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邊獄公司

邊獄公司

Limbus Company

神通改三

3.6

虽然说一开始就有心理预期是图书馆废案了,但实际拿出来之后还是感觉半成品严重。
最开始的tgs试玩的时候,不管是异想体战还是普通战斗都可以去高速拦低速骰,这也是图书馆的核心玩法之一,然后普通战斗里去掉了这一部分,那就不是战略,而是纯运气游戏了。
第二,人格能提供的资源和要释放的ego所要的资源基本决定了队伍架构,那么,人格的脆弱的攻击属性基本就是骰子不能输,输了就晕,晕了就死,那你在没有回避和格挡情况下,都是攻击,人不就跟纸扎的一样?
第三,2-18就有五骰子了,家人,你图书馆到红姐那里才有五骰子,还要情感等级3,这边人家进去第二回合就是五骰子,你加起来比人家对面少五个骰子,又脆的跟纸一样,怎么玩啊

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三杯黄焖鸡

4.8

童年时诋毁克罗默,少年时理解克罗默,青年时认同克罗默,壮年时憧憬克罗默,老年时怀念克罗默,复活赛打赢克罗默,重生之我是克罗默

七飞幽雪

4.75

(红色视线老师 巴士司机 但丁班长带着12个神经病儿童在大都市冒险的故事)。 画风依旧是很优秀 音乐也是(mili 永远滴神!)在国内氪不了金,给月计送不了钱就很伤心💔。 游戏模式很像图书馆,但是节奏偏快,没汉化当连连看,不过多看几次就知道的差不多了。和异想体战斗比较有趣 因为可以手打了 和人类还是要连连看。 来说说缺点,四破资源要太多了,加成还是蚊子腿。月卡党还好,像我这样的零氪真是要了狗命了。 细化教程,直到现在我有好多战斗机制都不明白。 最后希望边狱巴士越来越好,月计你大大的吸金[微笑] (哎嘿嘿嘿宝子哥真可爱 让妈妈亲亲^3^)

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