Immortals: Muv-Luv Alternative Notes

Alzriff Alzahri
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About defect handling (repair status)
Announcement information
2022/06/07 20:07
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We apologize for the inconvenience that you will have to wait until the second half of this month for the progress information on the live broadcast.
We apologize for the inconvenience, but we will report on the current status of defect repairs in advance.
In addition, we will guide you through excerpts of the parts that are thought to be greatly related to the progress of the game.
We are making improvements toward the resumption, so we look forward to your continued support.
[Login
-related] -Fixed a bug that the game started without agreeing to the terms of use by performing a specific procedure at the first startup
-A communication error occurred when signing in to a Google account under specific conditions Fixed a bug that
caused you to log in by linking with Twitter by performing a specific procedure.
[Action part]
-Fixed a bug that the voice of the guard who became incapable of fighting is played
-Fixed a bug that an error occurs at the end of the action part when the funds exceed the maximum value
-Primary lock-on in the screen Fixed
a bug that caused an error to occur when the effect of the extended weapon used was played immediately after the ally became incapable of fighting
. Fixed a bug that two effects for showing boundaries are displayed.-Fixed a bug that
ally guards do not act under specific conditions.-Fixed a bug that
the motion of the tactical machine does not work properly when some skills are activated.
-Fixed a part of the UI of the action part to improve operability- Fixed
a bug that the HP of the ally guard was not in the state before the start of the action part when disconnected from the network during the action part
-Under specific conditions Fixed a bug that BGM does not play.
・ Fixed a bug that if the target disappears before the target is hit by a multi-lock missile, the missile will not come out after
that. Fixed a bug that wasn't there -Fixed a bug that
passive skills didn't activate normally under certain conditions-Fixed a bug that
the ray-class irradiation SE continued to play even after the battle ended-Fixed a bug that
the attack effect of melee attack was not displayed Fixed
-Fixed a bug that weapons were not displayed when activating skills under certain conditions.
-Adjust voice playback during the action part
[Simulation part]
-Fixed a bug that you can move where there is no line in the simulation part of
some stages-Fixed a bug that the enemy unit icon and the enemy unit that appears are different in the simulation part of some stages
-During the simulation part, the operability of unintentionally engaging with an enemy unit when the enemy unit in a movable square is pressed and held to display the enemy details screen has been eliminated.
[Load reduction]
-Reducing the load when sorting the warehouse-Reducing the load
when sorting mail- Reducing the load
on the tactical machine warehouse-Reducing the load
on the weapon warehouse-
When using multiple random present boxes at the same time, the acquisition confirmation window will open Reduced waiting time until displayed
[Sort function]
-Fixed a bug that items with expiration dates are not sorted in order of short expiration date-
Improved sorting function in mailbox
[Screen display]
-Fixed a bug that fuel is displayed as if it was consumed twice only on the display under specific conditions.-Fixed a bug that
the formation screen does not indicate that the formation slot is on an expedition. -Fixed a bug
that the icon in the mailbox was not displayed correctly under certain conditions.
[ADV part] -Fixed
a bug that only the volume of BGM became loud under specific conditions-Fixed
some typographical errors in the ADV part
[Others]
-Fixed a bug that rewards can be received multiple times by performing a specific procedure-Fixed a bug
that a window indicating that data is updated during play is not displayed when updating data-
Received from the mailbox Fixed a bug where you couldn't equip a weapon
Fixed 309 other bugs
Read Note
Alzriff Alzahri Initially, we were planning to make a report in early June, but we will change it to [late June] due to circumstances.
In addition, we have almost completed the correction of important problems related to the progress of the game.
Currently, we are scrutinizing the quality necessary for re-release based on the opinions received from everyone, so we would appreciate it if you could give us some time.
Read Note

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