1.6
Графика - графика тут самая, что ни на есть анимешная, для телефонов она довольно хороша, для пк не очень, если бы там была графика как например в Guilty Gear Strive то было бы лучше, так же есть претензия, что у некоторых персонажей одежда просто напросто не объёмная, особенно понравился Итто с плоскими мышцами, да и класно похуё спиздили анимацию убирания оружия из Nier Automata и то как оружие летит вслед за персонажем. Некоторые стихии выглядят так, будто можно защититься дождевиком, схуяли огонь выглядит как спичка? Я хочу видеть персонажа который своими скилами может устраивать ёбаное инферно, как Эванкхелл,Мэш или Густанг сигаретой, электричество это тоже смех, почему Фишль в хонкае действительно использует молнии, а в геншине она взяла разряженный шокер и всё. Гео тоже танцы с конями блять, в Аватаре Аанге, когда смотришь на магов земли, то не хочется попадать под их удар, а в гейщите ну просто дети камушками кидают, схуяли Чжун Ли являясь богом земли, может только колонну поставить и кинуть метеорит? Даже ебучий V1 из сраного фпс шутера, может уебать камнем сильнее чем дед, да даже Тоф из Аватара Аанга, являясь слепой девочкой, подходит на роль гео архонта лучше чем ебучий Чжун Ли, потому что она имея способность управлять землёй, может просто метнуть в ебальник булыжник или ещё как либо уебать человека с помощью земли. Анемо мне тоже понравился, только ульта Венти выглядит как действительно управление ветром, остальные просто вентилятор используют купленный в леомаксе, почему нельзя проявить хоть ёбаную долю креативности? В варфрейме Зефир, являясь одним из самых парашных фреймов, умеет больше чем любой перс с анемо глазом, она может создать вокруг себя потоки ветра, не давая снарядам нанести урон, создать торнадо, полететь на потоках ветра, а жмыхуё даже банальное ускорение на ветре не добавили. Так же спрайты ударов нихуя не соответствуют описанию, вроде в описании атак Эолы написано, что её удары элегантные, но нихуя они не элегантные, они цикличные, тоесть можно все её удары зациклить в одно бесприрывное, одинаковое махание мечом.
Звук - саундтреки мне не понравились, они говнище ебаное, сделаны они либо хуёво, либо дабстеп, так же считаю что людей, которые озвучивают персонажей можно кормить едой а не только рисом, чтобы они могли быстрее озвучивать а не так что в первые дни у сюжетных квестов даже озвучки нету, не говоря уже о дополнительных квестах. Если вслушаться то можно при ходьбе услышать звуки аксессуаров персонажей, но звучит всё равно хуёво, либо звучит настолько тихо, что хер услышишь, либо проебались с объёмами, как например с Янь Фей, у которой в озвучке в коробке лежит максимум 5 монет. Удары по щиту Ноэль или Чжун Ли звучат как будто рукой били просто по дереву.
Геймплей - боёвка плохая и унылая, что с боёвкой? Почему она так испортилась, она невероятно медленная и хуёвая, в хонкай импакте же хорошо сделали, а в геншине даже уклониться нормально нельзя, и как в Aether gazer за долю секунды до удара ты получишь по ебалу, видел претензии что скайрим является просто затыкиванием, но они в геншин не играли, единственное что добавляется в затыкивание так это каст скиллов персонажей да и на этом всё, исследование мира можно описать цитатой Джорджа Карлина "ХОДЬБА, ХОДЬБААААААА!", даже маунта какого нибудь ни дадут, тот же товер оф фентези который хуже геншина, показывает себя лучше с точки исследования мира, это происходит быстрее благодаря маунту да и всё. Система взаимодействия стихий была спизжена либо из зельды либо из магики. Да и тонет персонаж классно, если даже нырнуть нельзя, чо бы не сделать так чтобы персонаж как в Vice City сразу тонул при попадании в воду?
Сюжет - сюжет это самая что ни на есть истинная китайщина - сюжет затянут бессмысленными диалогами и почти не двигается, по факту если взять весь текст какой нибудь сюжетной арки и убрать от туда всю воду, останется максимум треть от того что изначально было, завязка сюжета очень проста, у гг есть близнец и он пытается его найти, а по пути поиска ему втыкают палки в колёса, завязку можно сравнить с ДжоДжо где очень уверенно с 1 сезона завязка сюжета строится на том, чтобы убить главного злодияку и по пути гг так же подкидывают разные испытания, сюжет по факту один и тот же, но ДжоДжо интересный, потому что путь не бывает однообразным, испытания всегда разные и герои должны разбираться как из этого всего выйти хотя бы живыми, а в геншине просто - идёшь туда, бьёшь тех, приносишь вот это. Сюжет определённо нужно сравнить с Honkai Impact 3rd, за похождениями Кианы, Брони и Мей не скучно наблюдать так как сценаристы своё дело знают, в нужных местах они дают нужную дозу комедии, драмы или того что именно им понадобится, а геншиновские писаки походу просто головой хуярили по клавиатуре, потому что я не знаю как можно сделать сюжет настолько хуёвым, чтобы ебучие маньхуа выглядели вершиной сценарного мастерства.
Цена - я честно не ебу, каким образом можно оправдывать эту ебаную дрочильно тем, что есть гарант, типо да, 90 круток, но сука круток каких блять, выпадает обычно лега на 70-80 крутке, но есть механика 50 на 50, так что абсолютно точный гарант ивент леги это 180, да и вы видели сколько примогемов дают? их дают с гулькин хуй, цена ебаное говнище, даже в хонкай импакте блять гача более щедрая чем в этой залупе.
И от себя я добавлю почему геншин существует благодаря хонкай импакту как работают способности в геншине, если вы блять не хотите читать, не читайте и не выёбывайтесь на то что я в своём обзоре написал то, что хотел, и то что можно пропустить.
Способности - способности в геншине работают абсолютно так же как и в хонкае, например глаза бога - по факту ты им можешь пользоваться и не чувствовать дискомформа, юзая способность столько сколько тебе нужно, он является просто фильтром хонкай энергии, из-за которой человек может сжечь свою жизнь. Глаз порчи - это уже можно назвать просто костюмом любой валькирии из хонкая, чем больше берёшь, тем больше отдача, например стоит вспомнить челика из инадзумы и что с ним стало после использования глаза порчи, как он постарел и можно посмотреть катсцену из хонкая Final Lesson, где Химеко так же как и тот чел из инадзумы, она чрезмерным использованием сожгла свою жизнь. Сердце бога - они же ядра судий, слово herrscher я перевожу как судья, ядра судий позволяют брать много хонкай энергии из ничего буквально безвозмездно, также в геншине как и в хонкае другие судьи могут забирать ядра и вставлять их в себя используя силу ядра, усиливая себя.
Геншин существует благодаря хонкаю благодаря одной девочке - Грисео, в хонкай импакте когда до прихода судьи финала который аннигилирует человечество было немного времени, так что Кевин и Су начали разрабатывать ковчег - он же селестия, который полетит в открытый космос и будет содержать в себе генофонд человечества, вследствие проекта MOTH, Грисео став мотыльком получила способность оживлять свои рисунки, её решили запихнуть на этот ковчег и отправить в космос, если в царстве элизии открыть полностью историю с Грисео, там Мэй будет беседовать с отпечатком Грисео которая расскажет ей что она решила нарисовать себе мир, за которым она будет наблюдать, и можно понять что селестия, что висит в небе это просто ковчег, а Грисео это верховный архонт тейвата, она же Тейват и скорее всего нарисовала.
Как итог могу сказать что геншин игра хорошая если ты в нее не собираешься играть, и блять ,какой далбаёб вообще придумал делать гейщит на юнити? Из-за движка оптимизация хуёвая, никакой нормальный разработчик не делает открытые миры на юнити, юнити нормально работает только в условиях небольших локаций с переходами как в хонкай импакте или дрг. Как я говорил своим друзьям, что всё что относится к хонкаю делают лучше, так и оказалось, сам хонкай импакт сделан в разы лучше, да и хср уже на старте показал себя лучше.
More Reviews of This Game More
WhiteMess
4.6Beware this game is almost 7 GB big, eats your battery like a starving pig & turns your phone into a hot potato. Besides all that miHoYo did not disappoint with the graphics, they're mesmerizing & the soundtrack is excellent as well. It's an open world game, so there's a lot to explore. While everyone is talking about Breath of the Wild here, I'm getting some serious Tales of Zestiria vibes from it with all that elemental stuff & entering the city in the beginning. I found the start of the story interesting but after playing more, it lost my interest. It's nice to learn about the world you just dropped in & find comrades along the way, but it seems kinda basic to me & looks like you're gonna be stuck only in this city. Well, it's still just the beginning so maybe later there'll be more to it. Now this game committed 2 serious crimes. 1st crime: Paimon is too adorable 2nd crime: I can't pat the doggos & kitties [大哭] EDIT: This is clearly outdated as I wrote it back in 2020. I played it a few more weeks & then I dropped it, so I don't know what's been added, changed or how much space it takes now. You're better off looking for Reviews that have aged well or are newer
yuki
4.2do not download this game it will install a virus called "genshin impact"