ладно, хотя бы не похороны.. Но персонажи в конфликте ужасные. С одной стороны тысячилетний архонт затворник с развитием подростка и юношеский максимализмом. Да травма вау круто и что? С другой "гений" стратег, действия которого привели к катастрофам на нескольких островах. По сути конфликта сложилось ощущение, будто повстанцы ждали просто любой ситуации устроить гражданку, ибо не хотят повиноваться убийце своей змеюке. "Гений" стратег пускает невероятно колво ляпов и фейлов, которые должны быть учтены. По итогу её кстати и половину острова казнить было бы хорошо, ибо они зачинщики восстания, осудившие непоколибимое правление сегуната. Как и вырезать часть главных домов. Одни помогают повстанцам, другие дизинформируют сегуна и т.д. Сайд квесты на Инадзуме были хороши с точки зрения какого-то лора и интереса к ним, местами с драмой. Сумеру... Ну я удивился но мы в уже более сюжетно насыщенном движе, лора дали много в осном сюжете, сайд квестом он для меня не ощущался, день сурка 12 из 10 (если я не перепутал значение дня сурка). Сайд квесты я честно не трогал, ибо с Инадзумы, дизайна персов как характера, их истории, так и внешне я подгорел. Фонтейн в плане постановки тоже был хорош. Стимулятор суда, жаль загадки не сложные, но было забавно. Финал красивый, особо расписывать уже лень. Сайды тут тоже не трогал. В общем первые пару лет основной сюжеткой в игре ощущался пролог и пара квестов Дайна, всё. После выхода сумеру и затем Фонтейна я был приятно удивлён. Хоть в фонтейне мы и возвращаемся к локальной проблеме, но наша цель уже не поиск близнеца, а пройти свой путь по Тейвату.
8) Прочее. Ну тут я уже просто устал писать эту пасту и в мыслях сплошные макароны. Саунды в игре от хороших до прекрасных, особенно боссфайты Синьоры и Скарамыша. Очень хорошо местами. Противники, мобы в 10 раз лучше в плане разнообразия и дизайнов, чем игровые персонажи. Часть коммьюнити ужасна. Я уже не помню, что ещё хотел тут написать
Итог: геншин инфаркт неплохая игра. Из-за жанра и отсутствия контента в игре ощущается, как будто это бета прон игры с постоянными обновлениями на патреоне. Я отнесусь с пониманием и зайду в геншин, когда выйдет фулл сюжетка. Тогда я придам игре оттенок того, что это ни то, чтобы гача игра, а просто сингл плеер экшн рпг с открытым миром. Бесплатная зельда грубо говоря, а пока это альфа тест проект, который постоянно допиливается. Как представитель жанра гача игр - это один из лучших на старте проектов. Что-то по моему мнению можно было сделать и лучше, порой ощущается сильная халатность к проекту и забивание болта на игровое сообщество разработчиком. В общем 8 из 10 как представитель гача игры. У меня есть свой список гача игр, которые в душу засели глубже геншина, хотя формат игры и жанр в гашне один из лучших для меня, так как я любитель свободно погулять по локация. Минусы в жадности хойо и отсутствии хотябы минимального контента. Как представитель нормальных игр 5 из 10. Купите, скачайте дарк соусы, элден, ведьмака, балдурсы. Поиграйте в разные ммо, засядьте в соревновательные игры. Это всяко даст больше приятного экспирианса, чем геншин. У многих путь в игры начался с геншина, но я надеюсь что вы не основитесь на этом, ибо упускаете много прекрасного и интересного. Я, как любитель жанра этого казино, спустя какое-то время сильно разочаровался. Вот би бил фейт опин ворлд эх. Ждём вульфпхеринг вавес, аркнайтс 2, глобу гф2. Те, кто прочитал мою пасту ну просто машины боги люблю вас целую. Хорошего всем дня, удачи и успехов. Играйте в то, что вам нравится, удаляйте то, что вам не нравится и не тратьте свои нервы на то, что их не стоит. <3

리뷰 더 보기 더보기

클레Klee

5.0

.

행운을주는마르

1.0

뽑기 확률이 좀 그지같긴 하지만 다른건 괜찮다고 할줄 알았냐 !!

Hot 게임 다음
QooApp 안드로이드 버전 받기