게스탈트 오르딘

게스탈트 오르딘

ゲシュタルト・オーディン

Shimon Hyo

2.0

进游戏默认画质是三档,没有光影特效,可以显示30人。可以进设置打开特效然后减少显示人数,可以一定程度保持流畅性和画质,其他玩家显不显示对体验影响不大。
打开光影之后虽然画面狗牙明显,但画面还算可以。
游戏性说实在挺无聊,就是各种肝,肝剧情,肝职业,肝队友。
剧情就是大杂烩,没什么深刻的地方。打了大半天,抽了四次十连,两个4星,都是通常4星。感觉也凑和吧。
队友在35级以后才能发挥应有的作用。

游戏有许多影响体验的地方:
频繁加载,动作多余,节奏缓慢,战斗操作迟钝。
每天放开两次,每次半个小时的经验本和素材本,上述几点影响下体验非常差劲。
再加上那个时段网络也并不稳定,所以不推荐没有耐心和闲心的玩家

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Nonamed

2.4

한마디로 정의하면 '전투를 선택하지 않은 게임' 하지만 여러가지 신박한 시도가 돋보임 덕분에 "양산형이 아니다" 라는 느낌을 확실히 주었으나 이 게임은 전투가 빠질 수 없음에도 불구하고 개발자가 신경을 쓰지 않았다는 것을 확실히 알 수 있었다 분명 전투만 화려해지고 전투시스템이 좀만 더 복잡해졌으면 갓겜이 됬을텐데 아쉬움이 크다 (물론 과열,배터리 문제 또한 있지만 넘어가도록 하자 결론:전투가 평점 다 깎아먹는다 심지어 전투가 중요한 게임이잖아 ㅠㅠ 하지만 그렇다고 무슨 전투가 뭐같다는 아니다 전투가 생각보다 많이 실망스러워서 평점이 그럴 뿐 충분히 할만하다 (거기다가 다른 부분들은 신박하니.. 난 당분간 이 게임을 할 의사가 있다 ㅇㅅㅇ (진짜 개발자님 전투 어떻게 안돼나요? ㅠㅠ 진짜 아까운데[大哭]

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