Home > Game Store > Honkai: Star Rail | Global > Game Review Detail
Honkai: Star Rail | Global

Honkai: Star Rail | Global

Honkai: Star Rail | Global

Iza

4.4

Упд: с релиза не выиграл ни одного 50/50, на акке 20 с чем-то лег (считая конусы и эйдалоны). Спасибо михуйо 12 из 10 побед
Не сказать, что я ждал хср, так как пошаговки за много лет приелись. У михуйо я в кругу кручусь немногим меньше релиза кит ггз, так что всяко пропустить игру не хотелось. В рельсе, лично для меня, были учтены многие минусы геншина. А для меня это резкий контраст на контент. В гашне мне надо было днями с картой сидеть и собираьь сундуки и окулусы, ковыряясь под каждым камнем, а после этого занятий не было от слова совсем. Геншин для меня не вписался ни в мобильный сеттинг, где ты на чилле заходишь, немного тратишь времени и с кайфом выходишь, ни в пк, где ловишь балдеж от ПОСТОЯННОГО 24/7 гринда. Но и мы не о гашне. Рельса же всё таки больше подошла под мобильки, после работы балдею. Из контента добавили виртуалку, рогалик ака Элизиум хи, что весьма приятно. К статам игра не требовательная, проходится и играется легко, на оптимизацию жаловаться не могу, телефон хороший, пашет без лагов. По итогу мне есть на что убить немного времени. По время затратам хср для меня почти золотая середина для мобильной игры. Сторилайн да, коротковат, но китайской инди студии надо ковырять игру ещё минимум 10 лет, поэтому тянуть будут только так. Тем не менее на лор, имхо, они не скупые, было много интересных моментов. Дизайны персонажей мне очень нравятся. Когда-нибудь моя любимая Химеко будет полностью собрана в плане сигны и конст. Герта - вишенка на торте. Так же отмечу разные модельки персонажей, спасибо, разную ходьбу и т.п. Стеклом кормить начали тоже слета, очень вкусно. Дейлы с призраками франментума (искренне забыл как они правильно называются) приятно грустные. Сайд квесты не подкачали. Гача не скамит (по крайней мере меня так точно. 6 лег за старт). В общем для меня 9/10, а остальные продолжайте плакать, что зафармили всё за день. Китайские гигачад работяги вливают кучу деняк после своего трайхарда на работе, на таких ребят хойо и делает игру, думаю они почти и высчитали для себя идеальную формулу подачи контента на их основного потребителя - азиата работягу. Дочитал до сюда? Вот это ты машина! Да нет, не машина, а целый скоростной поезд! Отличного тебе дня, успехов, хорошего дропа и приятных игр <3

More Reviews of This Game More

Johnpaul-kun

5.0

Here is it everyone, this is all what we've been waiting for, let's enjoy this game and have a good time with it! Goodluck to everyone and let's have a great time playing with it.

Pocori

3.25

Okay here's my first impression. Warping system is similar to Genshin's wishing mechanics, as they both use 1600 of their premium currencies to initiate a 10x pull, but since this is a turn-based game, I found it weird. You see, most turn based games are accessible with their characters but HSR is the same gacha hell as in Genshin, with domains, a carbon copy of resin system, and how characters 'ascend'. Though, their turn based combat is unique but the rest are just quite uninventive, such as the relics basically another artifs system the same as genshin's. Then, we have craft esse- I mean light cones. Self explanatory... And the restriction to use light cones on specific assigned paths on characters, it's a very ass move, I don't see them as weapons at all like genshin, it doesn't have a single aspect for it to be restricted to specific paths. Now, the good points, they nailed it with the graphics yet again, as well the sfx and vfx. I can't quite judge the story yet since I am just starting out but I could see it has a very familiar character set up, with Dan Heng being the Bronya, March 7th being the Kiana and the MC as whatever but it feels very familiar. I did have high hopes for this game but it just went down for me, don't get me wrong, with all so many criticism, I would still play it to see how the story plays out mainly. Overall score for me right now: 6/10

Hot Games Next
Get QooApp for Android