ホーム > ゲームストア > 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!
紹介

【このゲームはサービス終了となりました】

 

〜空の数だけ、私達の物語がある〜
総勢30名以上の美少女パイロットとリアルに描写された戦闘機の本格空戦RPG!
6人1組の飛行隊で、お手軽に戦闘機での空戦を楽しもう!
お気に入りの美少女パイロットと戦闘機で自分だけの戦闘機隊を編成して今すぐ本格戦闘機バトル!
美少女×戦闘機の高品質な3Dモデルによるストーリーも100話以上実装!

◇【美少女】×【戦闘機】のレシプロ空戦RPG!◇

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◆キャラクター◆
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戦闘機を操る美少女パイロットたちが主役!
「凄腕飛行隊」「新米飛行隊」「怪盗団」
「マフィア」「自警団」といった、
個性あふれるキャラクターがたくさん!

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◆リアルな戦闘機◆
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3Dでリアルに表現したレシプロ戦闘機が多数登場!
戦闘機を近くで眺めたり、塗装することも可能!
登場する戦闘機はこちら!!
赤とんぼ/九七式/隼一型/隼三型/鍾馗/屠龍/飛燕/疾風/零戦二一型/零戦三二型/零戦五二型/雷電/紫電/震電/流星/他
今後も戦闘機は追加予定!

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◆手軽に楽しめる空戦◆
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本作の空戦は、簡単操作のオートバトル!
オートならではの様々な視点から戦闘機での空戦を楽しめる!
レシプロ戦闘機の空戦機動をはじめ、
エンジン音や機銃音など細部までこだわり!
迫力あるカットインで敵を撃墜していこう!

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◆【編成】による戦略◆
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飛行隊の「編成」では、「位置」や「相性」が
戦闘の結果を大きく左右する!
パイロットや戦闘機の強さだけでは
勝敗が決まらない、奥深い戦略を楽しもう!

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◆個性豊かなストーリー◆
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舞台は、海がない世界「イジツ」
空が人々の生活の中心となった世界で暮らす、
それぞれの飛行隊が織りなす物語を、
3D&フルボイスで楽しもう!
個性豊かなキャラクターの会話劇をお見逃し無く!

【ご利用上の注意】

【1】VRモードの対象年齢は13歳以上です。13歳未満の方はVRモードのご視聴をご遠慮ください。
【2】VRモードご視聴中は実際の周囲の状況が確認できなくなります。転倒や接触等による事故を防ぐため、予め周囲のものを片付け、座った姿勢での視聴を推奨します。
【3】健康のため、定期的に充分な休憩を取ってください。視聴中に気分が悪くなったり、体に異常を感じたりした場合には、直ちに視聴を中止してください。体調が回復しない場合は、医師への相談もご検討ください。


【動作環境、その他お問い合わせ】
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1945

※このアプリは、必ず上記リンク先に記載の動作環境でご利用ください。
動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、
本サービスが正常に動作しないことがあります。

本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。

【美少女×戦闘機のレシプロ空戦RPG コトブキ飛行隊はこんな方にオススメです!】
・お気に入りの美少女と戦闘機で自分だけの戦闘機隊を編成したい方
・ミリタリー×美少女のRPGゲーム、特に戦闘機のゲームを探している方
・ガールズパイロットと戦闘機を強化して本格空戦を楽しみたい方
・美少女×戦闘機のゲームがプレイしたい方
・あの憧れの戦闘機【零戦】【紫電】【隼】などを操縦したい方
・さまざまなレシプロ戦闘機をコレクションしたい方
・美少女パイロットを育成し、世界に1つの飛行隊・戦闘機隊を編成したい方
・忙しいので隙間時間にできる戦闘機ゲームを探している方
・空戦の緊張感を味わいたい方
・本格的な戦闘機でのバトルを楽しみたい方
・お気に入りの美少女パイロットと戦闘機を強化して戦闘機バトルを楽しみたい方

©荒野のコトブキ飛行隊製作委員会
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Selected Note
131141

Stats explained:
Power: self-explanatory, basically how 'good' your pilot is. Calculated by both pilot stats and plane stats.
Atk: Higher = more damage.
Def: It translated as avoidance but it's basically the same thing, more means less damage.
Mobility: this one is interesting, it's not quite 'evasion' but at the same time it is. Basically the higher the value the longer they can 'turn'. Also those with higher mobility take less damage from the 'FRONT' if up against someone with less mobility.
Skill: Has a few effects this one. It apparantly improves their 'attack' range as well as the angles on the special skill or range if applicable.
Ideal Plane: self explanatory, give em the plane they prefer and they acquire a bonus to their stats.

131091

little stuff about formation:
a squadron of 6 divided into 2 groups, 1 frontliner and 1 backliner. Frontline is easier to be targetted by enemies and engage first, they will get +5% dodge bonus and ideally you want to put 回避型 (dodge type) or 機動型 (maneuver type) pilots in front. Backline has more space to support and attack enemies and they will get 5% attack bonus, best to place 攻撃型 (attack type), 補助型 (support type), and 機動型. 

still don't know about the arrow besides their type, see if anyone could explain?

also colours doesnt seem to have any effect against each other like elements but it's just for bonus at certain stage.

評価
グラフィック 面白さ 課金意欲 物語 音楽 4.3
371人の評価,264 件のコメント
Selected Note
131141

Stats explained:
Power: self-explanatory, basically how 'good' your pilot is. Calculated by both pilot stats and plane stats.
Atk: Higher = more damage.
Def: It translated as avoidance but it's basically the same thing, more means less damage.
Mobility: this one is interesting, it's not quite 'evasion' but at the same time it is. Basically the higher the value the longer they can 'turn'. Also those with higher mobility take less damage from the 'FRONT' if up against someone with less mobility.
Skill: Has a few effects this one. It apparantly improves their 'attack' range as well as the angles on the special skill or range if applicable.
Ideal Plane: self explanatory, give em the plane they prefer and they acquire a bonus to their stats.

131091

little stuff about formation:
a squadron of 6 divided into 2 groups, 1 frontliner and 1 backliner. Frontline is easier to be targetted by enemies and engage first, they will get +5% dodge bonus and ideally you want to put 回避型 (dodge type) or 機動型 (maneuver type) pilots in front. Backline has more space to support and attack enemies and they will get 5% attack bonus, best to place 攻撃型 (attack type), 補助型 (support type), and 機動型. 

still don't know about the arrow besides their type, see if anyone could explain?

also colours doesnt seem to have any effect against each other like elements but it's just for bonus at certain stage.

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