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Dragon Quest Keshi Keshi

Dragon Quest Keshi Keshi

Dragon Quest Keshi Keshi

kong doli

2.0

说点异意吧,目前玩到第三章。游戏性已经开始减弱,开局的新鲜感逐渐消失,玩到打瞌睡。
目前有几点让我非常难受
1. 语音:怪物以及角色职业在使用技能时完全没有任何配音.... 全程消除时店娘的语音简直犹如佛音在脑子 诶!诶!诶!的转,听得我一个血气方刚的小伙子在寂寞的夜晚差点变成X冷淡。

2. loading 太多, 打一关loading 一次 游戏体验不太流畅,好比结石一般断断续续。

3. 开局0福利。OMG 马上2022年了 一个手游进去没有开服福利?邮箱空空如也,新手任务完成免费送你一发扭蛋,然后还要做初心任务,辛苦做完好不容易拿到10连硬币,沐浴更衣焚香祷告 10连一片白就一个4星。感动到连呼:QNMLGB! [憋屈]

以上同意我的请点赞 扣1送猴子地狱火皮肤 [怪笑]

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Ress

5.0

一口气打到了第五章,很好玩。不同于一般的同类游戏之处在于,游戏没有时间限制,可以慢慢考虑每一步的行动,目标是在打死怪之前积攒更高的分数,玩家的血量在最后算总分时会有加成,所以要在积攒分数与维持血量间权衡。每个角色都有不同技能,技能在消除积攒一定量后会以技能方块的形式出现,也可以在同样角色五个连消时合成。技能种类有范围攻击,恢复,催眠等等。玩到现在我觉得最好用的一些有,菱形范围攻击(很常见),恢复(很重要),下方范围攻击(五星的龙),横向范围攻击,X形范围攻击(五星的机器人)。 游戏初期很简单,后面每一章都会引入新的机制,比如加入桶会阻碍方块掉落,方块被藤蔓缠住要先攻击一次才可解开,出现横向或纵向的栏杆,只能被垂直方向的攻击消除,或者在一定区域的方块会旋转。 每一章结束的BOSS战会与一般关卡不同,BOSS会移动,出现的技能方块不及时使用就会被BOSS遮挡。 有关抽卡,我觉得不同星级间角色的属性差距不是很大,关键是看技能种类,范围等等,有些三星角色也很好用 ,所以不用执着于要抽到最好的角色。可以用抽卡硬币抽卡,这个应该可以课金获取,也可以用金币抽卡,3000一次,玩一局大概能得20。游戏貌似有体力限制,每个关卡首次完成会奖励一个体力所以目前我还没遇到问题。估计是在体力用完后不能得到报酬这种形式。

LightHikaru

4.0

3 match game with grinding level dan skill. gacha : rarely for free player, so expensive [可憐] some monster can use as fusion material, and as result rarity up and back to level 1, choose wisely. get point from : 1. killing monster 2. Health Point (HP), more HP more point bug : always log out every time clear hard "book" phase.

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