Home > Game Store > Genshin Impact > Game Review Detail
Genshin Impact

Genshin Impact

Genshin Impact

Iza

3.2

Перед началом пасты немного о себе. Никитка 23 годика, играю в гача игры лет с 10 (кантай, грабля, ггз, фго и т.д. Послужной список каллоеда так сказать). Со временем вкус в играх стал немного получше, времени стало меньше, а требований к игрулькам больше. Скажу, что я чуть ли не с рождения михуйо с ними.
1) Графика: дефолт аниме моделька и графика, ничего нового и сверхъестественного. Да, ребят, аниме модельки были и до геншина.
2) Основной жанр и модель игры - опен ворлд рпг (отбросим гачу). Ни для кого не секрет, что это довольно сильный клон зельды. Правда ф2п платформы. Одного факта выхода ф2п опен ворлд зельдача с аниме девочками в период ковида достаточно, чтобы словить хайп. Сама игра как представитель жанра огорчает. Мир большой, но пустоватый, в целом тут базовые проблемы и до дизайна локаций докапываться не буду, они хорошие. Но в игре совсем нет занятий. Из этого вытекает след. пункт
3) Занятий в ендгейме нет. Старт игры для новичка приятен, много всего на первый взгляд, но это только на старте и для новичка. Параллельно хойо издаёт ХСР, в котором худо бедно, но обновляют старые режимы, добавляют новые, делаю довольно большие ивенты. Геншин в сравнении выглядит просто болотом, в котором ничего не изменилось, ничего не появилось и т.д. Вы скажете: "НО ТУТ ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР". Он вам ничего не даст, в каком - то смысле это даже минус. Простому работяге для крутки надо пылесосить локацию с интерактивной картой. Но кроме десятков часов сидения за поиском гема в сундуке игра вам не может предложить больше ничего. Абсолютно ничего. Спасибо хоть картонки добавили. В период второй половины года, когда не вводят новые локации хойо могли бы вводить новые режимы, ивенты и что-то уникальное, но нет.
4) Персонажи, дизайны и т.п. Ну это полностью дело вкусоты, но мне не торкают дизайны геншина, не все, конечно. Я их могу оценить их на уровне "они хороши, но нет чего-то вау". Большая часть персов картонная, их лор это чисто буковки о грустном прошлом и всё. Много персонажей и почти нулевое их развитие, все они по факту просто проходные персы второго плана в скоротечном сюжете. Симпатией к ним проникнуться через их историю сложно, но можно. Правда дальнейшего какого-то развития это не даёт им.
5) Плюшки. Тут мы отталкиваемся от их же соседа снова. Достаточно загуглить и увидеть, что даже без 10 доп круток с релиза рельса имеет стабильно больше гемов для игрока в патч. Геншин никогда не был так щедр. А ведь хойо могли сделать объемненький ивентик или ввести новый режим, тот же рогалик ака элизиум и виртуалка, чтобы люди могли потыкаться от безделья и при этом лутать камни.
6)Затраты времени. Это честно относится к пункту о кол-ве контента в игре частично. Если рельсе я могу купить пива и чиллово быстренько закрыть дейлы, не испытывая сильное чувство каторги и привязанности, то в геншине оно есть. Возможно я из небольшой кучки людей с таким же мнением, но если у меня забирают десятки часов на гринд круток, когда я в роли пылесоса, то дайте мне альтернативу, чтобы я так же мог потно гриндить. Я любитель ммо жанра. У меня есть два стула, либо игра позиционирует себя как мобилка (ХСР, фго, никке, полоса голубизна, архив и ещё куча игр) и ты в пиве и на расчилоне играешь не тратя десятки часов чтобы лутануть круточки, либо уж выпускайте опен ворлд свою гача дрочильню и забивайте её возможностью постоянно тратить туда своё время. К сожалению геншин стартовал в жанре с позиционированием ближе к пк игре по затратам времени, чем к мобильным, но контента дать совсем не смог. Сначала затраты времени космические, потом никакие.
7)СЮЖЕТ... О боже, как же тут у многих сильно расходится мнение, поэтому и я вкину свои 5 копеек. Основная цепочка квестнов: Монд - хорошо, Ли Юэ - ну... Окей, Инадзума - лучше бы этого не было, сумеру - я удивлён, фонтейн - ля чо делают. А теперь по порядку. Местный представитель Германии является прологом для игрока. Мы только вступили на Тейват как игрок и начали свою историю. Действия цепочки квестов не сильно филлерные, дают стартовые знания лора: дракон там, архонты и прочий движ. Действительно ощущается как хороший старт для сюжета. Сайд квестов не много, они частично филлерные, часть немного лора и загадок (например архонт времени). Ли Юэ уже более филлерный, по сути мы уже ну почему-то занимаемся похоронами с левым челом, какой-то лорной части особо большой не было и действительный движ был только в конце. Это... Неплохо... Не более. Начинает терятся ощущение того, что ты на основном квесте, а не сайд проходишь. Но сайд квесты были хорошие, довольно насыщенные. Инадзума это для меня стало последней каплей и после я на достаточное время делитнул игру. Основной квест полностью ощущается как филлерный, почему-то разгребаем гражданскую войну. И казалось бы ладно, хотя бы не похороны.. Но персонажи в конфликте ужасные. С одной стороны тысячилетний архонт затворник с развитием подростка и юношеский максимализмом. Да травма вау круто и что? С другой "гений" стратег, действия которого привели к катастрофам на нескольких островах. По сути конфликта сложилось ощущение, будто повстанцы ждали просто любой ситуации устроить гражданку, ибо не хотят повиноваться убийце своей змеюке. "Гений" стратег пускает невероятно колво ляпов и фейлов, которые должны быть учтены. По итогу её кстати и половину острова казнить было бы хорошо, ибо они зачинщики восстания, осудившие непоколибимое правление сегуната. Как и вырезать часть главных домов. Одни помогают повстанцам, другие дизинформируют сегуна и т.д. Сайд квесты на Инадзуме были хороши с точки зрения какого-то лора и интереса к ним, местами с драмой. Сумеру... Ну я удивился но мы в уже более сюжетно насыщенном движе, лора дали много в осном сюжете, сайд квестом он для меня не ощущался, день сурка 12 из 10 (если я не перепутал значение дня сурка). Сайд квесты я честно не трогал, ибо с Инадзумы, дизайна персов как характера, их истории, так и внешне я подгорел. Фонтейн в плане постановки тоже был хорош. Стимулятор суда, жаль загадки не сложные, но было забавно. Финал красивый, особо расписывать уже лень. Сайды тут тоже не трогал. В общем первые пару лет основной сюжеткой в игре ощущался пролог и пара квестов Дайна, всё. После выхода сумеру и затем Фонтейна я был приятно удивлён. Хоть в фонтейне мы и возвращаемся к локальной проблеме, но наша цель уже не поиск близнеца, а пройти свой путь по Тейвату.
8) Прочее. Ну тут я уже просто устал писать эту пасту и в мыслях сплошные макароны. Саунды в игре от хороших до прекрасных, особенно боссфайты Синьоры и Скарамыша. Очень хорошо местами. Противники, мобы в 10 раз лучше в плане разнообразия и дизайнов, чем игровые персонажи. Часть коммьюнити ужасна. Я уже не помню, что ещё хотел тут написать
Итог: геншин инфаркт неплохая игра. Из-за жанра и отсутствия контента в игре ощущается, как будто это бета прон игры с постоянными обновлениями на патреоне. Я отнесусь с пониманием и зайду в геншин, когда выйдет фулл сюжетка. Тогда я придам игре оттенок того, что это ни то, чтобы гача игра, а просто сингл плеер экшн рпг с открытым миром. Бесплатная зельда грубо говоря, а пока это альфа тест проект, который постоянно допиливается. Как представитель жанра гача игр - это один из лучших на старте проектов. Что-то по моему мнению можно было сделать и лучше, порой ощущается сильная халатность к проекту и забивание болта на игровое сообщество разработчиком. В общем 8 из 10 как представитель гача игры. У меня есть свой список гача игр, которые в душу засели глубже геншина, хотя формат игры и жанр в гашне один из лучших для меня, так как я любитель свободно погулять по локация. Минусы в жадности хойо и отсутствии хотябы минимального контента. Как представитель нормальных игр 5 из 10. Купите, скачайте дарк соусы, элден, ведьмака, балдурсы. Поиграйте в разные ммо, засядьте в соревновательные игры. Это всяко даст больше приятного экспирианса, чем геншин. У многих путь в игры начался с геншина, но я надеюсь что вы не основитесь на этом, ибо упускаете много прекрасного и интересного. Я, как любитель жанра этого казино, спустя какое-то время сильно разочаровался. Вот би бил фейт опин ворлд эх. Ждём вульфпхеринг вавес, аркнайтс 2, глобу гф2. Те, кто прочитал мою пасту ну просто машины боги люблю вас целую. Хорошего всем дня, удачи и успехов. Играйте в то, что вам нравится, удаляйте то, что вам не нравится и не тратьте свои нервы на то, что их не стоит. <3

More Reviews of This Game More

WhiteMess

4.6

Beware this game is almost 7 GB big, eats your battery like a starving pig & turns your phone into a hot potato. Besides all that miHoYo did not disappoint with the graphics, they're mesmerizing & the soundtrack is excellent as well. It's an open world game, so there's a lot to explore. While everyone is talking about Breath of the Wild here, I'm getting some serious Tales of Zestiria vibes from it with all that elemental stuff & entering the city in the beginning. I found the start of the story interesting but after playing more, it lost my interest. It's nice to learn about the world you just dropped in & find comrades along the way, but it seems kinda basic to me & looks like you're gonna be stuck only in this city. Well, it's still just the beginning so maybe later there'll be more to it. Now this game committed 2 serious crimes. 1st crime: Paimon is too adorable 2nd crime: I can't pat the doggos & kitties [大哭] EDIT: This is clearly outdated as I wrote it back in 2020. I played it a few more weeks & then I dropped it, so I don't know what's been added, changed or how much space it takes now. You're better off looking for Reviews that have aged well or are newer

Kronecker⅖

5.0

After playing the game for almost 4 months, this is my progress and review. It's gonna be a long one cause this is how I feel after playing this game for this long. This is a review for clearing out misleading stuff about the game and as for review, you can check my ratings above that I gave to it; Progress: AR48, completely F2P, have 3 5* characters in team (Ganyu, Mona and Qiqi) which I got from hitting soft pity everytime, have all of the 4 stars except Razor, daily playtime: 2 hours average, Original resin in the inventory: 43, Console: Android 4GB Review: Despite getting all the hate the hate for being "predatory" and "not f2p friendly", I wanna clear out some rumors or straight up, lies about this game, First off this game is extremely f2p friendly and not predatory at all cause you can clear the entire game even with just the starter characters that they give you. Gacha is completely optional and you don't even need 5* character at all to finish the game or by that extension any 4* character from gacha as well. There is no resin pay wall unless you are a hardcore gamer who plays for 8 hours daily. You won't even need to use your resin supply that game provide after ascending Adventure Rank if you are a casual gamer (This comparison ofcourse only holds true for F2P players). And to be fair, the resin cap is only there so the people don't skim through all the game content in one go. What MiHoYo failed to foresee was an impatient fanbase who treats the game as a PvP rather than PvE. Secondly, the gacha in this game is one of the most generous gacha I've seen in mobile games and I know this for a fact I have fair share of experiences with gacha games. People will say that the gacha is terrible cause the drop rate is even below 1 percent. Factually what they should be saying is the gacha drops of 5* characters or items are 0.6% but for 4* it's unbelievably 6% which is saying too much cause even some 4* are as good as 5*, if not better. Moreover the game has pity system which means at 90th roll you'll definitely get a 5* but you'll have to be really unlucky for not hit a 5* at soft pity. The rewards for the game might seems really low from a first glance but if you look at it collectively it pretty fair. My average result from estimation will be that over a course of almost 4 months you can get upto 300 rolls if you don't spending any money. This also brings one yet another small point that the F2P players in the community are acting as if it's their right to get all the 5* characters as if they paid for it which is absolutely absurd. If you miss out on a character then be patient. It's a gacha game. They're sure to rerun the banner sometime in the future meanwhile you should save your primogems for that character. Third point, artifacts drops in this game have random stats so it's extremely difficult to farm good artifacts that's why (from my personal experience) they're not worth the effort. The artifacts I use on my characters are mostly four stars with just crit dmg/rate substats mostly which are really low if you take my adventure rank into account (AR48) and hence the reason I don't farm for artifacts and still have 43 original resins unused in inventory. Talents material on other hand can be really tough to farm, but for players like me it's more of a challenge than frustrating. The reason why people call the game difficult for F2P cause they don't know how to build characters properly, end up getting stuck in the progression and jump to the conclusion that it must be a pay wall. No, it's not. To the contrary this game is quite easy if you know what you're doing. My concern for the game is that from what it seems so far is that this game is about 25% finished (personal guess) and it's already occupying 10 GB space on my phone. And I fear that with future content and update this size might stretch upto 50 GB by the time the game is complete which will be too much for android players unless they find a way to compress it somehow without effecting the gameplay. So in conclusion, I'm really excited for what MiHoYo will bring to this game in future.

Hot Games Next
Get QooApp for Android