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World Dai Star

World Dai Star

ワールドダイスター 夢のステラリウム

黑箱子 Game Hunter

4.0

沒想到可以在一款音遊裡看到這麼多元素(chunithm,maimai,pjsk,bgd)

音遊部分
1.介面很像pjsk,然後這大概是第一款滑條裡有flick的移動端音遊,挺…創新?(其實就是照搬中二)

2.有分大p小p,有達成率,有fast/slow顯示,可以說是很照顧硬核玩家了 (甚至還有全國平均達成率可以看)

3.tap和flick是半透明,偏暗色調,當歌曲進入高潮部分,或者是為了配合歌曲的演出效果,會從本來的無軌變出幾條發亮的判定軌道,非常干擾讀譜,重點是不能關的[驚訝]

一〉更新:官方說會調整了[開心]

另,黑背景下,暗紫色的flick很不顯眼,容易看漏,不過好像只要有按到,沒往上/下/左/右划也判定great

4.判定正常,打歌可以調的設定很細節,但打擊感很爛

5.跟pjsk一樣要先打紅再打紫(good以下10個),不然就是要解鎖20首最高難度Olivier(達成度100.01%以上長按Stella),讓玩家直接打紫譜會死嗎[發困]

6.聽說Olivier有多指譜,希望譜面質量不要跟pjsk看齊(對就是說你們!暗鍋和人生[發火])

一〉更新:打了幾首,沒pjsk那麼離譜,還行[委屈]

7.打歌介面居然可以看到角色的技能發動timing,太硬核了看不懂(

育成部分
1.居然分角色和禮裝,這是少女歌劇嗎

不過目前看到的禮裝只有限制某團/某屬性演技力加成,應該等於是把pjsk和bgd的總合力道具放到課金項目了,該說不愧是你嗎財團B

2.頭一次看到卡片等級不能超過玩家等級,這是什麼強迫練等的操作

其實育成沒什麼好說的,還是升級升技那些,甚至整個star rank系統都是從pjsk搬過來的

是說為什麼音遊有吃角色碎片的才能開花[汗顏]

不過有發動條件的技能系統倒是很新鮮,太複雜了等大佬研究

其他
1.明明劇情裡的3D過場動畫還不錯,為什麼主頁和角色介面的3D建模不僅糊還有鋸齒

2.好…好耗電喔


==補充
3.優化不太好,同時出現很多note會掉幀[不滿]

4.玩了3天,發現這遊戲水頗深

1)拍照系統 (放在相冊內的照片加起來的總等級越高會有額外加成):高星的照片等級上限比較高一〉需要高等級的拍攝道具一〉要在商店花石頭買&刷新商店


2)Leader技:禮裝和角色都有分leader和小技能,只有升星才可以升L技一〉騙課的巨坑

加上角色技能系統很考驗隊伍編成
其實在這遊戲要組出打高分的隊伍比起其他育成音遊來說,投入成本還蠻多的

總結
剛開服整體還不錯,不過仍需打磨
音遊評分:8/10

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보아_boa

3.8

일러가 개쩜 프세카 뱅드림 앙스타 다 해봤는데 이게 짱임 일러 ㅁ1침

あ。お願い

3.6

가챠 확률 너무 안나옴. 무슨... 다른게임들보다 더 안나와

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