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幻塔 | 繁中版
3.0 2022-08-27 11:39:06
說真的,流暢度太差了吧。連10年左右的 monster hunter 的流暢度都吊打你們。說人多?超過10年的六壬千人戰都沒延遲問題。打個怪,開閃避就卡在那裡,恢復正常了就算玩家沒動過直接給予傷害值,不辛的還死得莫名其妙。最爛的就是開嵐的大招!到現在還卡的!放完招就給怪打沒了過半血條!?
地圖和角色設計對比劇情和世界觀有落差,探索部分還好有源器比較方便/有趣而且都有獎勵可以讓無課/微課玩家有生存空間。打擊感挺好,尤其沒有鎖死職業角色可以隨意更換武器有加分,捏臉加上擬態這種想法挺特別的抽角色跟自捏角色不用取捨。另外有不少副本/玩法跟小遊戲。主要減分都是在沒特點的地圖,單薄的劇情跟角色。
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Kevin Lee
4.2說真的,流暢度太差了吧。連10年左右的 monster hunter 的流暢度都吊打你們。說人多?超過10年的六壬千人戰都沒延遲問題。打個怪,開閃避就卡在那裡,恢復正常了就算玩家沒動過直接給予傷害值,不辛的還死得莫名其妙。最爛的就是開嵐的大招!到現在還卡的!放完招就給怪打沒了過半血條!?
Cmdk
3.6地圖和角色設計對比劇情和世界觀有落差,探索部分還好有源器比較方便/有趣而且都有獎勵可以讓無課/微課玩家有生存空間。打擊感挺好,尤其沒有鎖死職業角色可以隨意更換武器有加分,捏臉加上擬態這種想法挺特別的抽角色跟自捏角色不用取捨。另外有不少副本/玩法跟小遊戲。主要減分都是在沒特點的地圖,單薄的劇情跟角色。