Nelson Trong Nice Story-weaving #GAME_GACHA
The basic throughline of the narrative is that you, the kept man protagonist, are constantly busy being productive to avoid being kicked out by your girlfriend's father. As such, your girlfriend starts becoming more and more lonely as the game progresses.
What I really like about this is that in the area of the screen that you're tapping in, your girlfriend is just walking around. You get money for tapping the screen but not when you tap on your girlfriend (she waves at you though [賣萌]). So as the player, you are playing the role of your character by neglecting her and making her feel lonely.
It's really not a very good idle game since the achievement rewards let you skip 80% of it. But the guilt I felt for neglecting my significant other in the game was honestly immersive enough to make me see it all the way through.
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