Даже красивая рисовка,забавный сюжет и интересные персонажи никак не отвлекут от непроходимости контента,сколько бы я ни прокачивался из всех этих мелких подачек что мне дали все равно не могу пройти первую главу сюжета xD для меня рогалики никогда чем то сложным не были а тут я прям завис...В тех что я играл когда большая волна врагов могли зажать где то в уголке,но для этого либо надо было очень постараться либо можно было избежать и выбраться,хиллок давали неплохое количество,не сильно баловали но и не обделяли,здесь же все ст точностью наоборот.
Нет какого нибудь воскрешения за рекламу,есть за местную валюту но пользоваться ей можно только один раз и то по настроению игры видимо...иногда вообще его нет)))
возможно это было сделано для хардкора чтобы было интересно играть но конкретно в этом случае у меня интереса и какого то азарта такая система не вызывает....больше похоже на попытку заставить меня задонатить)))
More Reviews of This Game More
Usagi
4.25Gonna review here since playstore has character limits. Else please download from playstore. This is a regular bullet hell game. A survival game where you learn skills every lv up and try to kill fast enough not to die. The game is stage based, so no infinite waves. The good part of the game is the balance and progression. Don't be fooled by thinking that just because you choose the correct skills, you will win. Like most stage based bullet hell game, the ability to kill the enemy is an important factor in surviving and clearing the stage. If you need to hit a regular mob 3 or 4 times to kill it, in most cases, you will get swamed and die. Here is where this game excels. The game gives regular gems, provide sufficient idle rewards and you can get abit extra from ads even without paying. The regular gems allow you to occasionally gacha for rare drops. Choose the regular one where there is no time limit and you will eventually get the chronos gear. And with some luck, some rare char as well. You can use 3x15 stamina daily for rewards daily instead of consuming all the stamina by playing the stages manually. And you get additional 15 stamina worth of rewards by ads. There is also idle reward, so you get exp, gold and drops when idle. After clearing a stage, if you were to replay, you can consume 3x the stamina for 3x the rewards. Meaning to say, one can get rewards through less gameplay, just at the cost of lesser rewards. Allowing you to enjoy leveling up without eating into your time in real life. The ads are few and helps progress but are not really necessary. But lets support the developer with an ads or 2 daily? With a constant progression in level, equipment and stats. Even if you cannot clear a stage today, it will not take long before you power up and clear it later.