3.4
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好的很多人都描述了,我就只写几个不满的点:
1,后期关为了三星就需要大量的羽毛,980一个,贵
2,没有断点保存机制,碰上官方更新一结算出来强行错误白打;
3,宝箱与问号关,都得查wiki,虽然附近那些点点有提示,但你还是得查的;
4,有些隐藏关解锁条件有点逆天,比如5-10需要mix4次?反正wiki这么写,阵容太强就杀的太快,换一些弱的还没攒满对面就把我杀了,折磨人哦;
5,活动兑换,DQ1第一阶段最高一关隐藏关吧,大概200左右pt,一个石头人保底需要12500,如果想多搬一点,起码几百上千相同关走起,全程手动,肝度属实劝退。
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Ress
5.0一口气打到了第五章,很好玩。不同于一般的同类游戏之处在于,游戏没有时间限制,可以慢慢考虑每一步的行动,目标是在打死怪之前积攒更高的分数,玩家的血量在最后算总分时会有加成,所以要在积攒分数与维持血量间权衡。每个角色都有不同技能,技能在消除积攒一定量后会以技能方块的形式出现,也可以在同样角色五个连消时合成。技能种类有范围攻击,恢复,催眠等等。玩到现在我觉得最好用的一些有,菱形范围攻击(很常见),恢复(很重要),下方范围攻击(五星的龙),横向范围攻击,X形范围攻击(五星的机器人)。 游戏初期很简单,后面每一章都会引入新的机制,比如加入桶会阻碍方块掉落,方块被藤蔓缠住要先攻击一次才可解开,出现横向或纵向的栏杆,只能被垂直方向的攻击消除,或者在一定区域的方块会旋转。 每一章结束的BOSS战会与一般关卡不同,BOSS会移动,出现的技能方块不及时使用就会被BOSS遮挡。 有关抽卡,我觉得不同星级间角色的属性差距不是很大,关键是看技能种类,范围等等,有些三星角色也很好用 ,所以不用执着于要抽到最好的角色。可以用抽卡硬币抽卡,这个应该可以课金获取,也可以用金币抽卡,3000一次,玩一局大概能得20。游戏貌似有体力限制,每个关卡首次完成会奖励一个体力所以目前我还没遇到问题。估计是在体力用完后不能得到报酬这种形式。
LightHikaru
4.03 match game with grinding level dan skill. gacha : rarely for free player, so expensive [可憐] some monster can use as fusion material, and as result rarity up and back to level 1, choose wisely. get point from : 1. killing monster 2. Health Point (HP), more HP more point bug : always log out every time clear hard "book" phase.