사장님, 배틀 시간입니다! 리뷰

이 게임의 평점은?~
다른 댓글
흠캬캬 사장님, 배틀 시간입니다!

1.4

업데이트 후부터 게임중에 튕김..[大哭]
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Haramin 전문리뷰어 사장님, 배틀 시간입니다!

3.2

양산형 코레류 RPG에서 벗어나려는 시도 자체는 나쁘지 않았지만, 노력 부족인지 자금 사정인지 평작 이하의 결과물이 나와버린 게임.

크게 리크룻(육성)파트를 통해 사원을 강한 전사로 키워내서 무한 던전을 탐사하는 전투 파트에 출격시키는 2개 컨텐츠로 나뉜다.

일단 육성 파트는 샤니마스와 굉장히 유사한데, 한 명의 메인 캐릭터와 여러 명의 서포트 캐릭터를 배치, 프린세스 메이커 식으로 매일 선택지를 골라 캐릭터 능력치를 높이며, 랜덤하게 발생하는 커뮤니케이션 이벤트를 통한 스킬 습득하는 부분 전체가 샤니마스의 진행 방식과 정말 유사하다. 육성 자동화와 커뮤 스킵 등 편의성을 중시하려는 노력이 곳곳에서 보인다.

전투 파트는 엑스컴 형식으로 진행되는 턴제 배틀이다. 일단 턴을 진행하기 위해서는 사장인 내가 최종 승인을 해야 되는데, 정작 플레이어는 실컷 키워놓은 캐릭터가 알아서 싸우는 걸 구경만 하고 있어야 한다. 직접 개입 가능한 부분은 아이템 사용, 비서 스킬 사용, 캐릭터 교대가 다인데, 이럴 거면 왜 굳이 턴제 전투 시스템으로 만들어 놨는지가 의문이다.

그래픽에서는 뛰어난 점을 찾기 힘들며, 캐릭터는 그리 매력적이지 않다. 비서 캐릭터는 상의는 와이셔츠에 넥타이인데 숄을 둘렀고, 하의는 레오타드 속에 반바지를 입고... 아무튼 괴상한 복장이다. 직접 봐야 한다.

최적화도 별로다. 발열이 상당히 심하며, 갤럭시 S9으로도 자잘한 래깅이 발생한다.
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에헤라디야
간단한 백묘 딜링 팁(데이터주의) 간만에 쿠앱에 들어왔는데 보이는 글이라곤 가챠자랑글밖에 없어서 심심하니까 간만에 써보는 정보글임다 별건 아니고, 백묘에서 딜을 더 잘 넣는 방법이라고 생각하시면 편할거같슴다 "엥? 그냥 좋은 캐릭터, 캐릭에게 맞는 무기랑 좋은 합성옵션, 높은 연마탑스탯, 좋은 악세랑 좋은 보드 등등 맞추면 되는거 아닌가요?" 라고 하실 수 있슴다 다만 백묘는 생각이상으로 손을 타는 게임이고, 손을 얼마나 잘 놀리냐에 따라서 딜량이 장비 한부위 두부위 바꾸는거보다 훨신 올라갈 수 있는 게임임다 캐릭빨이라고 할 수는 있지만, 같은 캐릭 3명 4명 들고 혼자서 딜 60퍼씩 넣는 사람있는거보면 말 다하지 않았슴까? 백묘엔 여러가지 테크닉 기술들이 있슴다 유명한 테크닉 중에는 평타캔슬이 있는데, 일반 공격을 시전하자마자 캔슬하는 것을 빠르게 하는 것임다 한쪽손으로는 차지를 하고 있고, 다른쪽 손으로는 두 손가락을 동시에 타닥하고 누르는걸 매우 빠르게 반복하는 것임다 다만 이 방법은 글리치에 가까운 것이라 환경에 따라서 잘 작동이 안되는 경우도 있고, 요즘 캐릭은 이걸 잘 안쓰기때문에 궁금하신 분들은 창소아라, 8주년 인공이 자료를 따로 찾아보시는 것을 추천드림다 그럼 제가 오늘 알려줄 것은 무엇이냐? 구르기와 차지임다 "엥? 그건 기본적으로 다 할 줄 아는거 아니냐?" 맞슴다 매우 기본적인 기술임다 다만 이거만 잘 써도 캐릭에 따라 딜이 10%~많게는 2배이상 증가하는 경우도 있슴다 대표적인 예시로 할로윈 리르텟을 보겠슴다
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