Castlevania: Grimoire Of Souls Notes
ShinobiTouch
«Grimoire of Souls» — Что это
Сервера на android были отключены 9 сетября 2020 (почти год с момента релиза). Через ещё один год игра получила ре-релиз на iOS / Apple Arcade. Теперь вы знаете, каким словом назвать Konami, а ниже можете почетать перечень проблем этой не-до-гачи.
1) Официальный релиз был только на территории Канады (? ? ?)
2) Это была недружелюбная гача. Подобные игры заманивают подарками, но здесь даже после доната вас ожидала бы только фрустрация. Тонны низкоуровнего эквипа. Он никогда не использовался, но избавиться от него также было нельзя.
3) Убитый баланс фарма валюты и душ. Автоматизированный гринд имеет ежедневный лимит, так что донат здесь также не поможет. Месяц гринда на определённый эквип - это адски затянуто. Проходить один уровень вручную десятки раз никто не станет.
4) Контент можно было плавно растянуть лишь на месяц (далее только заходы за ежедневными предметами). Максимальный уровень профиля. Все уровни пройдены. Что остаётся делать? Снова гринд? Для чего, если играть было более не во что.
5) Ко-оп арена с нестабильным коннектом и одним однообразным уровнем. Соревновательный элемент убит, т.к. достаточно было затащить одному и уже все в плюсе. Боты для мнимой активности встречались у игроков постоянно.
6) Тип игры не для сенсора. Случайный дэш при резком повороте и "пиксельные" прыжки? Мобильные посессионки не должны быть оптимизированны исключительно под геймпад.
«Grimoire of Souls» — проходной продукт и судьба у него была бы вполне ожидаемая, если бы не выше упомянутый перезапуск. Когда в игре из интересно только забавный фансервис, зачем здесь сама игра, в подобном посредственном исполнении? Ответ: Konami. Read Note
1) Официальный релиз был только на территории Канады (? ? ?)
2) Это была недружелюбная гача. Подобные игры заманивают подарками, но здесь даже после доната вас ожидала бы только фрустрация. Тонны низкоуровнего эквипа. Он никогда не использовался, но избавиться от него также было нельзя.
3) Убитый баланс фарма валюты и душ. Автоматизированный гринд имеет ежедневный лимит, так что донат здесь также не поможет. Месяц гринда на определённый эквип - это адски затянуто. Проходить один уровень вручную десятки раз никто не станет.
4) Контент можно было плавно растянуть лишь на месяц (далее только заходы за ежедневными предметами). Максимальный уровень профиля. Все уровни пройдены. Что остаётся делать? Снова гринд? Для чего, если играть было более не во что.
5) Ко-оп арена с нестабильным коннектом и одним однообразным уровнем. Соревновательный элемент убит, т.к. достаточно было затащить одному и уже все в плюсе. Боты для мнимой активности встречались у игроков постоянно.
6) Тип игры не для сенсора. Случайный дэш при резком повороте и "пиксельные" прыжки? Мобильные посессионки не должны быть оптимизированны исключительно под геймпад.
«Grimoire of Souls» — проходной продукт и судьба у него была бы вполне ожидаемая, если бы не выше упомянутый перезапуск. Когда в игре из интересно только забавный фансервис, зачем здесь сама игра, в подобном посредственном исполнении? Ответ: Konami. Read Note
Loading...