윈드 보이즈! 리뷰

이 게임의 평점은?~
다른 댓글
優羽 윈드 보이즈!

4.0

오픈 시간 맞춰서 1시간 30분 정도 플레이 해봤음

스토리 외 게임 요소는 조금 지루한 편 카드를 육성하는 게 거의 전부라고 보면 될 것 같음 스토리 다 스킵해서 정확히는 아직 잘 모르겠지만 보이스나 일러 면은 꽤 좋은 것 같음 다만 반복적이고 유저가 건드릴 게 거의 없는 게임 방식이라 게임만 집중해서 하는 사람들이 하기에는 안 맞을 것 같고 캐릭터나 스토리에 집중하는 편인 사람들이 하기에는 나쁘지 않을 것 같음

2년 가까이 기다린 것치고는 그렇게까지 좋은 게임인지는 모르겠지만 게임 자체가 나쁘지는 않은 편

*시작하면서 쓰알 4개(가챠 2개 이상/선택 쓰알 2개)를 기본으로 뿌려준다*



+) 첫 이벤트 뛰어본 결과 SP가 너무너무 부족함 근데 뭐 이건 다른 게임도 그랬던 걸로 기억해서 크게 불만은 없음

개인적으로 새롭다고 느꼈던 건 일정 점수에 따라 브론즈 실버 골드? 같은 등급이 있고 랭킹은 골드에서만 매겨진다는 점... 다른 게임은 보통 랭킹으로 나눠서 이벤트 보상을 주는데 이건 좀 신박했다...

내가 운이 없었던 걸 수도 있는데 이벤트 가챠 돌리면 보통 쓰알은 안 떠도 이벤트 스알이나 알은 많이 뜰 텐데 이것도 잘 안 떴음 그래서 좀 꽁기했는데 이벤트 보정 받으면 이벤트 카드 알 등급이 일반 쓰알보다 종합력이 높았다... 당연히 효율 안 좋을 줄 알고 스알만 넣어서 돌렸는데 알이 의외로 효율이 좋았음

그리고 이벤트 포인트에 따라 보상 주는데 포인트 간격 갈수록 넓어지는 거야 당연하지만 너무 넓다... 초반에는 재화 몰아치길래 이정도면 달릴만 하다고 생각했는데 뒤로 가면 노트 하나 SP 하나 이런 식으로 줘서 점점 화가 남 이벤트 각 잡고 달리려면 인내심이 많거나 돈이 많거나 둘 중 하나는 필요할 것으로 보임
석양 윈드 보이즈!

5.0

은근 갓겜임 앙스타, 뱅드림, 프로세카 등등 많은 게임을 해본 사람으로선 많이 퍼주고해서 좋음 스토리는 잘 모르겠는데 일러스트라던가 브금이라던가 게임 플레이는 매우 좋았음

0.5주년이랑 지금까지 플레이 하고 쓰는 후기
아직도 갓겜임 어느 겜에서도 0.5주년이라고 십연 주는 겜은 잘 없는데 이 겜은 약 50연 정도 주고 또 출첵하면 10연 돌릴수 있게 보상도 줌 스토리 다 밀면 또 가챠할게 없어지는데 걍 이벤트 스테이지만 좀 돌려서 1000개는 걍 뚝딱임 브금도 이벤트마다 다 달라서 좋았음ㅎ 로딩이 오래 걸린다는데 그건 ㅇㅈ함 그래도 겜하다보면 그정도는 감안할수있음 그리고 스토리 깨면서 막히는것도 별로 없음 카드 레벨업 시켜주고 로드 좀 뚫어주면 막힌데도 금방 넘어갈수있음 이벤트도 할만함 아직 SSR까진 얻어본적은 없는데 SR까진 한시간? 두시간? 동안 붙들고하면 금방 얻음 보상도 되게 쏠쏠하게 주니 굿굿 갓겜
Saeip 윈드 보이즈!

3.8

캐릭터도 이쁘고 좋아요
Plakafie 윈드 보이즈!

4.0

https://www.youtube.com/watch?v=o6CenzGbLwY

Wind boys! game play
ウインドボーイズ! ゲームプレイ
윈드 보이즈 게임 플레이
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고죠 윈드 보이즈!

4.2

2년 가까이 출시 지연된 것 치고는 좀 아쉬웠습니다. 게임이 전체적으로 무난무난 하고 캐릭터 디자인도 진짜 이쁜데 다만 플레이 시 로딩시간이 너무 길다는게 단점입니다. 처음엔 리듬게임으로 출시될 줄 알았는데, 그냥 육성 게임이라 리듬게임파로써는 약간 아쉬웠지만 스토리위주의 미소년 육성을 원하신다면 강력히 추천드립니다! (주인공은 선생님이라서 앙스타에 비해 몰입도가 약간 떨어진달까.. 무조건 연하남들이라니...)
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카즈토Youtube 윈드 보이즈!

5.0

근데 데이터 연동 어떻게 해요?
그거 때문에 이벤 못 들어갔는데
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시현 윈드 보이즈!

5.0

저만 죽을 수는 없어요
같이 죽어요♡♡♡♡♡♡
0
개굴 윈드 보이즈!

3.4

□ 스토리 위주&카드 육성 위주의 게임.

□ 오픈 초기라 그런지 컨텐츠가 부실함. 그리고 부실한만큼 카드 일러 퀄리티가 좋음.

□ 시작 로딩이 길어서 개선이 필요해보임. 중간중간 이동하는 로딩도 있긴 한데 심하게 거슬리지는 않음.

□ 일정 레벨 넘으면 부활동 스킵 기능 좀 만들어줬으면 좋겠음.

□ 스테 통도 작고 차는 시간도 짧아서 금세 풀스테 됨. 시간 날 때마다 짬짬히 5분 정도 해주고 나와도 쑥쑥 큼.
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에헤라디야
간단한 백묘 딜링 팁(데이터주의) 간만에 쿠앱에 들어왔는데 보이는 글이라곤 가챠자랑글밖에 없어서 심심하니까 간만에 써보는 정보글임다 별건 아니고, 백묘에서 딜을 더 잘 넣는 방법이라고 생각하시면 편할거같슴다 "엥? 그냥 좋은 캐릭터, 캐릭에게 맞는 무기랑 좋은 합성옵션, 높은 연마탑스탯, 좋은 악세랑 좋은 보드 등등 맞추면 되는거 아닌가요?" 라고 하실 수 있슴다 다만 백묘는 생각이상으로 손을 타는 게임이고, 손을 얼마나 잘 놀리냐에 따라서 딜량이 장비 한부위 두부위 바꾸는거보다 훨신 올라갈 수 있는 게임임다 캐릭빨이라고 할 수는 있지만, 같은 캐릭 3명 4명 들고 혼자서 딜 60퍼씩 넣는 사람있는거보면 말 다하지 않았슴까? 백묘엔 여러가지 테크닉 기술들이 있슴다 유명한 테크닉 중에는 평타캔슬이 있는데, 일반 공격을 시전하자마자 캔슬하는 것을 빠르게 하는 것임다 한쪽손으로는 차지를 하고 있고, 다른쪽 손으로는 두 손가락을 동시에 타닥하고 누르는걸 매우 빠르게 반복하는 것임다 다만 이 방법은 글리치에 가까운 것이라 환경에 따라서 잘 작동이 안되는 경우도 있고, 요즘 캐릭은 이걸 잘 안쓰기때문에 궁금하신 분들은 창소아라, 8주년 인공이 자료를 따로 찾아보시는 것을 추천드림다 그럼 제가 오늘 알려줄 것은 무엇이냐? 구르기와 차지임다 "엥? 그건 기본적으로 다 할 줄 아는거 아니냐?" 맞슴다 매우 기본적인 기술임다 다만 이거만 잘 써도 캐릭에 따라 딜이 10%~많게는 2배이상 증가하는 경우도 있슴다 대표적인 예시로 할로윈 리르텟을 보겠슴다
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