러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전 리뷰

이 게임의 평점은?~
다른 댓글
장원재 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

우주의 탄생의 기원과 종의기원 종교의 존재이유에 대해 우리는 한번더 생각해볼 필요가 있다.
いせら 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

3.8

지극히 주관적인 관점이니 럽팬분들 태클은 자제부탁드려요.
전 럽팬이 아니고 게임찾는 일반인입니다..

1. 개인 평가
리듬게임을 찾아오셨다면 다른게임으로..
팬심말고는 없다고 생각합니다.

2. 리듬게임에 방해요소..
케릭터들의 스킬사용시 나오는 보이스로 인해 음악의 리듬을 뚫어버립니다. 기본값에서 볼륨조절을 해야합니다.
노래 볼륨도 생각보다 작습니다. 보이스에 묻힙니다..
인게임 내 보여지는 요소가 너무 많음. 의외로 의미없는 내용들..
(스킬사용 로그, 스킬사용 케릭터 일러스트 등)
특이하게 파워와 스테미나가 존재합니다. 곡의 난이도가 높을 수록 요구되는 스텟이 높아집니다. 케릭터들의 스텟이 낮은 상태로 Hard 수준의 곡을 플레이할 수 없습니다. 이건 진짜 왜 그랬는지 물어보고 싶을 정도로 짜증나는 시스템입니다.. 차근차근 스텟을 끌어올려야하고.. 다만 오늘 합숙티켓을 뿌려줘서 전체적으로 스텟이 대폭 상승했지만.. 스테미나 시스템은 진짜 없애야할 거 같습니다... 초반에 Easy 난이도만 하니 되게 지루합니다....
노트 판정 난이도는 의외로 깐깐합니다. 그리고 일부 보이는 위치와 판정이 다른부분이 있습니다. 버그인지는 몰라도... (노트10+ 기종 사용중)
게임은 2 Key 가 전부인가요..? 4 Key 이상 나올때까지 해보고는 있습니다만...

3. 그 외
러브라이브 전 시리즈의 모든 케릭터들이 나오는건 좋습니다.
게임 처음 영상에 힘이 의외로 세게 들어가있어요. 영상미도 괜찮습니다.
옆집 아이돌마스터와 3D 렌더링을 비교하자면
스쿠스타가 카툰 렌더링에 더 가까운 거 같네요. 다만 깔끔함 면에서는 밀립니다. 모션이나 프레임면에서 아이돌마스터쪽이 우위인 듯 하네요.
아직 일부곡만 3D 뮤비로 나오고 지원되지 않는 곡은 2D 로 나옵니다.

아직 더 플레이를 해보고 리뷰와 다른내용이 있다면 수정할 예정입니다.
JK Kim (Yozora) 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

우리는 Love하기 위해 Live한다.
유클란 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

다른 리겜들과의 차이도 나름 두었고 애들이 서포터를 언급할때 정말 좋아하는 학교 친구라는 느낌으로 대해줘서 좋았어요 제가 스쿨아이돌은 아니지만 정말 그 옆에서 친구를 응원해주는 느낌이 났거든요 아직 막 시작해서 춤은 구경할 틈이 없었는데 9명이 이렇게나 많은거구나 생각했네요ㅋㅋㅋ 스테이지가 꽉참ㅋㅋ
혜딤혜딤 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

정말 오랜 기다림 끝에 드디어 휴대폰에 설치할 수 있게 되었다...
감사합니다. 앞으로 오백년 더 플레이 하겠습니다...
☆♡ 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

3.5

💖
Hyia 좋아요부자 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

4.8

괜찮은 조작감이지만 상당히 빡빡한 판정을 갖고있어서 즐겜러는 약 좀 오를 것 같다. 스코어링 카드로 둘둘 말면 받는 딜이 올라서 아프니 주의. 풀콤이었는데도 체력이 빠지는 걸 보면 대부분 판정에서 체력이 빠지는 것 같다.
러브라이브를 좋아하던 사람이 아니라서 노래나 캐릭터는 글쎄.... 다만 러브라이브 노래를 좋아한다면 집단군무 휘적거리는 걸 보는 맛이 쏠쏠해서 만족스러울 것이다. 홈화면 라이브2D도 상당한 편.
MC300 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

솔직히 왜 하고 있는지 잘 모르겠덩... 그저 팬심으로 하고는 있지만...
Haramin 전문리뷰어 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

유명 프로덕션의 프로듀서였던 내가 고등학교 스쿨 아이돌 동호회 매니저?!

스토리는 풀 보이스로 진행되며, 스탠딩 CG의 활동이나 3D 모델 등의 활용이 굉장히 좋아서 몰입감 있는 진행이 가능하다.

게임 자체는 데레스테와는 확연히 달라서 콤보도 자꾸 끊기고 판정도 제대로 못 받겠다. 똥손... 플레이 자체는 굉장히 간단하고, 스킬 연출이나 SP스킬 등 묘한 타격감?이 느껴져서 좋았다.

전반적으로 굉장히 잘 만들었다고 느껴지며, 최적화나 발열 등에서도 아무런 문제가 없다. 아이돌물이나 리듬게임에 관심이 있다면 꼭 한 번 받아서 플레이해 보기를 추천한다!
1
Poinchi파인치 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

4.0

일러가 스쿠페스보다 더 깔끔해진 느낌이고 스쿠페스에 없던 3D모델 생기고 니지가사키 비중 늘어나서 하는 중임.
게임은 스쿠페스가 훨씬 낫다
ラブライブ!school idol 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

4.8

으아아아 가챠 망...
0
승민신 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

뉴턴, 아인슈타인, 베르누이 등등.. 수많은 물리학자들이 있다. 이들 모두 성공한 사람들이지만 나 만큼은 아닐것이다.. 그들 중 누구도 이 게임을 못해보고 죽었기 때문.
0
츠루마키코코로 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

4.4

나아가자 내일로 추가해주세요 안그러면 계속 달꺼임
0
은하계넘버원니코 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

이거 글러벌계정이랑 일본이랑 연동안되죠?? 일본은 처음부터해야되서ㅠㅜ
0
아카 네미루아 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

개인적으로....제가 리듬게임을 좋아해서 스쿠페스와 더불어 다른 리겜들도 많이 해요....근데 이겜은...솔직히 제가 하기에는 즐겁게 못할것같아요ㅜㅜ 저는 리듬게임을 빠른 곡을 최고난이도로 깨는걸 많이 좋아하는 편이라 점수 못얻어도 바로 최고난이도를 플레이할수있는 게임들 기준으로 하는편인데 이 게임은 리듬게임과 RPG를 합쳐서 그런지 처음부터 노가다하면서 시작하느라 저는 이게 안맞습니다....
그래서 저는 스쿠페스만 하겠습니다...ㅜㅜ
근데 역시 러브라이브라서 그런지 노래와 스토리가 좋아요 이건 5점이고 그래픽도 보기 좋은거 같아요...!

개인차가 있을수도 있어요 뭐라하지말아주세요...!ㅜㅜ
2
규리 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

5.0

진짜 애들 완죤 이쁨 카스미진짜 사랑한다 진짜 귀엽고 발랄하고 장난치는거 까지도 귀여움 진짜 님들도 해보셈 후회안함
1
숨소리 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

3.2

이게임을 말로 표현 하자면 이쁜 쓰레기
0
히나 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 올스타즈 | 일본버전

4.2

솔직히 엄청나게 재미있는건 아니지만.. 일단 가챠확률이 높다는 게 가장 메리트인 것 같다.
모아서 돌리면 적어도 후회할 정도로 못나오지는 않는다
리겜보다는 RPG에 가까우며, 처음에는 귀찮았으나 요새는 카드성능보면서 덱짜는 맛으로 하는 것 같다
그래서인지 카드모아서 사용하는 맛이 쏠쏠하다
문제점은 뉴비가 하면 혼란스럽고
취향을 탄다는 거지만... 난 좋았다
러브라이버라서 그런가.. 콩깍지일수도 있지만
적어도 팬들한테는 좋은 선물인 것 같다[色色]
0

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에헤라디야
간단한 백묘 딜링 팁(데이터주의) 간만에 쿠앱에 들어왔는데 보이는 글이라곤 가챠자랑글밖에 없어서 심심하니까 간만에 써보는 정보글임다 별건 아니고, 백묘에서 딜을 더 잘 넣는 방법이라고 생각하시면 편할거같슴다 "엥? 그냥 좋은 캐릭터, 캐릭에게 맞는 무기랑 좋은 합성옵션, 높은 연마탑스탯, 좋은 악세랑 좋은 보드 등등 맞추면 되는거 아닌가요?" 라고 하실 수 있슴다 다만 백묘는 생각이상으로 손을 타는 게임이고, 손을 얼마나 잘 놀리냐에 따라서 딜량이 장비 한부위 두부위 바꾸는거보다 훨신 올라갈 수 있는 게임임다 캐릭빨이라고 할 수는 있지만, 같은 캐릭 3명 4명 들고 혼자서 딜 60퍼씩 넣는 사람있는거보면 말 다하지 않았슴까? 백묘엔 여러가지 테크닉 기술들이 있슴다 유명한 테크닉 중에는 평타캔슬이 있는데, 일반 공격을 시전하자마자 캔슬하는 것을 빠르게 하는 것임다 한쪽손으로는 차지를 하고 있고, 다른쪽 손으로는 두 손가락을 동시에 타닥하고 누르는걸 매우 빠르게 반복하는 것임다 다만 이 방법은 글리치에 가까운 것이라 환경에 따라서 잘 작동이 안되는 경우도 있고, 요즘 캐릭은 이걸 잘 안쓰기때문에 궁금하신 분들은 창소아라, 8주년 인공이 자료를 따로 찾아보시는 것을 추천드림다 그럼 제가 오늘 알려줄 것은 무엇이냐? 구르기와 차지임다 "엥? 그건 기본적으로 다 할 줄 아는거 아니냐?" 맞슴다 매우 기본적인 기술임다 다만 이거만 잘 써도 캐릭에 따라 딜이 10%~많게는 2배이상 증가하는 경우도 있슴다 대표적인 예시로 할로윈 리르텟을 보겠슴다
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