3.0
я не помню ни одного проекта от которого бы устал за пару-тройку часов, причем, играя в этот проект впервые.
Плюсом, я не очень понимаю, зачем вот так, как вышло, выпускать в 2025.
в голову разработчику я залезть не могу, но ощущение такое, что разработчик попытался выехать на том, что игр такого жанра/геймплея не то, что бы много.
Отдельная боль ЛИЧНО для меня - это, когда сюжет ограничен временем. Для тех, кто будет играть в дальнейшем, такой проблемы не возникнет - играйте подряд, была бы энергия, но лично я из-за таймвола не одну скипнул.
Плюсом, опять же, ограниченная энергия: когда она заканчивается, ты ограничен в контенте. А в этом ограниченном контенте еще и ограничения на количество получаемых наград.
(Что у нас сейчас, из чего-то такого, живо еще? soulworker, closers, какой-нибудь elsword?)
Да, забыл сказать, у нас тут не гача. Ну, там что-то покрутить дают, но игровые персонажи доступны с самого начала на выбор.
(По крайней мере на момент написания сей стены воды. не знаю, как дальше развитие пойдет)
Дают выбрать класс со своей прокачкой, с выбором подкласса на 15 уровне.
И тут сразу, опять же, лично от меня минус: классы привязаны к полу.
стрелок, кулачник и кукольница - женщины, мечник и маг - мужчины. Когда у вас хромает кастомизация и нет обширного выбора на классы, ограничивать классы полом - это прям вообще печально.
Классы что-то типа generic, с поправкой на сеттинг, ибо у нас тут не обычное фентези, а magicpunk. Соответственно, вместо классического лучника, у нас тут персонаж с револьверами/большой пушкой (зависит от подкласса). Ну и из-за особенностей жанра чисто саппортов/хиллов etc. в игре нет. (опять же, на момент написания отзыва)
Разве, что могу сказать, что кукольница оказалась чем-то... необычным, что ли. Если, для меня, кукла у базового класса и подкласса scytheguard выглядит, как просто придаток и с таким же успехом персонаж сама могла наносить удары косой, то blademaiden мне показалась куда интересней: сама кукольница становится дальнобойной, кукла остается ближнего боя и с прокачкой получает возможность дублировать некоторые скиллы персонажа.
По геймплею... тоже все классически для такого типа игр: есть какой-то хаб-локация, из него мы выходим в местные данжи. После выполнения скольких то зачисток, выполняем квест локации и переходим в следующую хаб-локацию. Там повторяем. После зачистки всего в хабе, можем повторно спуститься в эти же локи для исследования (читай, для сбора ресурсов).
Есть лимит энергии, которая будет нам ограничителем веселья, есть расходники на восстановление. Поскольку все действо происходит в данжах, то даже на историю будет тратиться энергия.
Есть петы, которые помогают в бою. Можно готовить еду, которая дает баффы.
Есть прокачка шмота.
Самый кек заключается в крафте шмота. Разрабы сделали его слева-направо. И нет, выдыхайте, ни как в сталкрафте или прокачку танков: крафтовые шмотки расставлены парами (крафтите броню 20 лвла, из нее броню 25, потом крафтите броню 30, а из нее 35). Что-то крафтится из шардов (скорее относится к топовому оружию), что-то вообще можно попробовать купить на ауке.
Дальше, то, что мы скрафтили (купили, получили за квест) мы можем
1)улучшить (классические трусы воителя +1, +2 и т. д. чем дальше точим, тем меньше шанс успешной заточки)
2) откалибровать (статы на шмотке рандомно перераспределятся, могут, как уйти в плюс, так и в минус
3)вставить инсигнию (камушек, что ли, которые так же дадут какие-то показатели)
4)экипировать в шмотки цепь (circuit), которые так же прокачиваются и открывают рандомные аттрибуты.
в довесок упомяну, что костюмы и титулы тоже дают некоторую прибавку к статам.
. . .
еще сказать, что, на момент написания, в куаппе было два ярлыка с игрой: один писал "скачайте с гугла", второй содержал в себе только азиатские сервера.
я сначала скачал версию с азиатскими серверами и только потом понял, когда решил поиграть с компа, а на компе скачалась европа.
More Reviews of This Game More
Heretykal Sciences
4.2i have played worse. there are so many a mobike game can go wrong. but this is pretty damn good. the combat is fluid. the music isnt grating. its got some pretty good combat with dodging that actually makes sense. the world looks interesting, even if its not open, and several instances are seemlessly connected. The classes are gender-locked, but the game has the courtesy to provide a class for each playstyle. as for class fantasy/skills they somehow managed to make everything somewhat fun. that, and every class has the cutscenes reflect it. that ive played so far. it might even extend to the sub-classes, which have some decent deviation. For example, the Magi-Blade, which is a swordsman specialization, actually does magic damage, where most mobile games wouldnt bother with that detail, and relies way, way more on speed than the berserker which is all physical damage at slow speeds, all at once. Another example being The Warlock and the Elementalist. the warlock tends to mix melee attacks into their spellcasting, and going full on "in your face muscle mage" is a viable setup, while the elementalist wants to dance between ranges. theres also an Illusionist specialization that stays rather far back. also, the pvp is intwresting, having your skills capped, requiring you to.back off, and let your opponent breathe if you want to use your skills
乂Kitty
3.6EN: Crystal of Atlan really decent to play this game because sometimes when you do storyline theres's no sounds when characters aren't talking some of half the characters are talking in the game really gotten me crazy for moment i thought something went wrong with my sounds audio i just notices that it was gaming characters wasnt't talking if y'all play this game you would probably hear a main sounds while not characters talking wait and see what people opinion on this game. _________________________________________________________________________ LAO: Crystal of Atlan ເໝາະສົມແທ້ໆທີ່ຈະຫຼິ້ນເກມນີ້ ເພາະວ່າບາງຄັ້ງເວລາເຈົ້າເຮັດ storyline ມັນບໍ່ມີສຽງເມື່ອຕົວລະຄອນບໍ່ໄດ້ເວົ້າບາງຕົວລະຄອນເຄິ່ງໜຶ່ງກຳລັງເວົ້າຢູ່ໃນເກມແທ້ໆ. _________________________________________________________________________ TH: Crystal of Atlan เป็นเกมที่น่าเล่นมาก เพราะบางครั้งเวลาเราเล่นเนื้อเรื่อง ก็ไม่มีเสียงอะไรเมื่อตัวละครไม่ได้พูด ซึ่งตัวละครบางตัวในเกมพูดอยู่ครึ่งหนึ่ง