Demian Saga Critique(s)
4.4
The initial gacha is generous with an infinite reroll for your first SSR character, two free copies of a healer, and a selector with role suggestions (but you can choose whatever you want).
Characters are collected through gacha or by farming their shards.
It's got several key quality of life features that I consider a must in any game nowadays, but almost none score very high in (except Demian Saga apparently): there's sweeping, collecting all rewards at once, auto progression for speeding through the story (if you don't care too much for it and just want to get it done), auto-equipping and unequipping. Even so, they're missing a toggle for automatic continue of text during story segments and a log of the conversation. I couldn't find a way to replay the story but I haven't looked yet. Also I wish I could upgrade heroes from the battle formation screen.
There's a bit too much going on in the main interface for my tastes, but I think it's still to reasonable levels especially considering I'm at the beginning. I'm talking about being distracted by all sorts of notifications when I'm in the main screen: all the red dots, rewards to be claimed from many different buttons (just give me a single "quest and events" button for god's sake ahah), new quests unlocked, new characters to view, and so on.
I like the story even if it's nothing fancy, or maybe because of it. It's not trying to be more than what it is, and it's holding my interest. I like the pirate theme and the characterizations.
The characters are pretty and I think they're all inspired by existing characters, from various mythologies but also other modern stories. I don't know if this game has an established lore however.
No challenge so far, but I'm not very far into it. The main focus seems to be growing a team with good synergies.
On a bad note, my phone locked while I was doing the tutorial because I was interrupted, and the game died. On restart, I had to start over and choose a different name because the one I had chosen was "taken" even if my progress was lost.
4.0
เป็นเกมแนว RPG ตัวละครแนว 3D ธีมโจรสลัด กราฟิกสไตล์แอนิเมชั่นสวยดี
ตลุยด่านไปเรื่อยๆ จัดทีม5 ตัวละคร เก็บ3ดาว กดใช้สกิว มีออโต คูณ1.5 มีระบบหลายๆอย่างให้เล่น (เล่นแล้ว คิดถึง เซเว่นไนท์ ช่วงแรกๆ)
มีรูปแบบจัดทีมวางแผน (ฟอร์เมชั่น) จะได้ค่าสเตตัสต่างๆ มีรูปแบบยืน4แบบ เราอัพเดทได้ อัพแล้วก็จะยิ่งเพิ่มสเตตัสให้ , ตัวละครจะมีประเทศที่อยู่ + ลักษณะนิสัย ถ้าเอามายืนด้วยกันก็ได้ได้ค่าสเตตัสเพิ่มมากขึ้น มีระบบใส่การ์ด เพิ่มความสามารถ เราหาชิ้นส่วนการ์ดมาอัพขึ้นเลเวลได้
เริ่มมาเกมแจกSSR พระเอกมาตัวนึง
กาชาครั้งแรก(ด่าน1-9)กดได้ SSRตัวนึง รีโรลได้เรื่อยๆ
(ด่าน2-5) แจกใบSSR เลือก1ตัว มีสายแทงค์ ดาเมจ ฮิว (เลือกได้หลายตัว กดดูสกิวก่อนได้)
เกมแจกมาประมาณนึง, + ภารกิจแจกเยอะอยู่
ได้ตั๋วเปิดกาชามา 30ใบ กาชาไม่เกลือมาก SSR อยู่ที่ 4% การันตีที่ 30โรล(ผมกดไป 40โรลได้SSRมา3ตัว)
ตัวเกมเป็นภาษาอังกฤษ มีเสียงพากย์เกาหลี น่าจะเป็นเซิฟรวมๆ เห็นช่องแชท มีทั้ง จีน เกาหลี ญี่ปุ่น ฝรั่ง
(เกมยังไม่มีภาษาไทย) แต่พิมแชทเป็นภาษาไทยได้
ชื่อในเกม MiBaTz , หัวกิลด์ SiamTH
เจอแอดเพื่อนได้นะครับ (อยู่เซิฟแรก)
พื้นที่เกม 1.38G
5.0
4.2
4.6
4.0
4.6
camera work is dynamic and moves slowly during battles. a totally recommended game
5.0
but if I can say, I'm not really into this type of game because it have idle feature.
4.4
2.8
Short answer:
If you're fine with it chibis with real time skill use that can be on manual like blue archive with idle game mechanics for exp, gear and the like as well as needing to ascend units to higher rarity with dupes or units with same element and rarity then it's not bad. You can actually reach a good amount of chapters with low lvl units as long as it's a good team, otherwise you'll find yourself needing close to the enemy lvl.
Long Answer:
The current good thing about this game is it gives you 2 guaranteed units that you like. 1 is random on pull but it's unlimited tries. Then you could select any unit you want on the second one. Then the pity of the standard banner is 30 pulls.
If you reach a certain chapter you'll unlock link which you can lvl 1 unit the same level as 1 other unit. So if you have good comps then you can reach it with only a few units lvled up.
The current downside for me
-the hero arena. They give you 8 players to choose from to fight and you kinda need to win 8x in a row to get all rewards and if you refresh then your win count reverts back to 0.
-Ascend system to higher rarity. I'm not a huge fan of that since I can feel like we can get stuck on something for a long time but it is what it is.
Chargement...