World Flipper | Japanese 리뷰
4.6
평점이 낮은 이유는 초창기 운영으로 말아먹어서 그런데 지금은 많이 할만해짐. 할때마다 운영병크가 없었다면 잘나갔을 게임같은데 아쉬움.
게임자체도 재미있고 도트그래픽도 수준급. 시나리오를 모두 깨고나면 주 컨텐츠는 멀티 보스레이드를 위한 덱편성임.
사이게임즈꺼라 그런지 사이게쪽 캐릭터들이 많이 참전중인데 이번에 프리코네 미식전까지 참전하면서 완전 사이게버전 히오스가 되어가는중임.
과금쪽은 효율이 매우 좋지않음. 월정액패키지도 없기때문에 순수하게 깡돌사서 해야함
4.4
근데 과금효율이 너무 떨어지는게 흠
한달만 있어도 20만원치 재화가 모임
1.0
5.0
World flipper game play
ワールドフリッパー ゲームプレイ
월드플리퍼 일본서버 게임플레이
4.0
내가 뽑기운이 안좋은건지 이게임 뽑기확율이 극악인지는 몰라도 10연뽑을 오지게 돌려도 5성이 한마리도 안뜨는 마법과 함께 맨탈을 믹서기에 넣고 갈아버리는 느낌이 드는 게임.
뭐 애초에 가챠겜에서 뽑기똥망이라고 욕하는게 뭔가 이상하다 생각될 수도 있는데 게임을 진행하면서 리세도 오지게 돌리고 스토리도 오지게 뚫고 하다보면 보석을 되게 짜게 준다는 사실을 알 수 있고 안뜨는 5성을 뒤로하고 렙작하고 코인먹으러 보스 멀티 돌리려 하면 사람 1도 안보이고(팔로워가 100이 넘어도 방찾기가 힘듦. 이겜은 팔로우 박고 멀티돌리면 방장만 스테미나가 담.)결국 과금을 하고픈 생각이 오지게 듬.
굳이 따지면 1%확율로 ㅈ망하는 그런 게임이 있다면 내가 그 1%안에 들어가서 운이 ㅈ망일수도 있는데 솔직히 출책 열심히 하고 스토리 열심히 밀어도 하루를 다 갈아넣어야지 겨우겨우 10연뽑 하는 수준임. 그마저도 처음에 주고 더는 주지 않는 포션들을 다 갈아 넣어야만 돌릴 수 있음.
다른사람들은 자긴 잘떳다 뭐 이러는 사람 많은데 솔직히 한번 꼬이면 오지게 꼬이니 그냥 이겜 하고싶은 사람은 처음 리세마라를 충실히 돌릴것을 권장. 몇시간 이상 걸릴 수 있음.
필자는 리세마라 3시간인가 돌려서 먹은 5성 2마리 가지고 지금까지 온거임. 조만간 계정 새로 팔 생각. 이렇게 운이 안좋을줄이야...
이런 뽑기요소들의 확율이나 보석 주는것좀 잘만 주면 충분히 갓겜 반열에 오를 수 있음. 물론 멀티도 개선해주고. 솔직히 방장만 스테다는건 좀 심함.
그리고 조금씩이라도 괜찮으니 푸시로 뭐좀 퍼줬으면 괜찮겠다는 생각이 드는 게임. 막 포션 1개씩이라도 주거나 이런식으로.
게임성 자체는 매우 훌륭한데 그지같은 시스템이 이런 좋은 면목을 가려서 너무 안타까운 생각이 듦. 그래도 과금을 할지말지는 본인 선택에 달려있지만 필자의 생각으로는 과금을 할 만한 게임은 아니라고 생각함. 굳이 하고싶으면 해도 상관없다는정도?
5.0
핀볼에 이런 스피드감과 타격감을 줄 수 있다는 거에 놀라고,
공(?)이 공중에 뜬 상태로도 결코 손이 놀지 않는다는 것에 또 놀랐다.
엄청난 몰입감.
vpn이 필요하다는 거 외엔 이렇다할 단점이 없는 것 같다.
역시 사이게;
다만 역대 사이게 게임 중에선 제일 손 많이 타는듯.
그래서 힐이 달린 아리사를 주나보다.
섀버처럼 얼른 한국으로 들어오면 좋겠다.
간만에 걸출한 신작을 만져서 기분이 매우 좋다.
5.0
픽셀감성 충만한 도트 그래픽과
유니즌 시스템으로 게임 자체의 깊이감을 살렸고
덕분에 이렇게 파티짜볼까? 저렇게 조합하면 좋지 않을까? 고민하는 과정이 굉장히 재미있음.
단 게임 이해도가 높지 않은 초심자 유저들은 남들이 추천해주는 파티먼저 쓰는게 좋음. 유닛간 시너지가 굉장히 크기 때문에 같은 캐릭터를 쓰더라도 스킬의 순서와 조합에따라 수십배 차이의 성능을 보여줌
게임의 재미를 붙히려면 일단 강하게 하날 키워보는게 좋다
게임특성상 결국 모든 속성별로 파티를 구성하긴 해야함
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