Home > Game Store > D4DJ Groovy Mix | English > Game Review Detail
D4DJ Groovy Mix | English

D4DJ Groovy Mix | English

D4DJ Groovy Mix | English

Segumi

4.4

Its good but if terms to gameplay ummm... it depends on how difficult your trying to clear a song and the storyline watch the anime D4DJ First Mix that is a Happy Around perspective...

More Reviews of This Game More

Kyuushi

2.8

This English server IS SUCH A GIGANTIC DISASTER HOLY HELL. Overall D4DJ is a game that has so much potential but because it is such a p2w they can never reach the full potential to be honest. It is very unfair to the new players on en to see for example, the Valantines event cards and they can't get it and they don't know about the Japanese server or anything. It is also unfair that they won't get 100% of the previous events and event cards without waiting ages. The en version is also visibly slower and it's not my internet that makes it slow, the jp version is extremely fast with this exact internet. Not to mention the D4Fes cards that you can't get although it's in the gallery because you need to wait for that event. They could've done such a better job like even doing what Bandori's en server did, just completely start from the beginning being a year delayed. That is way less problematic from what they did. I'm not speaking for everyone because some people would prefer it being this way but for me, this en server is a huge mess that is way too late to fix. Even the rhythm part is way too slow not in terms of the speed, it's generally laggy and I never got that on the Japanese server. To save your sanity you should just play the jp server even though that's p2w too, it's much better than this disaster of an en server

Эрхвельг

4.25

Мне нравится, хотя идеалом не назову. 1. Иногда игра начинает фризиться(?) во время лайвов: всë просто идëт медленее, словно кто-то включил скорость происходящего на 0,25. Это бывает нечасто и, возможно, мне стоит проверить сколько у меня стоит фпс и поставить поменьше. Сам по себе геймплей мне понравился. 2. Карты красивые, но чем больше смотришь на них, тем более однообразными кажутся их тренированные версии. Если сравнивать, то у Секая с этим проблем нет (но у них и возможность выбрать сеттинг ивента более гибкая на мой взгляд) 3. Я бы предпочëл, чтобы английский сервер начал "с чистого листа": так было бы проще понять некоторые вещи, происходящие на экране. К примеру, в мультилайвах часто мелькают карты, очевидно переехавшие с японского сервера игры, в том числе и Мичиру (хотя не буду врать я видел еë от силы раза три). Игрок, который в принципе знакомство с D4DJ начинает с английского сервера, наверняка не поймëт кто это вообще, потому что Мичиру, скорее всего, нет в сториках юнитов (хотя опять-таки полностью я прочитал только сторики Рондо и Пики) 4. Ивенты очень быстро сменяют друг друга, но тут, мне кажется, особых проблем нет. Чтобы получить условно главную награду (карту) особо можно и не напрягаться, думаю, часа-получаса игры в день более, чем достаточно. Другое дело — топы, за которые тоже дают награды занимать. Тут очень интересная ситуация получается как раз из-за того, что часть японских аккаунтов переехала сюда: во-первых, у них однозначно больше высокоуровневых карт и в целом разнообразие карт больше, во-вторых, поскольку ивенты идут ре-раном, не исключено, что японским аккаунтам даже не нужно тратить гемы на карты ивента (хотя большинство игроков и так бы не стало тратиться, потому что ритм-игры это больше про вайфу-гейминг, но всë же). То есть я уверен, что фактически половину топов занимают именно мигрировавшие аккаунты. 5. Английский сервер как-то слишком пытается нагнать японский. Ивент ЛириЛили, основанный на сказках, в плане самой ивентовой части полностью пропустили, зато, конечно, добавили его гачу, не забыв при этом и карту ивента туда впихнуть. То есть, у меня нет проблем с быстрой сменяемостью ивентов — главное, что они есть. Но оставить от ивента только гачу? ¯\_(ツ)_/¯ 6. И, снова, если смотреть с точки зрения новичка, который ни слухом ни духом про японский сервер, то хаотичность баннеров и ивентов порождает полнейшую неразбериху: мы начали с Сингапура и казино, а потом юыстро переместились в мульти-мидли, которые, по ощущениям, в японском сервере стояли очень далеко друг от друга. Количество карт в альбоме, конечно, не помогает — есть те, которые получить просто невозможно, потому что это прошедшие ивенты, которые неясно, когда будут в ре-ране, а если и будут, то будет ли это ре-ран самого ивента или только его гачи? Надеюсь, что в будущем всë уляжется, и сервер будет идти в своëм темпе

Hot Games Next
Get QooApp for Android