Home > Game Store > D4DJ Groovy Mix | English > Game Review Detail
D4DJ Groovy Mix | English

D4DJ Groovy Mix | English

D4DJ Groovy Mix | English

GirlyPopChiaki

4.5

(Putted N/A on Storyline cuz im too lazy to read the stories

The game is so fun to play,yes the gameplay does lag sometimes when the characters uses their skills but overall i love the game,the song's are awsome (Peaky P-key >>),the characters are gorgeous and everything is just CHEF KISS [賣萌]

More Reviews of This Game More

-MR-Gaming

5.0

Mantap, lumayan cepat juga gw beradaptasi sama D4DJ. From Bandori Player.

Эрхвельг

4.2

Мне нравится, хотя идеалом не назову. 1. Иногда игра начинает фризиться(?) во время лайвов: всë просто идëт медленее, словно кто-то включил скорость происходящего на 0,25. Это бывает нечасто и, возможно, мне стоит проверить сколько у меня стоит фпс и поставить поменьше. Сам по себе геймплей мне понравился. 2. Карты красивые, но чем больше смотришь на них, тем более однообразными кажутся их тренированные версии. Если сравнивать, то у Секая с этим проблем нет (но у них и возможность выбрать сеттинг ивента более гибкая на мой взгляд) 3. Я бы предпочëл, чтобы английский сервер начал "с чистого листа": так было бы проще понять некоторые вещи, происходящие на экране. К примеру, в мультилайвах часто мелькают карты, очевидно переехавшие с японского сервера игры, в том числе и Мичиру (хотя не буду врать я видел еë от силы раза три). Игрок, который в принципе знакомство с D4DJ начинает с английского сервера, наверняка не поймëт кто это вообще, потому что Мичиру, скорее всего, нет в сториках юнитов (хотя опять-таки полностью я прочитал только сторики Рондо и Пики) 4. Ивенты очень быстро сменяют друг друга, но тут, мне кажется, особых проблем нет. Чтобы получить условно главную награду (карту) особо можно и не напрягаться, думаю, часа-получаса игры в день более, чем достаточно. Другое дело — топы, за которые тоже дают награды занимать. Тут очень интересная ситуация получается как раз из-за того, что часть японских аккаунтов переехала сюда: во-первых, у них однозначно больше высокоуровневых карт и в целом разнообразие карт больше, во-вторых, поскольку ивенты идут ре-раном, не исключено, что японским аккаунтам даже не нужно тратить гемы на карты ивента (хотя большинство игроков и так бы не стало тратиться, потому что ритм-игры это больше про вайфу-гейминг, но всë же). То есть я уверен, что фактически половину топов занимают именно мигрировавшие аккаунты. 5. Английский сервер как-то слишком пытается нагнать японский. Ивент ЛириЛили, основанный на сказках, в плане самой ивентовой части полностью пропустили, зато, конечно, добавили его гачу, не забыв при этом и карту ивента туда впихнуть. То есть, у меня нет проблем с быстрой сменяемостью ивентов — главное, что они есть. Но оставить от ивента только гачу? ¯\_(ツ)_/¯ 6. И, снова, если смотреть с точки зрения новичка, который ни слухом ни духом про японский сервер, то хаотичность баннеров и ивентов порождает полнейшую неразбериху: мы начали с Сингапура и казино, а потом юыстро переместились в мульти-мидли, которые, по ощущениям, в японском сервере стояли очень далеко друг от друга. Количество карт в альбоме, конечно, не помогает — есть те, которые получить просто невозможно, потому что это прошедшие ивенты, которые неясно, когда будут в ре-ране, а если и будут, то будет ли это ре-ран самого ивента или только его гачи? Надеюсь, что в будущем всë уляжется, и сервер будет идти в своëм темпе

Hot Games Next
Get QooApp for Android