4.0
整体玩法都是围绕跳跃来设计。主角基础形态只有二段跳、大跳和下砸技能,并且除了石头形态多个一次性护盾外都只有2点hp上限。在此之上设计了连击系统,通过攻击敌人可以积攒连击条,会自动减少,条满时可以回复1点hp。同时,游戏内的收集要素要求每张地图达成怪物连击full combo。
操作还算流畅,但几个形态的特殊技能与大跳键绑定,跳跳乐关卡扒墙时经时经常失误跳跃。
推进地图进度可以遇见不同npc,回到村庄后可以解锁和升级被动能力,帮助探索与战斗,同时可以装备3种能力。通关前可以解锁4个强力新形态,需要击败道中boss获取。地图中的传送点需要击败几波杂兵才能开启。
全收集要素除了完美连击外,还有收集地图内全部的紫水晶,部分地图还需要通过跳跳乐获得金币或是解救npc。由于怪物和水晶会刷新,这些内容都需要一次性完成,当然也可以分别完成各项。
部分跳跳乐难度很高,需要活用各种形态和能力来通关。boss和传送点处未达成连击条件的话可以通过村内npc再战。
其实存档点处还提供一次性护盾,但对死多了的关卡也没什么用。