3.0
粗看是个全屏射击游戏,过程加入了肉鸽元素,打boss像个弹幕游戏,关卡最后几分钟(尤其是挑战模式)像个放置游戏,就是这么。
从我目前刷到第六大关的体验中,技能里必拿的是陀螺(能挡子弹,初始两个)和闪电吧(无脑打boss用,因为boss很难近身我们也很难站桩,闪电索敌),被动加攻和早期的经验值up都很重要,也是能拿尽量拿,广告随缘看。
缺点就是每关不是固定怪的数量,而是固定时间,挑战模式最后基本就是人在怪海中不动拿30%回血。好在一天撸个一两把就成,可肝可闲,15的大头就给巡逻吧。
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修改一下看法,这游戏国内译名弹壳特攻队,显示的公测时间是9月8日,但坊间早就流出了安装包也是迷惑操作,从进游戏那一刻看到这些氪金操作确实都是熟悉的味道,就差了个vip和分区罢了。
开服7日照目前的难度来看,不氪金根本拿不完奖励的,就像我这种都能手残的大概率就被永久困死在第六关了,这种突然的极速冲锋本质就是故意恶心玩家的典型逼氪操作,没好的装备估计就算过了这关后面也会是举步维艰吧,只是没想到这么快就原形毕露了,配合没有15分钟就不会打boss的操作,会有一种哎又浪费了15分钟的空虚感。
总之就像我之前的操作,最多就给你巡逻一下消耗体力,没必要在这游戏上花费太多精力和金钱,早点认清现实为好。
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SoraNguyễn
4.0ok
proffesorspider a.k.a proffesornoobatminecraf
2.8a fun game to kill time with, not as good as others in it's genre maybe but it is fun.