Wizardry Variants Daphne 評価
4.8
I've seen a bunch of reviews complaining about thief being weak in damage ofc THIEVES doesn't exist to fight in Wizardry games they exist just to disarm chest and look for traps. Ninja is a weaker version of Fighter with a bunch of weak spells and a weaker disarm proficiency than thieves.
Permadeath and aging is present in the classics. I'm surprised that they didnt include aging process wherein your character dies of old age and you can inherit their skills then again Aging doesn't work on a gacha game!
What classes to use? When mapping out the abyss it's recommended to use 1 knight 3 fighters 1 priest 1 mage or 3 fighters 2 mages 1 priest you get the point that thieves aren't so useful in combat. When mapped out or grinding for chests that't the time to use a thief.
Mage exists to spam Katino this spell is your bestfriend. When an enemy is asleep you deal x1. 5 damage.
Don't use 2 handed weapons on a front row character always use sword and shield. Bow-Fighter at the back row is ideal for a 1 knight 3 fighters 1 mage 1 priest group.
This game is designed to use multiple types/classes like the original and so far low rarity units on WDaphne has almost the same stats as a legendary given the correct race for their racial stats. The only thing I don't like is their bonus stats varies when you pull them.
Lastly Wizardry is a game that is designed to punish you brutally some enemies can one shot decapitate your head or inflict paralysis on your entire party. The game teaches you to be patient, when to block and when to use a certain skill/spell once you're use to it you will be having fun!
4.6
5.0
Friend Id : 1678199957
To enter the password (free 1000g) you can go to
Adventure Guild > Tavern > Scroll left until you see the old man.
Happy adventuring (。•̀ᴗ-)✧
4.4
несмотря на вертикальный экран весьма серьезная рпг получилась. и судя по глобальной карте игра должна быть и весьма обширной.
удобство во всем- боевка, копания в рюкзаке, карта, апгрейды, миникарта -все сделано максимально комфортно. есть великолепная карта с быстрыми передвижениями.
есть довольно большое пространство для экспериментов, к примеру можно отбирать скилы у ненужных персов, как в FE heroes (она кст тож вертикальная,но вполне достойная по мне).
есть система отношений (bond).пока не добрался,но надеюсь она не будет как в типовых гачах,типа собирай ненужных персов,качай и твоя команда станет сильней. это будет минус..
а если можно строить отношения с выбранными персами- тогда будет огромный плюс.
ну и смена класса, надеюсь это продвижение классов или мультиклассовость как в оригинальной визардри.
есть уник фишки, напр восстанавливающая рука. навскидку вообще не помню игр где было бы такое.
минус по мне- что персонажи фиксированы, у всех неизменная стихия и мировоззрение. особенно проблема с легендарками, их оч мало..
к примеру хотел я нейтр вора,лучше дев-кошку, и есть такая,причем легендарка.НО! взяли ее прямиком с кладбища домашних животных..лицо полностью сгнило.. понятно конечно что у всех вкусы разные,но думается мне что всеже больше людей, кот приятней видеть в своей команде женское личико или кошачью мордашку.. а они вона как..не беда вроде,заберу у нее скилл..но похоже нейтр вор,кроме нее только 1,и он мужик..так что с классом вор у мя лично вопрос пока еще не решен(мож он и не нужен будет,обучу кого-нибудь ломать замки).
вообще по мне было бы круто если бы не стихии были а фракции(с какими нибудь небольш бонусами), и не мировоззрение,а характер(как в levy stone story напр)..это и им самим было бы выгодно- люди бы больше старались крутить гачу.
ну да ладно,что есть то есть,надеюсь будут добавлять персов.
к слову сейчас раздавали за 100 голды топовую легендарку(мож и до сих пор дают)- принцесса-рыцарь, лечит ВСЮ команду после каждого боя! у нее кст все на 5+, и внешка и скиллы и голос.
так что в целом можно подобрать команду.
вообщем мне лично игра оч зашла, единственное опасение - не испортили бы сюжетом..пока все норм,но я не оч долго играл.
upd.после обновы 1.03 запустилась, починили видимо. регион предложен израиль,менять не стал, тел переведен на англ язык.
с девочкой подсказчицей норм придумали.хотя возможно она у меня появилась из-за правильного ответа, а может совпало. при создании перса был вопрос-кто ваш savior? упырь;мужик котрого вы убили;девочка которую вы спасли ранее.я ответил девочка.
вертикальный экран конечно напрягает..при таком весе могли бы и норм сделать.но видимо спецом так,чтоб люди на пк и на тв не играли в нее)
/
old.
не запускалась,спрашивал смог ли кто войти.
5.0
3.8
4.2
It was worth the wait.
...Even if it's stingy and full of bugs. And it doesn't have dual audio either. (Why do mobile games do this...?)
If you have that issue with the cutscenes being too slow, you have to set your system language to English in order to fix it.
But despite all of its flaws I can't even bring myself to dislike it, it's a DRPG with great gameplay for a mobile game and that's all that matters to me.
The dailies are quick and easy, so it's really the kind of game that you can pick up and play whenever you want, and just do the dailies and leave when you're too busy. But when you do decide to sit down and play, be careful not to get too into it, you'll end up wasting many hours exploring, as I did... not that I'm complaining, though.
4.2
4.6
4.6
Also, Gid Gud for Reckless. 🤣
5.0
3.4
5.0
Gameplay Video Link : https://youtu.be/CpegYb1FdKM
Game Title : Wizardry Variants Daphne
Developer : 株式会社ドリコム
Game Genres : Startegy / Adventure / RPG / Turnbased
Compability : Android/iOS
FullSizes : 3,37 GB
#gameplayshowcase
4.2
monetezation is expensive, game systems explained very briefly. I enjoy it in this initial phase, will see what developers be doing next.
5.0
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
Edit:
It still has bugs, but can't wait to pull another character or save up some gems.
4.2
ロード中