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期待に溢れた大学院生活が始まります。
研究、学会発表、インターン、就活、修士論文、博士進学・・・・・・。
常に楽しい日々とは限りません。
中退する人、鬱になる人、失踪する人、いなくなる人。
そんな人も多く存在します。
きっと素晴らしい未来が待っていると信じて、前に進んでください。
▷ こんなゲームです
プレイヤーには修士課程(博士前期課程)の2年間を体験してもらいます。
基本的に毎日どのような行動をするのかはプレイヤーが選択します。
ただし簡単には卒業できません。あの手この手で作者が邪魔をするイベントを盛り込むつもりです。
▷ でもお高いんでしょ?
課金をしなくてもクリアをすることができます。
▷ なんでTRPG
TRPG(テーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム)かと言われると怪しいです。
どちらかというとシミュレーションゲームに近いかもしれません。
ただダイスを振ったり、精神(SAN値)という概念があったり、発狂をしたりとTRPGに関連するような要素も複数含まれています。
またサブタイトルが「Thinkable Role for Painful Generations」になる予定なので、一応この略だと考えてもらえると嬉しいです。
▷ パラメーター/人間関係って何?
パラメーターや人間関係の値によってエンディングの変化、特定イベント発生、特定コマンドの出現が起こります。
▷ 状態って?
睡眠不足やアルコール中毒、発狂など様々な病気や異常状態になることがあります。
▷ クレジット
・全般 / はなちる (@hanaaaaaachiru)
・キャラクターイラスト / **星野アルミ** 様