D4DJ Groovy Mix | Traditional Chinese

D4DJ Groovy Mix | Traditional Chinese

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Ress

4.6

角色刻畫不是很有趣,劇情有些枯燥(目前為止)[睡覺]
玩法偏複雜,紅色的長按鍵很新穎[懵懂],延遲其他音符的下落時間,紫色的推子是半自動觸發,只需要在改變軌跡時滑動,因此在多數歌曲的譜面裡,推子常常會和一個以上音符的出現時機重合,滑動會有誤判的情況[驚訝],設定裡選擇分離,似乎可以應對這種情況,不過目前我還沒有搞懂它,我只知道在設定分離後,我的推子變殘廢[大哭]
可能是因為玩法複雜,遊戲中不同種類按鍵可以選擇性地設定auto,在多人模式裡同樣可以設定成完全auto。另外遊戲的判定好像不是很精確,good也不會斷combo。所以各種程度的手殘都可以肆意玩耍[微笑](觀看[發困])。
不過這也就導致多人模式(偽)裡有很多殭屍[為什麼](觀眾)存在。
另外,多人模式(偽)如果等待時間稍微有點久(少於30秒)就會有NPC加入[無語]
遊戲中角色的養成要素比較多,升滿角色應該需要投入不少時間[大哭](還好有auto[賣萌])。
有關音樂,除了原創和cover,還有遊戲BGM類別。

請在玩Bang Dream的不要看後面的內容。

有關CV,這明明就是Bang Dream的平行世界。
七深==玲玖,磷子==麗,花園多惠==月見山渚,Pareo==繪空,CHU²==出雲咲姬[大哭],真白==春奈[為什麼],香橙==響子([驚訝],自從玩了d4dj,每當看到香橙說kirakira dokidoki,我的大腦都會聯想她在喊peaky p-key[可憐])。

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hapi holidays ∞ ⚢

4.0

woe i love womenanene

AGENTGAY

3.0

alr so i play the jp and eng version of d4dj, so i thought this game would be the same. its not. now you can tell its not very developed as the other versions but that doesnt mean i will go easy. it starts out just like the others. very simple. now, eng gives u stuff at the beginning to help start. jp does aswell, they give u literally 100+ pulls at the beginning. this version. nothing. maybe 1 10 pull. thats it. now im not asking for 100 pulls or 1000 of each item, but atleast give me more than 300 gems. couldnt even do 1 limit break. i had no materials and not even enough money to get materials. again, not asking for alot. just enough that i can start off.

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