Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese Review(s)

Rate This Game!~
Other Player's Reviews
Amaranthus Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.0

Песенки классные, карточки красивые, геймплей приятный и ..испытывающий?? манящий?? стимулирующий???, персонажи цепляют глаз, графон среднячок, гача пиздец ебал в рот

Вобщем,
желаю процветания игре, а игрокам нормальных дроп рейтов [大哭]
Ngacomix Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.8

A real review of Project Sekai [厲害]

Pros :
+ One of the best JP rhythm game right now. So, it have a lot of active players in game.
+ Full of vocaloid songs.
+ Have 6 vocaloid characters and male characters.
+ Have a lot of great 2D and 3D music videos (MVs).
+ Simple controls.
+ Several QoL features, imo the most important is changing the amount of live bonus (stamina) consumption per run or song, it can be set to 2 or 3 for optimal rewards or 5~10 for faster run.
+ Have different size of notes (especially big notes) as an unique mechanic, so higher difficulty charts are more challenging for player.
+ Fun (or pain) notes based by song lyrics.
+ Recent songs have some new gimmicks.
+ New mechanic (trace) is also unique and nice addition for extra challenge and visual, despite i'm very skeptic at first because it looks like a copy from other gacha rhythm games, but turnly it's an improvement.
+ Side flicks on Proseka can be ignored and it does not affect to combos, despite accuracy will be ruined.
+ Beautiful card artstyle which difficult to describe.
+ Less fanservice, eh wait... [大哭]
+ Very care for story NPCs (like it have an unique art), tho i'm not a story reader.
+ Original project sekai characters are likeable and have good vocals or covers.
+ Popular voice actor or seiyuu, mostly come from rhythm, music, or idol series.
+ Keep releasing new charts and commissioned songs, so that's including introducing some vocaloid song producers and no more hibernation for the popular one.
+ All of 5 groups have a lot of great songs, especially Vivid Bad Squad and 25ji.
+ Feature to change song vocals. Including another vocal version, so some song have a bit change of lyrics and feeling/atmosphere.
+ Have some feature which can't be found in other gacha rhythm games. Even, some features are basically for players who likes to simp or oshi [怪笑]

Cons :
- Minimum requirements are high.
- The game size is too big, especially if download with some MVs or virtual live datas. There are autodelete features, but still nope for virtual live data cmiiw.
- 3D MV lag on some devices.
- New UI is very modern and refreshing, but it have several new problems.
- Lack of game settings and maybe lack of something common which can be found on other rhythm games.
- Hard to get limited ssr card you wants, except being a lucksack or whale.
- More grinding and farming if the game get a comparison with other gacha rhythm games out there (these are optional tho).
- Device dependency, than any other mobile rhythm games out there. Because it's somewhat harder to execute notes timing/accuracy especially on high difficulty charts (start from 28+) without proper device.
- Design of most master (highest difficulty) charts are annoying imo, thanks to their bad habit (from overcharting, difficulty spike, thin slides, difficult patterns, etc.). Not good for replayability after getting full combo (FC) or all perfect. Tho playing lower than master diff is still fine.
- Approx ⅓ of the total master charts are difficulty 30+, it means they releasing too much of difficult charts (fyi 30 is the level which is the start of huge difficulty jump/gap in game and it's very challenging to FC, even for dedicated proseka players too imo).
- Multifinger charts added into the game, so kek, rip dev statement about "all songs are made to be full comboable with 2 fingers".
± Append difficulty came, a new special difficulty where 4 or more fingers are needed to clear the chart. At least, they make it useless for now, so it can be nice for training or simply ignore it.
- Recent charts are getting harder and harder.
- Most charts difficulty rating are not suitable. Another difficulty rerating when? [不滿]
- Quick summary, Proseka charts are designed more for satisfying pro rhythm players.
- Matchmaking in multiplayer mode is sometimes full of bugs.
- Playing master or append difficulty on multiplayer is less scoring and rewarding, especially if the player or device is suck with accuracy and combos. Even, the majority of Proseka players are picking to play hard or expert difficulty instead.

BTW I love proseka, that's why i put a lot of cons, hope they do better with the game in the future~

-----

TL;DR
Project Sekai is very aesthetically pleasing, fun, and challenging rhythm game. Also, it have a lot of vocaloid baits, make it very worth to play [哇噻]
cronaciel Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

Everyone in these reviews seem to be filling it with word spams, so I'll give an actual review for anyone if they see it.

If you are looking for a rhythm game that involves tapping a screen, and has vocaloid covers/music, you are in the right place.

This game has a very good rhythm game inside of it, with tapping that usually registers and with challenging charts as you move up the difficulty. The difficulty does spike I think between hard -> expert but it is just a matter of moving up levels slowly (or brute forcing it like my sister did, but I digress). The rhythm game is a very nice experience on both mobile and tablet, but I believe a tablet is better for the harder difficulty, however you should take that with a grain of salt as that is just my opinion! Playing on a wide phone is not a pleasant experience for me, since I have small hands, but playing on a phone is not a bad experience or anything, I believe the game does work quite well.

The characters in this game are very well-written in my opinion, even the characters you may grow to not like. I personally don't really like Mafuyu as a person but her struggles and her character, for what it is, is well-written. The 5 groups in this game all have their each seperate story with 20 episodes in it, which you unlock by playing songs with cards of the characters in their respective groups, or by reading area conversations in the overworld. The episodes are not very long and give a good introduction of each group and character individually, with the event stories then developing each character with their respective struggles and dynamics with other characters. There have been many events so it is quite hard at this stage to read all of them, I would recommend to read the main story of the group you like the look of the most, and get to know those characters. If any of them appeal to you, then you can read the event stories surrounding that character. There are also side stories for each card which can be unlocked using in game items, so if you are interested in a certain character, these side stories are a good way to know them better.

The gacha system is also alright, it is easy to tell whether you have a 3* or 4* based on colour, 3* means yellow and 4* means purple. The indication of a "flip" is also shown clearly, with the floor that Miku steps on turning into a purple circle instead of rainbow or the floor becoming transparent with the purple circle. The rate of a 4* being 3% isn't that bad in my opinion, and there will be occasional Dream Festivals, where the 3% becomes 6%, with special limited cards as well.

The cards in this game are also very well drawn, they have a consistent anime style and are very high quality. In JP, as of August 2022 when I'm writing this, the cards have been slowly implementing a newer style with the anime style, with nice colours and illustrations. The card quality in consistent throughout all 4*s and even the 3* cards are still very nice to use if you don't have a 4*.

Grinding for crystals in this game is not bad once you know where to look, (I'd recommend looking up some youtube videos before you start) and in the early game it is very rewarding, however once you reach Rank 50 and have played most of the songs with full combo's, crystals become much harder to get. It takes much longer to rank up and playing songs you don't like doesn't appeal to many people. Fortunately, in the JP version, the music library is much vaster than the Global version at the time of writing this.

If you want a version which has newer events, more songs and a more updated game, then I would recommend the JP version. Even if you can't speak japanese, there are probably translations out there for the game, and the UI of the game isn't that hard to understand. If you don't want to play the game because of the language, then the Global version is for you. It is currently catching up to JP in events but it has many songs and gives you the same experience. There are many instagram accounts that regularly update and post about Project Sekai on both versions and there are youtube guides out there in case you are confused or need a preview of the game.

I hope this review helped! ♡
ゆき Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.2

「Хочу добавить в самое начало оговорку которую считаю важной: Перед тем как начинать играть по серьёзному, донатить, качать акк и т.д.. Убедитесь что вы Знаете как привязать ваш акк и бороться с ошибками как установки и обновления, так и прочими.
Случается так, что люди теряют хорошие акки из-за того что не разобрались с привязкой, или почему-то потеряли его при переустновке, хотя они точно привязывали его (с их слов. Истины я кнш, не знаю). Ниже вы найдёте от меня советы по поводу ошибок, но это не панацея. Есть группы которые переводят Яп секай на Русский, есть просто группы фанатов, так же есть много тех, кто просто уже долго играет. Я бы советовал вам сначала поспрашивать у знатоков про те же ошибки, или про привязку (Пожалуйста, берегите свою конфиденциальность и данные связанные с вами и вашими учётками. Не всем можно и нужно доверять). Знаете английский? поиграйте сначала в Англ версию по фану. Пусть она и отстаёт по всему от Японской, но там вы освоитесь с игрой на понятном вам языке.」
*С целью улучшения, текст был отредактирован. - 16 февраля, 2024.

This is where the fun begins... (c) Anakin

#bishōjo
プロセカイ - лучшая ритм гача из доступных на данный момент, на мой взгляд. Почему?
1. Постоянная поддержка.
2. Новая гача и событие каждые 7-10 дней. (или повтор уже закончившейся)
3. Чемпионаты по игре. (хоть и в рамках Японии, но это очень хороший показатель)
4. Отсутствие стабильных багов. (или их полное отсутствие)
5. Не перегруженность игры нотами аля "Pianino: become Dyadya Shnyuk".
6. Куча песен на любой вкус и цвет.
7. Очень бодрый онлайн.
8. Сотрудничество с создателями вокалоидов, таких как сама 初音ミク/Хацунэ Мику. (они популярны, и они любимы)
И самое главное, вам Не нужно донатить чтобы играть. Я серьёзно. Билеты на покупку песен вам будут насыпать отовсюду, получить их действительно очень легко. Если вам не нужна гача, я̶ ̶х̶о̶ч̶у̶ ̶в̶а̶с̶ ̶у̶в̶и̶д̶е̶т̶ь̶ ̶ вы сможете спокойно играть и проходить на фул комбо все песни. (конечно, скины дают преимущество, тк могут бустить ваш game score, дэфать (защищать*) ваше комбо от miss&good, and превращать все ваши нажатия в "all perfect", но разве не круче проходить без этих "кастылей"?)
☆когда я вижу посты о том что кто-то что-то прошел на фул-комбо, я несомненно радуюсь за него/её. Но так же, меня часто посещает мысль о том, что скорее всего, у каждого игрока, есть карта или карты в колоде, дэфающие ваше комбо. Соответственно, где-то тут мы обманываем себя=). Так как говорить что я что-то прошёл на фул, я могу только если мне никто не "помогал"). А если вам часть нажатий анулировала карточка персонажа, то и говорить честнее - "мы с *имя персонажа* прошли это на фул! ура!"☆

Что же до минусов, они есть, но они не существенны. (я бы даже сказал, что это не совсем минусы)
1. Долговатое переключение вкладок и загрузка в "матч" + придирчивость игры к качеству интернета. (связанно это скорее всего с Японским сервером и его удаленностью)
2. Гача. Я не уверен, минус ли это (это же гача, всё-таки), но всё же напишу свой опыт. Максимум я накапливал (не раз) 40-50к алмазов (специально), и крутил гачу. Честно. У меня глаза на лоб лезли, когда за 50к мне не выпало НИ ОДНОЙ 4*... (1 крутка - 300, 10 - 3000, но с гарантом минимум одного 3* или выше. Я крутил все по 10) и так же не мог поверить когда на стартовые деньги получал по три 4* за одну 3000к крутку... (карту падающюю по гаранту за 50+ очков круток банера, я не считаю)
3. Если будете донатить в Японскую версию, скорее всего придётся терпеть двойную конвертацию. А это значит что цена покупаемого вами, может измениться.
4. Нельзя открыть шторку во время песни. (вас выкинет и выдаст ошибку)
5. Вход в игру с помощью мобильного интернета, жрет как ваш лесник не гангающий=), за 3 входа я потерял 100мб. Будьте осторожнее если ваш тариф не позволяет вам жить беззаботно.
6. *этот пункт переписан (в который раз уже?=)*. Значит так. Теперь проблема "часового пояса" при попытке подключения к живому 3д Шоу в игре, как я понимаю, выглядит так:
Заходя со своим поясом, вы можете увидеть шоу которое отмечено как проходящее сейчас. Конечно, если вы зайдете в него со своим с мобильного интернета, вас выкинет с ошибкой. С wifi'я - как повезёт.
(На данный момент, есть фишка, что при использовании wifi можно не менять пояс. У меня такое работает. Может, мне просто повезло). Но самое главное, когда вы выйдете и поменяете пояс на Японский, то зайдя можете обнаружить, что никакого шоу не было=), а до его начала еще часов 7~. Именно такую штуку я и поймал=). Я даже на сцену саму зашел, еще думал, чего это до начала 277 часов))0. А вышел поменял, и вот вам. Ничего и не было)
Так что, вывод таков: игра путается во времени, и чтобы не сломать ее окончательно, пожалуйста, ставьте Японский пояс.
(ранее такие финты, т.е. использование Не японского пояса, вообще могли сломать или крашнуть список шоу сделав его просто пустым. Единственной возможностью вылечить это, была переустановка игры. В 1 из 10 случаев, спасал просто перезапуск игры. *Вроде как, такого больше не происходит, однако. Кто знает наверняка?) ☆я впервые встретил человека, которому не помог японский пояс. В таком случае, если он все правильно делал, то это уже какой-то баг я полагаю☆

А теперь поговорим про небольшие хитрости. ☆а ведь, всё действительно начиналось с "небольших" хитростей:')☆
1. Не пренебрегай сторонними сайтами!
Советую перед или во время скачивания игры, посетить страницу игры на fandom или sekaipedia. Там вы сможете:
1.2. Прочитать на English лор персонажей, найти их спрайты (те, что с вами говорят в сториках), прочитать "логи" некоторых событий (Относиться это вроде только к fandom'y) на Англ, фоны локаций которые будут в сюжетках и ивентах доступны для скачивания (но, я не смог найти фонов на sekaipedia. Полагаю это только на fandom).
1.3. Самое главное, там вы можете найти Все карты доступные в игре, и их Фото, улучшенные и нет. И это очень-очень важно и круто! новые карты выкладывают почти сразу же в день выхода гачи с ними. (о скорости выкладывания карт, могу сказать только за fandom)
1.4. Посмотреть сколько и каких ресурсов требует прокачка sidestory карты, или её второго фото.
1.5. Посмотреть даты Всех ивентов в игре, что были ранее, или идут сейчас на всех версиях игры: Китай, Корея, Англ/Глобал, Тайвань, Япония.
( ̄0 ̄)/~если ивент был 1го июня, обычно 1июня он и повторяется. Но, вместо старого может начаться и просто новый ивент. Cмотря на fandom'е будьте внимательны к строке "starts in [столько-то] days on JPS time" на странице ивента. Если она есть - всё должно быть. И соответственно наоборот если ее нет.
☆Факт который стоит помнить☆: на разных версиях игры время старта чего-либо (как и вообще появление чего-либо) может отличаться. Как пример можно привести Корейскую версию: в ней были/есть простенькие скинцы для MMJ с короткими шортами и футболочкой, в то время как в Японской версии такого нет. Контент под определённый регион).
☆Did you know?☆: По сравнению с Японской версией, Глобальная отставала по контенту аж на целый год (и будет отставать всегда, как и скорее всего другие версии. Связано это с тем, что как я понял, они просто запустили игру с 0ля, и обновляли в том же порядке, как обновляли Япоснкую версию, просто переводя её, соответственно на Англ. Не исключаю, что что-то могло быть и не тк* (так как*) в Японской версии, но основа становления Англ Сэкая такая.

(если вы донатер, этот пункт вам не нужен!)
2. Рерол и продуманность наше всё!
Я уже описал выше работу местной гачи. И так же писал о fandom/sekaipedia. Так вот, мой вам совет - определитесь какая вам группа/персонажи нужны ЗАРАНЕЕ!
После 30го уровня (да и до 30го будет добираться не так уж и быстро), ваш доход начнёт резко падать, и игра уже перейдёт в режим "накопления". Да, вы будете получать деньги, но всё медленнее и медленнее. Со временем единственным стабильным доходом станут: праздники, ивент-магазины, ивент-стори, ежедневный шоу-челлендж выбранного вами персонажа, мини-сторики с персонажами (кстати как я понял, получение карт и открытие их сториков, открывает новые мини-сторики на улицах миров), и шоу, за просмотр которых дают 300 алмазов. К тому же, вы не будете располагать Огромными ресурсами, ведь иногда даже 50к - ничто (вспоминаем как я крутил). Соответственно, если не собираетесь донатить, нужно продумать кто вам нужен, чтобы собрать группу из 5 карт.
Теперь к гаче и реролу:
2.1. Если ваша карта не с уникальных праздничных ивентов, она скорее всего доступна в любой еженедельной гаче с шансом выпадения от 0.042% до 0.082% (эти % не постоянны, и варьируются от гачи к гаче). В каждой гаче есть список карт которые могут упасть помимо основных трёх/5 карт что вышли/вернулись в гачу. (чтобы не крутить зря, идем на sekaipedia и скриним себе именно Японское написание имени нужной карты, тк в игре других нет. И потом по списку ищем на страничке гачи)
2.2. Если повезёт, вы сможете без поиска на sekaipedia найти вашу карту в продаже за билеты, в одном из магазинов игры. Там и найдёте название на японском, а далее просто искать по списку. Не поленитесь пошариться)
2.3. Вы можете спокойно "нареролить" нужную вам карту (при условии что она есть в списке). Я нарероливал себе около 15 карт которые хотел (на разных акках). Некоторые падали раза с 50го и больше (мой максимум это 200 реролов на карту=), а некоторые очень быстро.
Реролить можно быстро, не очень, и Очень долго:
いち. Быстро: Просто проходим обучение, получаем стартовые награды, крутим. Если результат не устраивает - заново. Этот способ даёт: 3650, 3950, 4250 алмазов, в зависимости от проходящих в момент рерола ивентов с наградами.
に. Долго (мин 7-10): После сбора стартовых наград, нажимаем на кнопку メンバー, что на главном экране. Потом в キャラクターランク. В последнем разделе собираем награды у каждого персонажа (обязательно используйте кнопку "一括受け取り/собрать всё", которая находится в правом нижнем углу после нажатия на любого персонажа. + чем вы быстрее кликаете по экрану после нажатия на кнопку сбора наград, тем быстрее пройдет анимация их получения). Этот способ даёт: 13,100 + одна из вышеуказанных сумм.
さん. Очень Долго (крайне ситуативный способ): Тут нужно будет выполнить Всё что было написано в двух предыдущих пунктах, и плюсом перейти к посту - "スタートダッシュミッション или как выполнить Все задания новичка в Project Sekai JP.", в разделе Notes в моем профиле, и соответственно, выполнить все эти задания. По времени думаю это все займёт минут 30. Этот способ даёт: 13,100+одна из сумм из первого пункта+5000.
*одно из заданий - посмотреть шоу, может заруинить такой ролл, тк все шоу могут закончиться, и на сегодня окажется, что повтора не будет, или ждать может понадобиться от 20мин~ до 7~ ч. до его начала.
☆Did you know? ранее, до глобального обновления на третью годовщину, способ под номером さん мог спокойно выполняться за мин 15-20 тк, заданий было раза в 2 меньше. Так же не было заданий подобных "посмотреть шоу", привязывающих вас к определённому времени дня когда оно проходит☆
2.4. Многие плюゅтся слыша про ролл (крутки/крутка*) по 1шт за 300. Но я должен сказать что это хоть и не надёжная, но иногда очень даже стреляющая палка! когда-то мне упала нужная карта именно с такой одной=), поэтому думайте сами. (ролил пару дней назад (15мая), падали карты с 0.042 шансом с одной крутки, а вот ивентовые с 3% за 3000 никак не хотели. Да и вообще, у меня складывается ощущение, что ролл за 3000 своим гарантом 3* или выше, только подсовывает постоянно вам именно 3*=). Но это просто догадки, не могу поручиться за это)
☆: я всегда старался крутить сначала то что можно за 300, а потом докручивать за 3000, и Вам советую. Раз в год и гача стреляет экономя ваши деньги.☆

3. Когда начинать играть - не менее важно!
3.1. Если вы фанат Именно какого-то одного ивента и набора карт, настоятельно рекомендую: дождитесь повтора вашей гачи, и начинайте играть прям с ее старта. Шанс выпадения 4* карт во время ивента* (событие*) - 3%. (это действует только на три/пять 4* карт представленных в гаче. И НЕ действует на все остальные карты в списке). Довольно часто можно встретить посты с 2/3мя ивентовыми картами за одну 3000 крутку. Я более чем уверен, что вы сможете выбить себе все 3 ивент карты с помощью рерола при Должном Упорстве. (20дек 2023: Именно при Должном Упорстве. На момент написания вышенаписанного реролить было Намного легче. Просто будьте готовы спокойно и методично идти к цели повторяя "ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!¡!!.) 《у меня есть одна идея в стиле - "Да это же бред, но я ее воплощу в жизнь", ждите;)》
3.2. Если вам важны супер "рарные" (редкие*) карты, дождитесь anniversary ивента, или чего-то такого же крупного. На одной из годовщин (как и на последней 3й. Далее Годовщина - Г1/2/3) можно было делать список из карт энное количество которых вам гарантировано выпадет. Я так забирал чотыре 4* карты Луки и Лимитки. Карты можно было выбрать из довольно большого списка. Для фанов одного перса - лучшего не найти. Как собственно и для вообще всех игроков годовщина это Настоящий праздник, ибо такой шары ещё поискать надо)
☆если выбрать в слот 2 лимитные карты, например как брал я на Г3: Мику лим и Тоя с Фортепиано лим, то то ли шанс выпадения 2й лим понижается до 0,00 то ли я не знаю какая удача там нужна. Я ролил ВЕСЬ 1й день 3Г. Доходило до 10 карт за заход (что лишь подтверждает важность того о чем говорит заголовок 3го пункта)... но только не 2 лим. Железно 1шт☆
3.3. Шанс выпадения карт не участвующих в текущей гаче может вырасти до 0.0162/182% на большие праздники (чаще всего я видел именно эти два %. Конечно, может быть и иначе)
3.4. Есть такая фишка, что более высокий шанс в каком-то ивенте, например 0.174, может держаться только 1-2 дня, и снизиться до более низкого. Или подарок Вам могут давать за вход только в этот день, как было на 3Г где Вам сыпали 5к алмазов просто так. В связи с этим, советую реролить прям со старта если есть 0.174 или т.п. и подарки.
☆На личном опыте доказано, есть Очень большая разница когда крутить: в праздник или в обычный день. На новый год можно было встретить 5 реролов подряд, по чотыре/пять 4* карт в первой крутке за 3000к (конечно, может и невезти), и ровно наоборот в обычные дни (конечно дроп есть, но он Намного реже и "мельче").☆

4. Тоя, Настройки, Цукаса, Ан, Энакин, Широ.. эй! стой. Причем тут вообще настройкиですか?!
☆Этот раздел будет потихонечку-помаленечку расширятся. Пункты отмеченные "行き~", сделаны в виде отдельных заметок/постов, тк без добавления к ним фото (чего нельзя сделать тут) описания могут стать труднопонимаемыми. При поиске в разделе Notes, ориентируйтесь по номеру в начале каждой строки. Каждый номер строки здесь, соответствует номеру определённой заметки в вышеупомянутом разделе)☆

Бывают вещи, которые могут казаться очевидными, но ведь не зря говорят что чтобы что-то спрятать хорошо, нужно сделать это на самом видном месте. Поэтому раздел посвящён смешанным советам или заметкам к игре, о которых все мб знали, но никогда не пользовались (или не знали):

4.1. Если вам срочно надо выйти, то чтобы не подвести игроков играющих с вами (тк если вы выйдете уже во время игры, они останутся играть 4 против 5 (если это ивент), или могут просто недобрать очков. На моменте когда все выбирают сложность песни, сверните игру или откройте меню приложений, вас выкинет на главный экран, как и остальных 4х игроков. Так можно делать и на этапе подбора игроков (мб даже и лучше на подборе, чтобы Вдруг их не кинуло играть, а вам лив/афк не влепили). Если не ошибаюсь, до 3х раз можно спокойно "скипать" (пропускать*) катку. Дальше уже будет бан на: 5 мин, 20... А ещё дальше я не проверял=)
4.2. Это небольшое "исследование", посвящённое хитбоксам и оценкам полученных от нот/плиток. (далее всегда будет - нот) > 行き~ (я пока скрыл этот пост)
4.3. Сообщение о тех.работах. > 行き~
4.4. Сообщение о нестабильности соединения. > 行き~
4.5. Официальные ёнкомы/комиксы с экранов загрузки игры Project SEKAI Colorful Stage! feat. Hatsune Miku > 行き~
4.6. (только для новичков) 皆!: Если ваш состав не подходит под текущий ивент (слишком маленький бонус, например 100/150 или вообще меньше), но наоборот - для следующего. Лучше нафармить 6-4к монет на доп энергию и алмазы, а дальше играть не тратя энергию. (вы можете выбрать сколько (от 0 до 10) будете расходовать за каждый матч во время выбора режима игры). Дождитесь следующего ивента, сохранив всю полученную со старта/после фарма энергию, и заработайте с её помощью кучу монеток ивента! (М - мотивация=)
4.7. Когда начинается ивент где игроки играют команда на команду, вы можете дарить энергию своим напарникам. Но только 3 раза в день (вроде в день. Как открыть более дорогие подарки с энергией я понять пока не смог), но если вы возьмёте пустой акк, и будете после раздачи стирать текущий и создавать новый, то сможете заниматься благотворительностью бесконечно:3 (просто сразу как начнёт искать противников и заблочит дарение подарков, чтоб все всё подарить успели, откройте штору или меню прил., вас выкинет, а энергия у игроков сохранится=)
4.8. Если вы пропустите историю вам дадут только билетик для покупки песен в награду. Чтобы получить алмазы поставьте историю на режим auto или オート. Кнопка 「早送り」так же считается за пропуск.
4.9. Очень и очень настоятельно рекомендую игрокам Сэкая ознакомиться с нижеприведённым сайтом. > 行き~
4.10. スタートダッシュミッション или как выполнить Все задания новичка в Project Sekai JP. > 行き~
4.11. Где купить и посмотреть живые 3д Шоу, которые уже прошли? > 行き~
4.12. Музыкальные темы ивентов Сэкая > 行き~
☆Пункт 5 был перенесён в продолжение для улучшения. Он получил фотографии для лучшего описания. Продолжение называется > "5. Продолжение гайда для Project Sekai JP ver."☆
☆Из-за лимита в 2000 символов, вопрос о том "где будут дальнейшие обновления?", пока до конца не ясен. В отдельных постах или тут. Буду делать по ситуации, и конечно, всегда буду оставлять тут заметочку.

Вот так вот) надеюсь кому-то будет полезно. Всем 10шт 4* в каждой крутке и приоров)
UnaDahlstrøm Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.8

Я люблю цю гру, особливо в плані персонажів та геймплею.
Кожен персонаж унікальний та цікавий, має свої особливості, свої бажання, плюси та мінуси в характері, що робить їх живими, а не ідеальними картонками. На взаємодії між персонажами цікаво дивитися.
Геймплей зручний, ноти плавні, а фліпи дружні, навідміну від бандорі, в якому виникали з ними проблеми. [鬼臉]
З мінусів лиш те, що іноді 3D MV дуже погіршує геймплей, але я думаю, що проблема скоріш за все в моєму пристрої. Тому, якщо в вас слабий пристрій з ним можуть виникнути проблеми, але й без нього спокійно можна грати.
Давно шукав гру з вокалоїдами та їх піснями, тому просто в захваті від неї! ( ~'ω')~
optimistic_weeb_17 Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

I'm going to be making a lot of comparisons to Garupa, also known as Girl's Band Party, because they are very similar.

For being one of the first mobile games featuring the Piapro characters that I've ever played, it's actually really good. It introduces a few new human characters that are all interesting.

Pros:

Gameplay is similar to Garupa's, so if you played it you have an advantage. One difference is the notes, you can't really change the size of the notes in Sekai, and the notes vary, they can take up the enitre lane or be really tiny. Another is the character ranks. By reading area convos and playing, you can increase character ranks as well.

The game has five difficulties, Easy, Normal, Hard, Expert, and Master. The game can be played by casuals and hardcore players. So don't worry too much about game difficulty.

Song list is actually very diverse, and include popular producers and some who are not as known. Mikito-P, MitchieM, KZ, Kemu, Mafumafu, Junky-P, Nero, and other producers have songs that are featured in the game. They also were nice enough to include songs from other Virtual Singers

The characters are all really interesting and the voice actors are really talented. The covers are great, and I actually enjoy playing with some of them. Not to mention they're all really unique, so I'm sure you'll find a character you'll like.

There seems to be constant events in the game, just like Garupa. So there will always be something new to grind for, if you're into that.

The graphics are great, as excepted from Colorful Palette. The characters look so pretty, especially my husband Kaito. The chibis are also really cute.

Gachas are a bit more expensive, than Garupa. But they make up for it by being very generous. Reading convos and increasing character ranks are very rewarding.

Cons:

Grinding in this game is hellish. Training/practicing characters is a difficult grind to do. I don't mind it, because I have little 3★ and 4★ (not because of gacha rates).

Ranking in this game is also very difficult. There are about 20 million people playing this game, so obviously ranking is going to be tough. Rewards for ranking are decent, top tens usually get enough crystals to do one pull.

The tunning for the Virtual Singers can be very choppy. I'm sure they tried, but it sound super off sometimes. The cover for Fragile using Len and Kaito sounds weird. And Meiko sounds too soft in Hibana. It sounds good in other cases though, like Kaito in Dappou Rock. It could be tuned that way for the human singers, but it's not fitting sometimes.
zenn Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

3.8

do not play this game it will consume you alive,this game is hellbound evil,my mental health is down the drain cause of it. it was fun at first but now it feels like im tied to it,gems gets progressively harder to grind in late game to the point youd live off crumbs,almost half a year of playing this game and not a single card of my favorite character once came..now i lost contact to most of my friends,forgot how to socially interact with living beings,my grades hanging on a thread and i barely go outside. Dont be like me,have a good life and dont play project sekai colorful stage featuring hatsune miku [發怒]
but anyways wxs,vbs and nightcord SOLOS[開心][開心] i love you my pookies especially toya aoyagi my number 1💯💯💯💯
Coca Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

"colorful stage" yes.
The colors of lgbtq+
emunene canon idc abt other opinions
Xvan Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

Bersyukur plus bahagia banget, ahirny hatsune miku waif sendiri liris game platform androidnya ini gamenya sumpah niat banget dah thx buat devlopernya.. Btw klo soal miku bkn nostalgia lagi tp dari smp smpe gede gini kuliah masih bertahan jd waifuku smpe2 belain cosple miku terus klo ngevent.. [開心][色色][開心][色色]
Gaojolon Gameplay Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.6

Gran trabajo por parte de Craft Egg. Las mecánicas heredadas del Bang Dream con un filtro Vocaloid, que mas se puede pedir?

Puntos a destacar:

-Disposición de notas bastante original. Por ejemplo, ROKI en cierta parte de la canción tendremos que hacer slides en forma de letras, formando R O K I. Esto ocurre en varias canciones. En general el gameplay es entretenido, como se espera de un juego de ritmo cualquiera.

-MV en varias canciones donde puedes customizar tu propia actuación.

-Posibilidad de cambiar el vocalista en prácticamente todas las canciones. Algunos ya te vienen por defecto, otros los tienes que comprar.

-Mitad F2P, mitad P2W. Si aspiras a obtener el menor número de fallos en una canción dependerá puramente de tus habilidades. Si quieres la mayor puntuación necesitarás tanto habilidad como buenos personajes. Puedes obtener personajes con gemas gratuitas que conseguirás por misiones, logins, canciones y hablando a los personajes, pero alguien que le meta dinero al juego siempre tendrá mas ventaja. Esto se nota en el Multi Live.

-Conciertos virtuales donde podrás ver tocar a las bandas junto con otras personas. Puedes customizar a tu personaje, comprar bailes, etc. Todo para animar al grupo durante el concierto. Por participar en estos obtendrás gemas, así que why not.

-Nuevas canciones cada día durante 20 días (empezó hace varios dias) y según leí por ahí, cada mes añadirán 5 canciones. No se si este dato es cierto pero podemos esperar algo por el estilo ya que se nota el empeño en este juego.

-Sistema de costura donde puedes crear ropa para los personajes. Todos comparten atuendos y otros tendrás que conseguirlos mediante personajes de banners. Esto le da variedad a la hora de escoger MV.

Puntos a mejorar:

-Principalmente el rendimiento en los MV. Claro, esto depende de tu dispositivo, pero con mi Huawei PSmart 2019 con 3GB de RAM tiene algunos tironcillos en la version de Gráficos bajos del MV. He tirado juegos que piden más y funcionan mejor. Además el rendimiento también afecta a las notas, por lo que un tirón te puede joder el combo. Por suerte siempre puedes desactivar el MV, pero nunca hay que conformarse y menos en un juego de ritmo donde la precisión es esencial.

-Ofertas en banners. Estoy seguro de que lo añadirán mas adelante pero algún tipo de deal en los banners sería cojonudo, como un Step Up o algo así.

-Matchmaking en Multi Live. A veces se queda tontico y no procede a escoger canciones. No suele pasar pero pasa.

-Nuevas modalidades. Al igual que las ofertas en banners estoy seguro de que lo añadirán mas tarde pero mientras no ocurra el punto a mejorar se queda aquí.

Conclusión: Juego entretenido tanto para los fans de Vocaloid como a los nuevos jugadores. El gameplay es similar a Bandori ya que está hecho por la misma empresa y por ahora pienso que este a nivel general está mejor debido a las ofertas en banners y variedad de eventos. Sin embargo, y con la calidad que tiene este Project Sekai, siento que es un juego que puede llegar muy lejos con el suficiente apoyo. Y quien sabe, quizá al fin consigamos un anime de Hatsune Miku, así que a darle amor amigos!

ALERTA MUCHO TEXTO[怪笑]
AzaliaSan Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.6

เมื่อไหร่เกมจะส่งคุณพี่โทยะ 3 ดาวมาให้หนู...

♡รายละเอียด
- ใช้อินเตอร์เน็ตในการเล่น
- ออนไลน์/เล่นกับเพื่อนได้และแอดเพื่อนได้ ที่สำคัญสามารถใส่ลิ้งก์ทวิตเตอร์ของตัวเองลงไปในหน้าโปรไฟล์ได้ด้วยค่ะ ฮา
- พื้นที่โดยรวม 948MB ~ 1.45G (มีให้โหลดไฟล์เสียงเพิ่มด้วยนะคะ ตอนเริ่มเกมจะมีให้เลือกโหลดสองแบบคืออันบนใช้พื้นที่ 678MB และอันล่างใช้พื้นที่ 461MB ค่ะ โหลดแบบไหนก็ได้เพราะเล่นได้เหมือนกัน ต่างแค่อันบนจะมีเสียงเวลาตัวละครพูดด้วย)

♡รีวิว
- เกมดนตรี เล่นแบบเดี่ยวก็ได้(Solo Live) เล่นกับเพื่อนก็ได้(Multi Live) มีเนื้อเรื่องของแต่ละวง และเป็น Full Voice ยกเว้นตัวละครจาก Vocaloid
- เมื่อเข้าหน้าโหลดเกม จะมีให้เลือกการเล่นเพลง 2 แบบ รูปแบบที่ 1 คือ Sekai(セカイ) เป็นการร้องและเต้นโดยมีตัวละครจากแต่ละวงในเกมมาร่วมกับ Vocaloid ด้วย รูปแบบที่ 2 คือ Virtual Singer(バーチャル•シンガー) เป็นการร้องและเต้นโดยมีแค่เสียงร้องของตัวละครจาก Vocaloid เท่านั้น จะไม่มีเสียงร้องเพลงจากตัวละครในเกมค่ะ
- มีตัวละครจากแต่ละวงมาแดนซ์ให้ดูตอนเล่นเพลงแบบ 3D ด้วยค่ะ (สามารถปิดได้ที่ปุ่มด้านล่าง 3D Live ตอนกำลังจะไลฟ์ค่ะ)
- ความเร็วตัวโน็ตเริ่มต้นจะอยู่ที่ 6.0 เพื่อความมันส์จะปรับเป็น 10.3 เหมือนเราก็ได้นะคะ ฮา (หากรำคาญเวลาจะเริ่มไลฟ์แล้วมีคำถามให้เปลี่ยนการตั้งค่าตัวโน็ต ให้กดติ๊กถูกในช่องที่เกมถามมาได้เลยค่ะ แล้วค่อยไปปรับเอาในตั้งค่าไลฟ์)
- มีระบบดูไลฟ์แดนซ์ของตัวละคร 3D และผู้เล่นสามารถถือแท่งไฟ เปลี่ยนสีแท่งไฟ โบกไปโบกมารวมถึงกระโดดเชียร์ตัวละครบนเวทีได้ด้วยนะคะ ส่งของขวัญให้ก็ได้ค่า แต่พวกเขาก็ไม่ได้ให้ความสนใจกับผู้เล่นมากเท่าไหร่นะ ฮา
- สามารถซื้อเพลงได้ เย็บชุดให้ตัวละครใส่ได้ค่ะ ในการเย็บชุดจะมีสีให้เลือก 4 แบบนะคะ
- มีระบบกาชา อัพเลเวลตัวละครและอัพเกรดดาวตัวละคร (เมื่ออัพเกรดดาวแล้วรูปภาพของตัวละครนั้นๆจะเปลี่ยนไปด้วยค่ะ อัพได้แค่ 3 ดาวและ 4 ดาวเท่านั้นนะคะ)
valerameguchan Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.4

Блять, в отзывах пол игрой творится если честно цирк, причем не самый смешной
Игра сама по себе неплохая, но в ней очень много багов которые сега не особо и хочет фиксить по всей видимости
Персонажи очень даже неплохие, думаю каждый найдет себе по вкусу
Геймплей плавный и не режет глаз, чарты есть как и лёгкие , так и сложные, но при этом в принципе если вы уже имели опыт с ритм играми скорее всего вы быстро перейдете на мастер!
3д в этой игре ужасное, ужасно оптимизировано но это дело вкуса
Список песен неплохой, но я не любитель оригиналов, они не очень, но это вкусовщины
ГАЧА - ПОЛНЫЙ СКАМ. Мне что-то стоит писать про нее? Хотя карточки безумно красивые
Советую поиграть в секай если вы любите ритм игры или коллекционировать!
rinko 80s Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYAAKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYAAKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA AKITOYA
Jin Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

Edit: Yall 😭 I am now a proud player with 3 4☆ Rui Cards and one of them is his 2023 Birthday Card 😭😭😭 I am so happy and also struggling to save up my gems again


Crying because I've played this for almost 1 year+ (excluding the time I uninstalled it for half a year) and I still don't have a 4☆ Rui card.
Play this game at your own risk if you don't mind getting sucked into it and addicted to the characters and the fact that getting the 4☆ card of your dreams can only stay in your dreams.

BTW I am a F2P player because I can't even have the option to top up due to it not being available in my country (In all servers including global 🙃) And I'm suffering
I spent so many hours grinding FCs on both Hard and Expert songs to get gems for the new White Day 4☆ Rui card and all I got was 42,000 gems into the drain cuz I got no Rui at all.

Am I still gonna play and grind whatever I can until Rui's Birthday? Yes. Yes, I will. I will suffer and vomit blood but I will still grind and hope Mr Kamishiro Rui will bless me with a 4☆ of his

10/10 Best game I've played even though my gastric and fingers are crying.
Мусюсюсюсюсюсю Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

не скачивайте эту игру. однажды, ехала я в автобусе, ничего не предвещало беды.. но тут, возле меня встала девушка, на вид страшеклассница. розовые большие глаза, короткая розовая стрижка и челка. один её вид уже дал понять-что-то скоро произойдёт.. но как оказалось, эта девушка даже не обранила ни слова. почему-то я насторажилась ещё больше. мне казалось, что если я не выйду на её остановке и не пойду за ней, моя жизнь уже не будет прежней. сойдя где-то в тихой и неживой местности, я пошла вдоль по узким дорогам возле домов, которых, по видимости, не перестраивали со времен моего деда. девушка просто медленно направлялась вперед, держа на своем плече сумку. в тот момент меня не волновало ничего-ни то как я вернусь обратно, ни то что я смогу увидеть.. я просто осторожно шла за этой таинственной девушкой.. неожиданно, девушка завернула за угол, и прошла через очень узкую щель между двумя домами. мне не оставалось ничего, кроме как сделать тоже самое. и вот, протиснувшись через эту щель, в которой меня чуть не задовило, я увидела как она зашла в непримечательный подъезд, заросший.. крапивой? в любом случае, пробраться туда было той ещё помехой. когда же я наконец преодалела огромные заросли, девушка открыла железную дверь, но не заперла её. в тот то момент я наконец осознала, что сейчас делаю. сталкерить людей ужасно и отвратительно, да и тем более, эта особа могла оказаться кем угодно. но пути назад уже не было. колени зашатались от страха. я глубоко вздохнула, и сделала решительный шаг. шаг в неизвестное. тихо приоткрыв дверь, я направилась по коридору, в котором не было почти никакого источника света, кроме еле-еле работающей лампочки. вот, наконец я дошла до второй двери, выглядевшей ещё страшнее. сердце билось неумолимо, ещё чуть чуть, и я бы упала в обморок. открывая новую дверь, в моей голове пронеслись все самые худшие мысли.. но этого я не ожидала совсем. открыв дверь, я увидела эту девушку, стоящую ко мне спиной. вдруг, с её стороны послышалось "ХА-ХА-ХА!". это было похоже на смех психа.. она резко повернулась ко мне-тогда то я и смогла разглядей её сумашедшее лицо. не успев я обронить и слова, девушка сказала: "ВАНДАХОЙ!!!★". погодите, "вандахой"?.. точно ли это было то, что я услышала, или же это просто мои галюцинации? а после этих слов, я.. я... что же дальше было? я не могу ничего вспомнить.. единственное что я помню, это то, как я проснулась на сиденье того самого автобуса, ровно в 12:47.. в это время я и села в автобус в прошлый раз.. нет, что же всё таки это могло быть? в 12:49, точно во столько же, во сколько и до этого, в автобус зашла та самая девушка. большеглазая, розововолосая девушка. её имя.. эму? эму отори? откуда я знаю это? почему её имя мне кажется таким знакомым?.. я быстро ринулась в её сторону, отталкиваясь от других людей. "ПОДОЖДИТЕ!" крикнула я выходящей из автобуса эму. но меня проигнорировали. далее, я выбежала из автобуса, добежала до эму, но.. она просто.. не замечала меня? такое ощущение, будто в её глазах меня не существует.. мне пришлось проделать тот же путь, что и до этого. и снова, в том месте похожем на подвал, последовало "ХА-ХА-ХА!" и "ВАНДАХОЙ!!!★". опять разрез в памяти, я сижу в автобусе ровно в 12:47. это похоже на страшный сон. да, просто кошмар, который мне приснился.. но я прохожу его уже вечность. каждый раз, всё точно так же. я пыталась сбежать в другие места, не выходить из автобуса, но меня снова приводит к эму.. что с ней не так? что со мной не так, в конце концов?.. я уже подумала, что в этом реквиеме виновата только я, и эму никак не могла повлиять на это.. но на 666 раз, когда я как обычно подошла к эму.. она повернула ко мне голову и.. подмигнула.. что? что это было? так виной всему.. она и есть? кто она такая? она человек вообще? что она, и что она со мной делает?.. а ведь всё началось после того, как я в первые попробовала сыграть в эту новую игру, под названием "секай".. играя в неё в автобусе, я.. я.... кхм. кажется, остаться в этом маленьком автобусе, проходя все по одному сценарию-моя судьба. но эму.. она точно изменила её. не играйте в секай. может, моя история послужет вам уроком, и хоть в чём-то я теперь пригожусь..
katsumi Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

Siedzę sobie spokojnie przy biurku i rozwiązuje zadanie z fizyki. Wypisuję dane, piszę wzór, podstawiam za ‘g’ 10 kg/ms2 i nagle słyszę
- ty kurwo
Odwracam się, nikogo nie widzę, dochodzę do wniosku, że matura niszczy mi psychikę i wracam do zadania. Liczę, liczę, wychodzi mi wynik i już mam zamieniać symbole na liczby, kiedy słyszę ciche
- a tylko kurwa spróbuj
Lenin nic nie pisał o opętanych kalkulatorach, zatem nie istnieją, więc piszę zamiast ‘g’ 10 i nagle dostaję jabłkiem w głowę. Odwracam się, a tutaj wkurwiony lub niespełna rozumu Izaak Newton napierdala we mnie owocami. Trochę się zdziwiłem, bo w końcu facet od 292 lat powinien wąchać kwiatki od spodu, no ale nic. Pytam się kulturalnie:
- Czego?
- TY KURWA GNOJU, TOŻ JA CI CAŁĄ MECHANIKĘ WYMYŚLIŁEM, A TY MNIE TAK SZKALUJESZ? JAKIE, KURWA, DZIESIĘĆ MNIE NA KILOGRAM, ŚWINIO NIEMYTA? DZIEWIĘĆ, KOMA, OSIEMDZIESIĄT, KURWA, JEDEN! JAK CI ZARAZ Z CAŁEJ SIŁY PRZYPIERDOLĘ, TO NAWET ŚLEPY ZAUWAŻY RÓŻNICZKĘ!
O nieeeee, nie będzie Anglik pluł nam w twarz. Wymyśliłem błyskawicznie plan zemsty i spytałem:
- No dobra, panie Newton, wymyślił pan prawo powszechnego ciążenia?
- Zgadza się, chamie.
- Mówi ono, że każde dwa ciała posiadające masę przyciągają się nawzajem, prawda?
- Owszem, ale co to...
- To czemu nie potrafiłeś przyciągnąć żadnej dziewczyny, spierdolino?
Trafiony, zatopiony! Akcja wywołała reakcję – Newton stanął osłupiony i usiłował się nie zesrać. Korzystając z okazji, rzuciłem się w jego stronę i obrysowałem podłogę dookoła kredą.
- Co ty odpierdalasz, nędzniku? – spytał fizyk, spojrzał pod siebie i zrozumiał. Był to Newton na metr kwadratowy, czyli Pascal. Zaczął coś do mnie bełkotać po francusku, na co kazałem mu się zamknąć i zrobić pierogi z okrasą.
Nadal nie wiem, jak dwóch wielkich kucharzy zmieściło się w mojej kuchni. A jabłka Newtona były przepyszne.
STOP Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

I'm in pain. tsukaaa beat me up and locked me in the basement. ifudoudou's chereography flashes before my eyes every time I try to sleep. I haven't slept in days I cannot they keep moving this way why do they move this way who made this choreography. I can hear tsukasa saying "MY NAME IS TSUKASA TENMA!! I AM A STAR" constantly and I'm scared for my life. It's been months. rui is fortnite dancing on my sanity pls help emu keeps spitting cola on me 🙁
Uvinha C4 Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

5.0

WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOYWANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY WANDAHOY
clairetaylor Project Sekai Colorful Stage Feat. Hatsune Miku | Japanese

4.0

tolonglah permudahkan saya or tingkatin rate up gachanya buat dapet b4 terutama shiho sama mba luka, saya ngabisin 15k crystal pas eventnya shiho kaga dapet b4 sama sekali but i like this game afterall, just disappointed 'bout gacha results(T_T)
edit: dah saya ga peduli lagi ama ni game sumpah, saya dah abisin ±15k kristal buat dapetin an card colourful festival tapi sama sekali ga dapet apa apa, dan kemaren yg terakhir saya all in abisin 30k kristal buat dapetin card an event june bride tapi ya ga dapet *4 sama sekali, semua dupe *2 dan *3 sad bgt anj

Loading...

Hot Hashtags Next
Hot Games Next
Hot Notes More
Get QooApp for Android