3.0
先说优点:
1.操作性上,和明日方舟一样的格子类塔防模式(有别于千年战争或者王国保卫战那种传统塔防部署模式),但角色在部署时方向更加灵活,不是固定四个方位而是360度可供选择,一定程度上增加了可操作性;
2.策略性上,目前没有见到一键清屏这种程度的角色,作为塔防游戏,或大或小的策略性是其必要因素。
3.立绘质量上,总体来说参差不齐,有精细的也有粗糙的,作为小体量手游或许已经够看了;
4.福利上,活动可以兑换包括包括sss角色碎片在内的奖励,通关和新手期福利属于正常二游水平。
其次是缺点:
1.运行不是特别流畅;
2.画面精细度欠佳;
3.课金程度较高。不得不提一下,虽然很明显存在对明日方舟风格的模仿,但外皮相似内在却有所差异。比如角色进阶立绘和新技能不是依靠升级或者晋升获取,而是通过“进化”获取,该游的“进化”是指通过角色碎片对角色进行培养提升,进化一阶解锁一个新技能,角色进化到三阶获取进阶立绘。而看到角色碎片这个概念,大家想必对游戏的课金性质已有初步了解。除此之外还存在卖数值的问题,比如商城皮肤自带属性,更甚者达到128元售价获取500生命、200攻击和100物防的程度,这是一级角色升到40级也望尘莫及的提升幅度。
总而言之,初步体验是一款明日方舟外皮的数值游戏,如果喜欢这种风格可以尝试,但游戏前景不是很明朗,建议谨慎课金。
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shiki
3.6基本是简化版的舟,但进行了稍微的优化,可以进行倾斜角度的攻击,而不像舟那么死板,人物立绘还算可以,可以跟舟前期的一阶立绘比了,但比不过进阶的立绘,还需努力
李玉
5.0哈哈哈红红火火恍恍惚惚哈哈哈红红火火恍恍惚惚