1.0
之前手機容量不夠,其他遊戲一砍再砍,就是不會砍白貓,真心覺得白貓是同類型手機遊戲的巔峰了
我沒有經歷過真正骨灰級玩家所謂的一個月派石2500、3000,現在一個月大約1200~2000,對於有一定基礎的玩家來說要全拿是很輕鬆的,這是有活動的派石量,去掉活動一天打每日十場+空島,一個月也有720鑽,再加偶爾轉到的5鑽,再怎麼說一個月也有750鑽,相當於3次十連,現在那個遊戲你荒廢一個月還能拿到3次十連。
我知道很多人想吐槽我白貓的三次十連超容易打水漂,我有同感。不過說抽卡機率暗改還是甚麼的,我只能說機率這種東西除非你是內部人員,不然你99.99%沒有辦法證實,只能說看臉,只要堅持下去,非洲人也有拿到歐洲船票的一天。
還有這遊戲真的不建議小課,要嘛你是大課長,每期都課出一兩隻當期限角,要嘛就老老實實管住手,只課一點真的容易打水漂,打水漂久了容易心態爆炸,這就是我在想課只給兩分。
最後祝看完我這又臭又長評論的人都能歐氣滿滿。
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2021/3/19在此收回所有稱讚的話,記憶中是非洲半年以上吧,每期努力推活動拿的鑽換來一堆大餅饅頭,非到讓我覺得我的帳號被詛咒了,每次看到新角色興沖沖的肝鑽,然後時間到又是一次次的失望,已經不知道為了什麼打活動了。
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큣큐
4.8게임성은 참 좋다고 생각함. 1. 여타 게임의 스테미나같은 게임활동제한이 없음 2. 타게임보다 재화를 많이 주는 수준 (예전보단 덜 주지만 지금도 많은건 맞다) 3. 나날이 발전하는 SD (예전과 비교하면 나날이 발전한다는게 느껴짐) 4. 캐릭터 개인스토리 및 메인퀘스트 스토리 보는 재미 (가끔 온천2같은 병맛이나 거지같은 스토리도 존재하나 더글 제클 월앤 같은 좋은스토리도 많음) 5. 귀 정화되는 브금 (유투브에 백묘라고 치면 갓띵곡들 많음. 한번씩 들어보길 추천) 6. 타게임과 가챠확률이 다름 (타 몇게임만 봐도 0.n-2.n 요런 확률이 많은데 여긴 무려 11%다(뜬금5성있을시) 그만큼 중복되는 스타룬도 많은 건 함정) p.s이건단점인가? 7. 강화실패 따위 같은 확률이 없음 (무기강화실패 캐릭터강화실패 이딴 실패같은거 없으니 안심해라) * 과금효율 예전에 개똥망이였는데 지금은 그나마 좋아지긴함 * pvp같은 랭킹시스템이 없음 (무과금도 할만하다 이거야) * 타 알피지같은 오토돌리면서 다른일 하는 그런겜 아님. 그런겜이 더 좋으면 다른겜 찾아라. 컨트롤도 꽤 요구함 마지막으로.. 할말은.. 너무 같은애들만 리메이크 하지말고.. 신캐그만내고 구캐좀 신경써줘라 코로플아.
용가리치킨
5.0꿀젬이에요! 보상이 조금만 더 많아지면 좋을것 같아요