4.4
首先金币是最重要资源,也是无限的资源,游戏数据并不会膨胀和夸张,金币价值很高。不会到后面升一级英雄要打半天金币的情况。金币可以升科技,升英雄,打怪时可以推怪不让怪靠近,科技升上去才能制作更高级的装备,科技包括做衣服,打铁做剑盾,魔法做法杖,炼金做枪炮等,都是做给英雄的装备,
建筑如果不是为了完成成就拿钻石,可以不做的,因为打怪也会掉落建筑材料,而且更高级,再者其实做装备需要的材料就一两三个,消耗非常低,推图就完事了。越新的图,怪金币越多,后面基本一场战斗3千到1万金币。1千金币游戏显示为1a
可以的话刷一下初始,法师和枪手尽可能多,不要弓箭手,菜的一批。抽30钻的就行,2个同色同职业的可以合成更高星级,100钻抽卡的三星概率低不划算,合成的时候看看哪个属性高把他放前面,就会继承这个英雄。
然后1个近战(骑士,狂战士,拳斗士都可以,肉的,防御高的)加4个远程(法师或枪手)不用奶妈,因为一进图技能才开始冷却,怪打完了奶妈技能还没好,没用,一场战斗很快结束
别冲太前,怪打不过的时候可以往回跑放风筝,远程比较灵活,近战有时候拉不回来基本送死,后期把所有武器和装备都制作一遍,加每秒自动回血和主角的金币机关枪伤害后,用金币机关枪来辅助推怪别让靠近,全远程一路碾压,也就霸体怪损点血。不用吝啬金币,消耗非常低,按住不放都不心疼
岛屿探索到一定程度后(不确定是不是要两个岛都探索到100%,反正我都100%了)就会有两个新的岛屿出现,是新名字的岛屿,不是开图,开图随时可以开满的,没用
先探索几个图选一个大一点的当做据点,在这个岛里做建筑,升科技,因为换岛了建筑和科技都要重新弄,很费钱,后面的岛打到材料后回来据点做武器装备。
掉落的材料和矿是越到后面的新名字岛屿越高级的,科技升满后就一直推图打材料基本上没什么事了
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QUACK_rc
3.4[不滿]Play this when you are bored, and i think only japanese is the langaguage of the game, for people who can't understand japanese that is okay because the game mechanics are easy to follow and understand
Lloyd Dunamis
3.0Oh cute, smooth-moving pixels! xD It's OK, it feels kinda slow progression in-general for me. 'Runs smoothly and at 60fps, navigation is eh fine. Non-existent story; you make your own across the vast lands~ Requires internet upon startup; the rest of the time it can be played completely offline. Consensual ads for some benefits, though shows full-screen <10s ads after a battle sometimes.