Project NOAH - プロジェクト・ノア - 리뷰

이 게임의 평점은?~
다른 댓글
Yunjae Coi Project NOAH - プロジェクト・ノア -

1.4

똥믈리에라 똥인지 된장인지 먹어보고 암
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Haramin 전문리뷰어 Project NOAH - プロジェクト・ノア -

3.4

출시 전부터 굉장히 많이 기대했던 작품이다. 시작하고 2시간 가까이 프롤로그를 통해 세계관과 등장 캐릭터들, 그리고 이들을 둘러싼 스토리를 자세히 보여주는데, 세계관이나 캐릭터 설정에서 굉장히 신경을 많이 쓴 부분이 보여 굉장히 만족스러웠다.

여기까지는 좋았지만... 프롤로그가 끝나고 튜토리얼이 시작되면서부터 기대가 팍 꺾였다. 전투는 턴제로 진행되며, 원거리에서 시작해서 근거리로 접근하는 방식으로 진행된다. 짧은 사거리의 소형함과 긴 사거리의 중형함, 전열과 후열의 사거리 차이 등의 시스템은 괜찮았는데... 전투가 정말 노잼이다. 플레이어가 전투에 간섭할 방법이 매 턴 사용가능한 스킬 뿐인데 이펙트도 밋밋하고 전투 이펙트도 그냥 쫑쫑쫑 쏘는 게 끝이다. 칸코레 전투도 진짜 이것보단 재밌었다.

그래도 캐릭터와 스토리가 매력적이니까 참고 해볼까 하는 생각은 했지만, 프롤로그에서 만났던 많은 매력적인 캐릭터들은 어디 갔는지 시작 시 처음 돌리는 가챠(리세마라도 못하게 하려는건지 고정 등장 캐릭터 외에는 3성 고정이다)에서는 목소리도 안 붙은 듣보잡 친구들만 나왔고, 라운지? 휴게실? 컨텐츠는 이용하려면 30불 정도 하는 월정액을 내야 한다고 한다. 이걸 보고 정나미가 떨어져서 그대로 삭제했다.

과금 정책이야 그렇다고 치는데 전투가 정말 끔찍한 게임이었다.
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김도형 Project NOAH - プロジェクト・ノア -

2.0

프롤로그 선택에 주의하세요.
프롤로그 보기 선택하면 1시간 넘게 클릭해가며 스토리 강제시청 됩니다.
스킵 없음.
미치는줄 알았음.
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제야 Project NOAH - プロジェクト・ノア -

2.0

엄청 기대했었는데 함선 게임... 캐릭터는 예뻐서 일단 다운 받고 대충 해보다가 가챠라도 돌려보자 했는데 뭐 없음 ㅋㅋ 단챠할 것도 안 주고 해서 그냥 바로 삭제... 게임 장르가 생소해도 재미가 있으면 하려고 했는데 재미도 없음... 그래픽도 별로고... 캐만 잘 뽑으면 뭐해... 재미가 없는데... 그래도 해보고 싶으시다면 프롤로그는 스.킵 추천합니다... 친절하게 안내문에 예상 소요시간 1~2시간이라고 표시되어있습니다. 이만 저는 탈주하겠습니다...
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사토이 Project NOAH - プロジェクト・ノア -

2.6

나는 프롤로그 보고 시작 했는데 2~3시간 동안 진행되는 스토리가 모두 풀보이스라 개인적으론 좋았음 3개의 파벌의 이념과 사상이 대립되고 얘내가 왜 싸우게 되는지, 관계는 어떻게 되있는지가 나오는데 개인적으론 흥미진진하게 읽었다. 근데 프롤로그 끝나자 마자 무음성에 급 진행되는 듀토리얼에 정신없이 10연 돌리고(나는 5번 넘게 똑같은것만 나와서 고정인줄알고 걍 시작함) 본겜을 했는데 실망스럽기 그지 없었음... 애들 SD그래픽은 구린데다가 전투 시스템은 스킬만 쓰고 애들 함대 자동전투 보는것밖에 없고 전략이랄것도 뭐도 쥐뿔도 없다. 스토리만 잘 짜여진 개노잼 똥겜이 확실하다. 프롤로그에서 너무 많은 기대를 한 내 잘못이다.
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미즈 Project NOAH - プロジェクト・ノア -

2.8

기다린 시간이 좀 아까워요... 일러스트, 성우배정 정말정말 좋고 프롤로그가 풀보이스라 정말 기대했는데 정말... 게임 뚜껑열면 전투시스템은 생각보다 정말 별거없이 서로 공격만 띡띡하다가 끝나요... 미도링 보이스때문에 참고하려했지만 게임이 너무 노잼이라 자버렸고.. 그래서 탈출합니다.. 하지만 일러,브금,스토리,캐스팅 이건정말 훌륭해요. 근데 그게끝이야
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grau Project NOAH - プロジェクト・ノア -

2.4

프롤로그만 보고 명작인줄 알았는데 튜토리얼부터 시작되는 망작의 향기...
이럴꺼면 유료게임으로 비쥬얼노벨을 만드는게 어땠을까 싶다
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에헤라디야
간단한 백묘 딜링 팁(데이터주의) 간만에 쿠앱에 들어왔는데 보이는 글이라곤 가챠자랑글밖에 없어서 심심하니까 간만에 써보는 정보글임다 별건 아니고, 백묘에서 딜을 더 잘 넣는 방법이라고 생각하시면 편할거같슴다 "엥? 그냥 좋은 캐릭터, 캐릭에게 맞는 무기랑 좋은 합성옵션, 높은 연마탑스탯, 좋은 악세랑 좋은 보드 등등 맞추면 되는거 아닌가요?" 라고 하실 수 있슴다 다만 백묘는 생각이상으로 손을 타는 게임이고, 손을 얼마나 잘 놀리냐에 따라서 딜량이 장비 한부위 두부위 바꾸는거보다 훨신 올라갈 수 있는 게임임다 캐릭빨이라고 할 수는 있지만, 같은 캐릭 3명 4명 들고 혼자서 딜 60퍼씩 넣는 사람있는거보면 말 다하지 않았슴까? 백묘엔 여러가지 테크닉 기술들이 있슴다 유명한 테크닉 중에는 평타캔슬이 있는데, 일반 공격을 시전하자마자 캔슬하는 것을 빠르게 하는 것임다 한쪽손으로는 차지를 하고 있고, 다른쪽 손으로는 두 손가락을 동시에 타닥하고 누르는걸 매우 빠르게 반복하는 것임다 다만 이 방법은 글리치에 가까운 것이라 환경에 따라서 잘 작동이 안되는 경우도 있고, 요즘 캐릭은 이걸 잘 안쓰기때문에 궁금하신 분들은 창소아라, 8주년 인공이 자료를 따로 찾아보시는 것을 추천드림다 그럼 제가 오늘 알려줄 것은 무엇이냐? 구르기와 차지임다 "엥? 그건 기본적으로 다 할 줄 아는거 아니냐?" 맞슴다 매우 기본적인 기술임다 다만 이거만 잘 써도 캐릭에 따라 딜이 10%~많게는 2배이상 증가하는 경우도 있슴다 대표적인 예시로 할로윈 리르텟을 보겠슴다
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