블랙스타: Theater Starless | 일본버전 리뷰

이 게임의 평점은?~
다른 댓글
사토이 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.0

겜 시작한지 30일 넘어가는데 이 겜은 여러가지 의미로 미쳤음
와꾸갓인것도 있지만 성우 채용 빵빵하고 노래도 잘부름.
곡은.. 몇개 없지만 이번에 메인스토리 4화 풀리면서 노래 나오는거 보면 시간 존나게 들여서 하나씩 내려고 하나보다ㅎ..

그리고 이벤트가 미친게 이벤트 보상으로 5성 카드를 주는데 이 게임의 모든 5성은 같은 카드로 한계 돌파를 3번하면 카드의 모습이 바뀐다. ※오직 5성만※ 다른 3,4성은 쩌리임. 3성 이하는 리겜할때 아예 발동되는 포텐셜스킬 이란게 존재하지도 않고 4성은 한계돌파를 1번만 할 수 있다. 한계돌파도 스킬 강화+ 뿐임
그렇담 가챠에 3퍼로 나오는 6개의 5성들을 전부 한계돌파 시키려면....?

이벤트는 조금 많이 독특한 방식으로 진행이 된다. 각 이벤트는 이벤트 곡이 존재하는데 꼭 이벤 노래가 아니더라도 이벤트 포인트는 얻을 수 있으나 효율이 낮으니 비추천.
이벤트 포인트를 모으는 방법은 단순히 리겜을 하면 되지만 이 겜은 응원모드 와 리듬게임모드로 나뉘는데 응원모드는 AI가 내려오는 노트를 알아서 치고(근데 ㅈ같이 못침) 게이지가 차면 4성 이상의 원하는 카드를 아래로 내려 슬라이드 하는 모드임 AI가 ㅂㅅ이라 효율 개구리니 그냥 리겜모드로 하자. +응원모드는 그 곡의 장비한 캐릭터의 숙련도와 비례해 정확도와 점수가 높아진다.

맨처음 이벤곡을 하면 포인트가 개미 쥐꼬리만큼(한 20~50?) 모인다. 보상5성 처음 얻는게 100000포인트니 말 다 했다.
이벤 포인트는 벌리는 방법은 리허설에서 자신의 쓰는 카드의 캐릭터의 이벤트곡 숙련도를 올리면 된다. 최대 20까지 올릴 수 있는데 왠만하면 끝까지 올리는걸 추천. 얻는 이벤포인트가 천지차이다.
그리고 칩 이라는걸 받는데 이 미친 겜은 이걸 돈 받고 팔면서 이 칩의 용도는 악곡이 끝나고 캐릭터들이 각각 얼마나 관여(?) 했는지에 대한 포인트가 나오는데 그때 이 칩을 이용해서 원하는 캐릭터의 포인트와 악곡의 점수를 올릴 수 있다.
돈이 많으면 숍에서 유료 흑우카드(브론즈~블랙카드)를 사서 칩을 쏟아부으면 포인트가 쌓인다.
문라이트 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

5.0

한국 정식 출시 희망합니다
韓国に正式発売を希望します。
구라상 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.0

엥 아니 첫 콜라보를 섭종한 겜이랑....?
정말 이러시면 부랙수타 다시 깔러 가야죠 감사합니다
0
Marin_ㅁㅏㄹㅣㄴ 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.8

리뷰를 이제야 쓰는....


깜별을 판지 그리 길지 않지만 스토리 미는게 힘들긴 하지만 스토리 내용 좋고 노래도 전부 다 좋아서 매일매일 듣고 있어요ㅎㅎ 한섭 준비중이라는 소식 듣자마자 지금 저는 심장이 터질거 같아요 얘들 와꾸도 미쳤고 카드 일러들도 전부 예쁘고 잘생기고 미쳐서 게임 할 맛이 많아서 또 좋구요 이벤트 달릴때 힘들긴 했지만 목표를 달성했을때 그 뿌듯함은 아직도 사라지지 않았구요 열심히 하고 있어요 진짜 게임 재밌어서 계속 하게 되는!! 다들 한번씩 해주세요! ( ≧∀≦)ノ
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마롱 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.8

내가 3달간 이 게임을 플레이 해보며 느낀것 그대로를 담아 리뷰해보면,
이 게임은 정말 갓게임이라고 할 수 있다.
일단 기본적으로 등장인물들이 잘생긴건 여타 다른 아이돌 장르도 같으니 이 건에 대해선 뒤로 해두고, 내가 정말 이 게임에 칭찬해주고 싶던건 운영진들의 정성어린 이 게임을 향한 애정이 보인다는 것이다. 그로인해 당연히 이벤트가 늘고 등장인물들의 등장이나 푸쉬가 정말 다양하다.
인게임 스토리를 밀 때, 해당 장에 등장하는 인물들이 한명도 빠짐없이 누군가와의 접점이 있다. (예를들어, 1장에 A,B,C 가 등장할때 A가 B랑, A가 C랑, B가 A랑, B가 C랑.) 여기서 제일 놀랐다. 다른 게임중에선 그냥 유닛 만남으로 퉁치고 끝내는 경우도 봤었는데 여긴 유닛보단 공식이 캐릭터 두루두루 밀어줘서 그런지 그런게 적다. (거기다 그 외 스토리,토크를 제외하곤 전부 풀보이스다!)
심지어 공식 유튜브에 가보면 보이스 드라마가 존재하는데, 이는 인게임의 스토리 이전에 있던 이야기를 다룬다. (저자는 너무 재밌게 본 나머지 마지막화를 두달간 보지 못하였다.) 역시 인게임 스토리 또한 개성넘치는 스토리와 매력적인 인물들 덕에 거의 재밌게 봤던 것 같다. 또 개인 스토리의 경우, 로그인 토크라는 것이 존재하는데, 이는 로그인 하고 일정 날수가 되면 볼 수 있는것으로 해당 캐릭터의 대사는 단 두개 뿐이다. 그러나 얘네, 짧고 굵게를 너무 잘한다. 중간중간 이로 인해 심장 부여잡지 않은 적이 적다.
다음으로는 노래다. 노래쪽도 당연히 여타 아이돌장르 못지않게 좋지만, 내가 제일 놀란건 '노래의 컨셉' 이다. 원래부터 저자는 고전문학 덕후일 정도로 그쪽에 관심이 많았다. 이 장르에서의 노래는, 대다수가 고전문학을 원작으로 하는 노래다. 그 때문인지 노래의 분위기나 가사 모두 원작으로 한 고전작의 분위기나 줄거리를 따른다. 공통 스토리에서의 노래는, MV가 유튜브에 올라오는데, 처음 이 MV를 접했을때 굉장한 퀄리티 덕에 입을 닫지 못하고 봤던 것이 기억난다. 혼자보기 아까울 정도의 노래와 퀄리티다. 원체 이 장르는 노래도 좋은 편이고, MV가 그걸 더 살려주는 것 같다. 더군다나 성우와 가수가 구분되어 있기 때문에 노래 자체의 퀄리티도 매우 우수하다. 믿고 들어도 좋다.
다음으로는 게임 시스템이다.
이 게임을 했던 사람이라면 잘 알고있을테지만, 리허설을 돌려 숙련도를 올리고, 팀의 숙련도로 해당 곡을 플레이 해 스코어를 높이는 형식이다. 여타 다양한 리듬게임만 4년 가까이 했던 유저로써 이 게임의 전체적인 리듬게임 난이도는 사실 그렇게 어렵지 않다. 구불구불한 패턴도 잘 생각해보면 손가락을 가만히 놔두어도 콤보가 유지 되었으며, 5개의 칸중 2~3 정도의 걸친 노트도 많아 손가락이 바쁠 일은 거의 없다. 리듬게임중 모종의 이유로 갑자기 멈추어야 할 때 다시 플레이를 시작하면 멈춘 시점부터 3~4초 정도 다시 앞으로 가기 때문에 다른 리듬게임에서처럼 3초뒤 지옥의 콤보 끊김이 시작될 일은 적다. 유일하게 어려운 부분이라면 역시 갑작스러운 속도의 변환이다. 여기서 많이 당한다. 갑자기 느려지는 구간도, 갑자기 빨라지는 구간도, 이거 무조껀 처음은 실수하라고 만들어놓았다. 그러나 침착하게, 여러번 도전해보면 금방 익숙해지니 걱정할거 없다.
리허설의 경우, 한명한명씩 숙련도를 올려주는 형식인데, 이게 캐릭터 전원 SD로 나오는게 참 재밌다. 더군다나 이곳에선 악곡의 커버사진조차 SD로 바뀌어 나온다. 참 재밌다.(ㅋㅋㅋ) 리허설 시 등장인물들이 대립하기도 하는 라이벌 모션이나 서로 연계해 합동하는 모션 등등이 보이스와 함께 나오는데, 진짜 귀엽다.(특히 응원 시 그 조그마한 SD 캐릭터들이 활짝 웃어주는 것이..)캐릭터당 하나의 악곡의 숙련도 최대치는 20으로, 당연히 올리면 올릴수록 팀의 편성 강도도 오른다. 그러면 스코어가 올라가는 방식. 한명에게 몰빵하기보단, 팀 전체 멤버의 스코어를 골고루 올려주는 편이 효율적이다.
마지막으로 유일하게 내가 이 게임에서 느낀 단점을 흘려보자면, 가챠할때 쓰이는 다이아 보급이 적은 편이다. 악곡 풀콤이나 요구하는 스코어를 따내도 주지 않고, 메인(공통) 스토리를 밀었을때도 달랑 50개 뿐이다.(사이드 스토리, 토크는 주지 않더라.) 10연 한번 돌리는데 3000개를 쓴다는 점에서, 그냥 도넛이 새로이 이벤트를 내놓을때를 기다리는 법밖엔 없는것 같다.
두번째 단점은, 의상 노출이 쓸데없는 곳에서 많다. 옆구리, 배, 가슴부터 시작해 아예 상의를 거의 벗어던질것만 같은 의상도 있다. 이상한데서 찢어놓는것도 있으며 이상한데서 구멍 뚫어놓는다. 볼때마다 뒷목 잡힌다. 하물며 겨울 이벤트에서도 상의부터 바지 통틀어 이곳저곳 벗겨놓고 뚫어놓았다;
마지막 단점은 단점이라고 하기 뭐하지만, 혹시나 여기서 거를 사람도 존재할 수 있기에 적어본다.
게임 제목답게 블랙스타. 정말 전체적으로 어두운 이야기만을 비추며 이는 이 게임의 메인 주제곡인 BLACSTAR, 1주년 이벤트 곡이었던 Just a Loser(1주년인데 노래 제목이 패배자다.) 두 곡 다 노래의 전체적인 분위기가 짙고 어두우며 가사마저도 부정적인것이 많다. 다른 아이돌물의 경우 '우린 더 빛날 수 있어!' 라면 이곳은 '웃기지 마. 이미 세상은 어두워졌고, 되돌릴 수 없어.' 라는 분위기를 내뿜는다. (도데체 진짜 과거에 무슨 일이 있었던거야.) 그렇다고 모든 곡들 다 이런 분위기는 아니고, 중간중간 희망적인 분위기의 노래도 존재한다. (팀P의 '무지개 저편'도 그리 힐링이던데, 저자는 '양지는 이곳에'를 듣고 울뻔했다.)
단점은 여기까지인것 같다.
진짜 마지막으로 아까 뒤로 미뤘던 외모에 대한 이야기를 해보자면, 내가 이 게임을 처음 알았던 당일날에 친구들이고 지인이고 이런 장르가 있다는걸 알렸었다. 그때 당시 하고있던 다른 리듬게임이 있어, 하루만 플레이 해보고 지우려 했으나, 캐릭터 프로필을 볼 때 정말 지금까지 내가 좋아했던 최애들을 다 갈아넣은 캐릭터가 있길래, 당일날 지우려던 마음은 종종 들어와서 노래만 치고 가야지. 로 바뀌었고, 보이스 드라마가 있다는걸 알고 그것을 보는데 너무 재밌던 것이었다. 당연히 보통의 장르가 아니라는걸 깨닫고 그날 이후부터 매일매일 접속해서 플레이했다.
저자는 이 게임에 등장하는 25명 모두 이제는 다 내 아들같고 이쁘다. 정말 의외다. 처음엔 알렸던 친구들과 지인들에게 '난 이걸 오늘하고 지울것이니 너무 좋아하진 말아달라' 라고 언급했었지만, 그때 제일 이 장르를 좋아했던건 나였다.(...) 캐릭터들의 첫인상도 나의 최애를 제외하곤 대다수가 취향이 아니었는데, 이젠 전부 내 아들같고, 전부 한번씩은 깊게 빠지고 있다니, 나도 참 웃기다. 그정도로 이곳 등장인물들은 전부 매력넘친다. 보이스 드라마까지 본다면 어느정도 캐릭터들의 매력엔 빠져볼 수 있을것이다.
칭찬만 늘어놓다보니 어느새 글이 길어져 읽는 이들에게 미안함을 표한다.

(+아직 필자도 모르는게 어느정도 존재하나, 게임에 관한 질문은 언제나 환영이다.



그럼 다들 즐거운 블랙스타 라이프 되길 바란다.
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오넨 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.0

작년 초에 친구한테 추천받았었는데 당시에는 워낙 다른 게임 하느라 바빠서 하지 못했으나 노래 하나만큼은 엄청 좋아서 매번 들었던 기억이 난다. 현 최애 팀도 W지만, 작년에 들었던 설화는 아직도 잊을 수가 없음ㅠㅠ 거기에 성우진이 좋아서 그런지 연기톤도 내가 생각하는 목소리가 그대로 나와서 리허설, 공연 뛸 때 애들 보이스 듣는 맛이 쏠쏠하다. 물론 싱어 분들의 노래 실력은 말할 것도 없고. 계절 이벤트에 플래그가 생기면서 5성 따기도 쉬운 갓갓겜이 됐다. 다만 스토리가 매운맛이라 내성이 없는 사람에게는 조금 힘들 수 있다고 해야 하나, 배경이 배경인 만큼 전체적으로 어두운 분위기다. 그래도 할로윈, 크리스마스 등 다양한 이벤트 가챠로 중화할 수 있으니 꼭 한번 해보길 바란다^^..
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大谷 Game Hunter 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.0

전체적으로 괜찮은편.
좀 아쉬운 점이라면 플레이 할 수 있는
곡이 굉장히 한정적임.

일러스트 퀄리티도 좋긴하지만,
아직 뽑기 이벤트가 열리지 않아서
현재 보석으로 뽑을 수 있는 5성은
5개 밖에 되지않는다.

그리고 왠지 모르게 노트 박자가
약간 안 맞는듯한 느낌도 있다.

+ 게임내에 점수를 올리는 방법이
좀 애매하다.
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ㅁㄷㄱㄷㄱ 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

1.8

30분 해보고 리뷰 남김.
이 게임에 대한 정보가 1도 없었던 상태로 와ㅋ 와꾸 굿ㅋ 이어서 받음.
근데..,. 명색이 리듬게임이ㅋㅋㅋ 곡수도 별로 없는데다가 노래가 구리기까지함. 난이도는 ㅋㅋㅋ 튜토리얼 해보면 알겠지만, 바가 2,3칸씩 걸치고있어서 말도 안 되게 쉬움. 게임하다 졸렸음. 그리고 ui도 좆구림. 어두침침하고 진심 게임 안 하고싶음. 이건 내가 좀 밝고 귀여운 게임을 선호해서 그런걸수도 있음.
가챠는 다른 가챠겜이랑 비슷한거 같음. 5성 3퍼였나? 그랬음.
첫 인상+결론: 얼굴 빼면 남는게 없는 게임. 아 릴리즈날부터 이벤트 개최한건 매우 굿 아이디어인듯. *다 스킵해서 스토리 모름.
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ReSS 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.8

노래를 우타이테/가수들이 하는 만큼 믿고 들어도 될 정도입니다
나오는 노래 전부 오리지널 곡이며 유명한 연극이나 소설등을 주제로 만들기 때문에 배경을 알고 들으면 즐겁습니다

일러스트도 취향에 맞다면 그래픽에도 불만은 없을거라 생각합니다
다만 초기에 등장한 의상들은 노출이 있는 경우가 많습니다

게임의 메인 스토리는 좀 많이 매운맛이라 가볍거나 평범한 성장물을 생각하고 플레이하시면 좀 힘들수 있습니다 그렇지만 스토리 자체는 나쁘지 않은편이라 생각함
이벤트 스토리는 초반 이후론 평범하고 즐겁게 진행되는 경우가 대부분이며 카드 스토리는 달달하고 좋은편

뽑기엔 많이 욕심 안부리는게 좋음 픽업하는 카드는 대부분 4성인 경우가 많은데 한팀당 기본 5~6명이라 좋아하는 캐릭이 안나올 수 있습니다(작성자도 4연속 픽뚫을 경험했습니다 다들 조심하세요....)
5성은 전부 통상으로 들어가며 이벤트중 5성을 꽁으로 줍니다
내 최애가 나오니 꼭 뽑아야됨! 이란 경우가 아니라면 욕심 부리지 말고 인게임 재화로 뽑는게 나을수도 있습니다

게임 외적으로 라이브나 투어를 많이 해주니까 게임을 좋아하게 됬다면 이쪽도 관심 가져주시면 좋을거 같습니다

결론: 곡 정말좋아요
그림체 불호 아니면 좋음
스토리는 내성 키우고 보자
이벤트 카드 외에는 전부 통상 물욕 버리는게 좋음
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아기새우쨩 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

3.6

타이가, 리코, 쿠, 케이, 매노우 이 옵빠들이 진짜 날 미치게 함
1
김먀 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

4.2

이벤트 점수가 너무 짜고 리겜인데 리겜이 너무쉬워서 노잼에 스토리에서도 얼굴 확대되면 일러 깨지는거같음
근데 스토리는 개꿀잼이고 갠적으로 노래도 나쁘지 않음 멋있음 캐들이랑 잘 어울림 그리고 무엇보다 얼굴맛집.... ㄹㅇ 다양한 스타일의 미남 존재... 장발미남부터 병약미남까지...
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이하은 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

3.4

이 겜 한지 한달정도 됐는데 일단 스토리 해금하기 겁나 힘듦. 아직도 2부까지밖에 해금못함... 스토리 뚫을려면 특정곡을 쳐야하고 그 곡을 치려면 티켓이 필요한데 티켓 얻기도 어려움. 리겜 스무번에 한두장 나오는 것 같음.

글고 이벤동안 이벤곡만 쳐야되는것도 지겨움. 오토가 있긴한데 오토돌리면 이벤포인트얻는게 거의 반토막나서 손으로 칠수 밖에 없음. 체력이 5가 상한이고 20분에 1씩 회복되는데다가 체력소비도 최대2여서 이벤달릴때 1시간 40분마다 똑같은곡을 두세번 쳐야함

게임진짜 똥같은데 하는 이유는 헤테로 여성향겜이라ㅠㅠ 요즘 모바일여성향겜 여주없애거나 분량 코딱지만큼 주는데 이겜은 나름 여주비중크고 찐헤테로임

이겜 시작하려는 사람이 있다면 이벤 달릴때 3,4성으로 덱꾸리셈. 5성카드 있어도 재료모으는것도 개같아서 키울수가 없음. 만렙안찍은5성보다 만렙3성이 성능이 나음. 글고 점수 올릴려면 숙련도 올리는거 필수니까 꾸린 덱으로 리허설돌리셈. 카드스킬은 스코어업으로 유지시간 긴게 장땡인듯.
내가 지금 이벤돌리는덱은 4성1개 나머지 3성인데 이벤포 7500점나옴
0
페페론치노 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

5.0

😍😍😍😍😍😍😍😍
0
세라피 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

5.0

전부 사랑해 얘들아ㅜㅜ
0
미카 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

5.0

꿀잼이기도 하고 애들 보는 맛^^
0
소뮨 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

3.8

점수는 비주얼 위주로 맘에 들어서 준 거고 그 외에는 영 아니더라... 뭔 포인트제에 판마다 쌓이는 포인트가 300~400p도 안 되는 건 어쩌자는 건지? 한 10판 가까이 해도 겨우 2000p도 못 올리겠던데 내가 잘못 플레이했다면 어쩔 수 없지만 하여간 2주 안에 100만은 무리다 싶어서 손절함 앞으로 랭킹전 본격적으로 나왔다간 겜하다가 질릴 것 같네...
0
오리향 (ㅇㅎㄹ) 블랙스타: Theater Starless | 일본버전

5.0

재미땅
0

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