客观评价一下,自从改版后我只能说那叫一个离谱,我拥有的皮一看怎么都是相同特效,一看专武好家伙明码标价,一看神器技能嘶怎么那么像我的皮的特效。一看装备好家伙打造带随机,随机就算了4—5星随机出还属性随机强化随机套装还随机(比如说有暴击套装,攻击套装,生命套装然后打造你会获得一件不知道是几星的,什么套装的,什么属性的装备)然后人物潜能解放也变成单纯数值增加以前的技能特效都莫得了,一些人物连技能都发生变化,本来炸裂技能是基础倍率50每多一点魔能就伤害增加50?忘记了炸一下那是非常离谱的伤害现在变成只有倍率50。反正就单纯比数值,然后本来很多皮都是开局加魔能基本上上场就开大是没什么问题,我现在上场都得过几回合才能开技能,可能是回来的晚那几个能给队友加魔能的皮错过了。特效方面建模方面挺不错的,光污染也挺重,建议不要在太暗的地方玩不然会瞎。福利按照印象还行吧,反正我现在也不是很清楚了,等我用完身上以前有的几万石头。我觉得能进来玩玩,但是也就只能玩玩,反正攻略现在也是好像没人做,国内大佬好像跑光了
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DG²
1.8这个彻底的拒绝向前走的亚游产业开始让人陷入绝望。 看着“韩游除了画面一无是处”、“日游好玩法粪运营”、“国产无耻抄抄抄”的状况十几年,游戏这个产业在十几年的技术更新换代之后本质上仍然没有任何的变化,发展到手游上也依然是把一两种成功模式的套路复制复制再复制,继续把各地游戏的最愚蠢的那一部分发扬光大,毫无进步思维,然后又把这个止步不前的思想作为下一代培养的基础体系继续发扬下去,真的是一言难尽的绝望。
keegirl
4.8回合卡牌最新玩法,加入动作游戏的破盾机制和独创的回蓝机制让游戏的策略性变得更强,美术也是世界一流,总之这游戏我认为必火,所以做了这个游戏的wiki,欢迎大家加群一起讨论,群号975482995