Touhou Dungeon Dive 노트
283 538
일본어 번역이 필요한 사람들을 위한 어빌리티 해설
*대, 중, 소는 알 거라고 생각하고 있을게요.
*필자는 캐릭터들 중 일부만 보유하고 있습니다.
설명이 없는 캐릭터의 고유 스킬을 제보해 주시면 감사하겠습니다.
-기본 능력
攻撃アップ(공격 향상)
메인 캐릭터의 공격력이 높아진다.
防御アップ(방어력 향상)
피격 시 입는 피해를 줄인다.
生命力アップ(생명력 향상)
메인 캐릭터의 최대 체력이 높아진다.
攻撃速度アップ(공격 속도 향상)
메인 캐릭터의 공격 속도가 빨라진다.
移動速度アッフ(이동속도 향상)
캐릭터의 이동 속도가 빨라진다.
回避アップ(회피 향상)
캐릭터의 공격 회피율이 올라간다.
-특수(일부 능력은 특정 캐릭터만 사용 가능)
スリップ炎/氷/毒/雷付与(지속 속성 부여)
공격에 속성이 부여되며, 명중한 적은 지속적으로 피해를 입는다.(중첩 가능)
(솔직히 속성마다 차이가 있는 건진 모르겠습니다....)
スリップダメージ増加(지속 피해량 증가)
상태 이상의 지속 피해가 증가한다.
炎/氷/毒/雷/風玉付与(속성구슬 부여)
구슬이 메인 캐릭터의 주변을 돌며 닿은 적에게 피해를 입힌다.
(각각 5개씩 획득 가능합니다. 총 25개.)
(바람 속성 구슬의 피해는 캐릭터의 공격력에 영향을 받습니다.)
属性玉回転速度アップ(속성 구슬 회전 속도 향상)
속성 구슬의 회전 속도가 약간 빨라진다.
攻撃アップ+炎/氷/雷/毒ボーナス(공격력 향상 + 속성 보너스)
공격력이 올라가며 해당 속성 층에 있는 적에 대한 피해에 보너스가 붙는다.
元気時攻撃力アップ(원기 시 공격력 상승)
남은 체력이 거의 최대치일 때 공격력이 높아진다.
ピンチ時攻撃力アップ(위험 시 공격력 상승)
체력이 얼마 남지 않아 위험할 때 공격력이 높아진다.
(톡 치면 죽어버릴 정도여야 한다. 두세 대 맞고 죽는 후반부에는 의미 없다..)
バリア発動(배리어 발동)
가끔 피해를 막아주는 배리어를 발동시킨다.
(문제는 너무 가끔이란 것이다..)
生命力吸収(생명력 흡수)
공격 명중 시, 자신의 체력을 조금 회복한다.
회복량은 생명력 회복량 증가와, 공격력에 영향을 받는다.
生命力回復量増加(생명력 회복량 증가)
체력 회복 시 회복량이 증가한다.
壁反射(벽 반사)
발사된 탄의 일부가 벽에 부딪혔을 때 반사된다.
弾増加 斜め前(탄환 증가 - 전방 사선)
앞쪽 사선 방향으로도 총알을 발사한다.
(45° 방향으로 양쪽에 하나씩, 총 2개)
弾増加 横(탄환 증가 - 측면)
옆 방향으로도 총알을 발사한다.
(양 옆으로 하나씩, 총 2개)
弾増加 後方(탄환 증가 - 후방)
후방으로도 총알을 발사한다.
(135°, 180°, 215° 방향으로, 총 3개)
攻撃回数増加(공격 횟수 증가)
메인 캐릭터의 공격 횟수가 1회 증가한다.
敵に鈍足付与(적 이동 속도 둔화 부여)
공격이 명중한 적의 이동속도를 둔화시킨다.
敵にスタン付与(적 스턴 부여)
공격이 명중한 적이 기절합니다.(보스 제외)
ドロップ素材+1 (전리품 증가 - 소재+1)
적이 떨어뜨리는 강화 소재가 1개 많아진다.
ドロップ銭アップ (전리품 증가 - 돈)
적이 떨어뜨리는 돈의 양이 조금 늘어난다.
復活回数増加(부활 횟수 증가)
부활 횟수가 1회 증가한다.
(체력이 0이 되는 즉시 발동)
パーティ回復(파티 회복)
자신과 동반자의 체력을 일부 회복시킨다.
만약 동반자가 사망한 상태라면 부활시킨다.
-동반자
お供にスリップ炎/氷/毒/雷付与(동반자 - 속성 부여)
동반자의 공격에 속성이 부여된다.(중첩 가능)
お供に敵反射(동반자 - 적 반사)
동반자의 공격의 일부가 적 사이에 반사된다.
お供攻撃力アップ(동반자 - 공격 향상)
동반자의 공격력이 올라간다.
-EX
超攻撃アップ(공격 향상 - 초)
공격력이 매우 크게 올라간다.
*하쿠레이 레이무 - 날개 모드
*키리사메 마리사 - 꿈 모드
*야쿠모 유카리 - 우아한 모드
超攻撃速度アップ(공격속도 향상 - 초)
공격 속도가 많이 빨라진다.
*하쿠레이 레이무 - 날개 모드
超HPアップ(체력 향상 - 초)
최대 체력이 매우 크게 높아진다.
*하쿠레이 레이무 - 신령 모드
超移動速度アップ(이동속도 향상 - 초)
이동속도가 매우 빨라진다.
*하쿠레이 레이무 - 신령 모드
*키리사메 마리사 - 꿈 모드
状態異常ダメ超アップ(상태이상 피해 향상 - 초)
상태이상 지속 피해가 대폭 강해진다.
*야쿠모 유카리 - 우아한 모드
超氷撃アップ(빙격 향상 - 초)
자신의 공격력을 크게 올림과 동시에
얼음층에 있는 적에 대한 피해에 보너스가 붙는다.
*레밀리아 스칼렛 - 마귀 모드
吸血(흡혈)
공격 명중 시 체력을 회복한다.
*레밀리아 스칼렛 - 마귀 모드
貫通攻撃(관통공격)
공격의 일부가 적을 관통한다. (참고로 이거 사기급 능력이다...)
*샤메이마루 아야 - 까마귀 모드
浮遊移動(부유 이동)
약간의 구멍 지형을 무시하고 이동한다.
*샤메이마루 아야 - 까마귀 모드
超クリティカル率アップ (치명타율 향상 - 초)
치명타율이 매우 크게 올라간다.
*샤메이마루 아야 - 놀이 모드
超クリティカルダメアップ(치명피해 향상 - 초)
치명 피해가 매우 크게 올라간다.
*샤메이마루 아야 - 놀이 모드 노트 열어보기
*필자는 캐릭터들 중 일부만 보유하고 있습니다.
설명이 없는 캐릭터의 고유 스킬을 제보해 주시면 감사하겠습니다.
-기본 능력
攻撃アップ(공격 향상)
메인 캐릭터의 공격력이 높아진다.
防御アップ(방어력 향상)
피격 시 입는 피해를 줄인다.
生命力アップ(생명력 향상)
메인 캐릭터의 최대 체력이 높아진다.
攻撃速度アップ(공격 속도 향상)
메인 캐릭터의 공격 속도가 빨라진다.
移動速度アッフ(이동속도 향상)
캐릭터의 이동 속도가 빨라진다.
回避アップ(회피 향상)
캐릭터의 공격 회피율이 올라간다.
-특수(일부 능력은 특정 캐릭터만 사용 가능)
スリップ炎/氷/毒/雷付与(지속 속성 부여)
공격에 속성이 부여되며, 명중한 적은 지속적으로 피해를 입는다.(중첩 가능)
(솔직히 속성마다 차이가 있는 건진 모르겠습니다....)
スリップダメージ増加(지속 피해량 증가)
상태 이상의 지속 피해가 증가한다.
炎/氷/毒/雷/風玉付与(속성구슬 부여)
구슬이 메인 캐릭터의 주변을 돌며 닿은 적에게 피해를 입힌다.
(각각 5개씩 획득 가능합니다. 총 25개.)
(바람 속성 구슬의 피해는 캐릭터의 공격력에 영향을 받습니다.)
属性玉回転速度アップ(속성 구슬 회전 속도 향상)
속성 구슬의 회전 속도가 약간 빨라진다.
攻撃アップ+炎/氷/雷/毒ボーナス(공격력 향상 + 속성 보너스)
공격력이 올라가며 해당 속성 층에 있는 적에 대한 피해에 보너스가 붙는다.
元気時攻撃力アップ(원기 시 공격력 상승)
남은 체력이 거의 최대치일 때 공격력이 높아진다.
ピンチ時攻撃力アップ(위험 시 공격력 상승)
체력이 얼마 남지 않아 위험할 때 공격력이 높아진다.
(톡 치면 죽어버릴 정도여야 한다. 두세 대 맞고 죽는 후반부에는 의미 없다..)
バリア発動(배리어 발동)
가끔 피해를 막아주는 배리어를 발동시킨다.
(문제는 너무 가끔이란 것이다..)
生命力吸収(생명력 흡수)
공격 명중 시, 자신의 체력을 조금 회복한다.
회복량은 생명력 회복량 증가와, 공격력에 영향을 받는다.
生命力回復量増加(생명력 회복량 증가)
체력 회복 시 회복량이 증가한다.
壁反射(벽 반사)
발사된 탄의 일부가 벽에 부딪혔을 때 반사된다.
弾増加 斜め前(탄환 증가 - 전방 사선)
앞쪽 사선 방향으로도 총알을 발사한다.
(45° 방향으로 양쪽에 하나씩, 총 2개)
弾増加 横(탄환 증가 - 측면)
옆 방향으로도 총알을 발사한다.
(양 옆으로 하나씩, 총 2개)
弾増加 後方(탄환 증가 - 후방)
후방으로도 총알을 발사한다.
(135°, 180°, 215° 방향으로, 총 3개)
攻撃回数増加(공격 횟수 증가)
메인 캐릭터의 공격 횟수가 1회 증가한다.
敵に鈍足付与(적 이동 속도 둔화 부여)
공격이 명중한 적의 이동속도를 둔화시킨다.
敵にスタン付与(적 스턴 부여)
공격이 명중한 적이 기절합니다.(보스 제외)
ドロップ素材+1 (전리품 증가 - 소재+1)
적이 떨어뜨리는 강화 소재가 1개 많아진다.
ドロップ銭アップ (전리품 증가 - 돈)
적이 떨어뜨리는 돈의 양이 조금 늘어난다.
復活回数増加(부활 횟수 증가)
부활 횟수가 1회 증가한다.
(체력이 0이 되는 즉시 발동)
パーティ回復(파티 회복)
자신과 동반자의 체력을 일부 회복시킨다.
만약 동반자가 사망한 상태라면 부활시킨다.
-동반자
お供にスリップ炎/氷/毒/雷付与(동반자 - 속성 부여)
동반자의 공격에 속성이 부여된다.(중첩 가능)
お供に敵反射(동반자 - 적 반사)
동반자의 공격의 일부가 적 사이에 반사된다.
お供攻撃力アップ(동반자 - 공격 향상)
동반자의 공격력이 올라간다.
-EX
超攻撃アップ(공격 향상 - 초)
공격력이 매우 크게 올라간다.
*하쿠레이 레이무 - 날개 모드
*키리사메 마리사 - 꿈 모드
*야쿠모 유카리 - 우아한 모드
超攻撃速度アップ(공격속도 향상 - 초)
공격 속도가 많이 빨라진다.
*하쿠레이 레이무 - 날개 모드
超HPアップ(체력 향상 - 초)
최대 체력이 매우 크게 높아진다.
*하쿠레이 레이무 - 신령 모드
超移動速度アップ(이동속도 향상 - 초)
이동속도가 매우 빨라진다.
*하쿠레이 레이무 - 신령 모드
*키리사메 마리사 - 꿈 모드
状態異常ダメ超アップ(상태이상 피해 향상 - 초)
상태이상 지속 피해가 대폭 강해진다.
*야쿠모 유카리 - 우아한 모드
超氷撃アップ(빙격 향상 - 초)
자신의 공격력을 크게 올림과 동시에
얼음층에 있는 적에 대한 피해에 보너스가 붙는다.
*레밀리아 스칼렛 - 마귀 모드
吸血(흡혈)
공격 명중 시 체력을 회복한다.
*레밀리아 스칼렛 - 마귀 모드
貫通攻撃(관통공격)
공격의 일부가 적을 관통한다. (참고로 이거 사기급 능력이다...)
*샤메이마루 아야 - 까마귀 모드
浮遊移動(부유 이동)
약간의 구멍 지형을 무시하고 이동한다.
*샤메이마루 아야 - 까마귀 모드
超クリティカル率アップ (치명타율 향상 - 초)
치명타율이 매우 크게 올라간다.
*샤메이마루 아야 - 놀이 모드
超クリティカルダメアップ(치명피해 향상 - 초)
치명 피해가 매우 크게 올라간다.
*샤메이마루 아야 - 놀이 모드 노트 열어보기
로딩중