이 게임의 평점은?~
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ガサ 鍊金少女M | 繁中版

3.8

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아이템 조합으로 연금술하기+가챠로 캐릭터(요정) 뽑기 및 진화+탐험 및 수확 시스템+시장 매각으로 돈벌기 게임에 대한건 이 세가지면 설명 끝이다

가벼우면서도 괜찮은 그래픽, 남캐 여캐 가리지 않는 귀여운 캐릭터와 일러스트는 정말 높이 평가한다. 일러 얻는데에 걸리는 시간이 조금 걸리는 편이나 생각보다 할만하다.
게임 시스템은 초반 1시간 쯤을 제외하면 방치형에 가깝다. 수확물은 극초창기 기준 1시간동안 자동생산이 가능하며, 탐색도 지역 업그레이드를 통하여 탐험 요정수가 늘어나면 시간도 늘어난다. 매각도 당연히 방치다.
스토리는 놀러와 마이홈 회사의 두번째 작품, 마술양품점과 비슷한 식으로 흘러간다. 실수연발 주인공, 주인공 잡아주는 마스코트, 그럼 이제 시험을 해볼까 선생님. 초반만 보고 스킵 때려서 이 이상은 모르겠지만 비슷한 스토리라 생각한다.
과금 효율 자체는 개인적인 기준으로 나쁘지 않다고 생각하나, 고급 뽑기 기준 가챠에서 NPC들 호감도작용 선물/요정 진화에 필요한 물건이 나올 확률이 75퍼가량. 남은 25퍼 비중에서 2/3/4/5성 요정이 나온다. 물론 10연뽑이면 요정이 최소 1~2마리는 나오는 느낌이다.

별개로 탐색종료 효과음만 너무 크다.
초반에는 2~3성 캐릭터 위주로 업글하는 게 효율면에서 괜찮다. (초반 퀘스트에서 특정 2성/3성 요정 렙업 및 호감도작 퀘스트를 준다.)
퀘스트를 클릭하고 감으로 때려맞췄는데 막히는 퀘스트가 있다면 특정 요정을 장착하고 해 보자. (특정 요정)을 장착하고 조합하기 퀘스트나 (특정 요정)의 호감도 올리기 등의 퀘스트가 나온다.
매각은 팔수있는거 다 팔면 된다. 3성 물품이어도 필요없다.
조합한 물품은 호감도작 용으로 선물을 줄 수 있지만 NPC용 선물 아이템이 훨씬 잘 오르고 초반에는 골드도 많이 부족해 많이 남는거나 저렴한 물건 아니면 주기도 아깝다. 심지어 4000골드면 골드 10연차로 선물을 뽑을 수도 있고, 게임 내 재화 거래상점에서도 구매가 가능하다.
검색하면 도감번호 채우기 같은 공략들이 나오긴 한다. 물론 중국어로 쳐야한다.

중국어다보니 언어 장벽이 심하긴 하나 반복작업이 많은 터라 익히긴 어렵지 않다. 여느 씹덕겜이 그렇듯 음성은 일본어로 출력된다.
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해아
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2월 1일에 마감합니다

종료시간: 2022-02-01 20:00

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