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炎炎消防隊 炎舞之章

炎炎消防隊 炎舞之章

Fire Force: Enbu no Shо̄

無何有 遊戲獵人

1.4

我玩了几天了,给后面没玩的或者想玩的一点真实评价。
给结论,这游戏说到底,就是一个毫无诚意的半成品拿出来卖钱。
这游戏的策划大概是没什么经验在瞎搞,运营目前也没看到什么特别的诚意。

福利:
推图没有石头(普通和日常),每日任务10个,十连500。
开始给的40连,就是你能获得的最大福利。

概率:
人物1%,装备卡2%。混池。
配合福利,你能选择的东西不多。
目前一共5个三星人物,9张装备卡。

氪金1:
有一次半价十连,保底2星。对,它不是必得,它是优惠保底2星。
所以补充说明:十连没有保底!没有保底!没有保底!

肝度:
【半成品痕迹】主线2章6话,没了,没了,真就这么短。
每日本限制次数,可以用钥匙开限时关卡,但【钥匙开的限时关也是限制次数的】。钥匙每天给一把铜钥匙,每周给一把银钥匙。开人物经验本需要金钥匙,金钥匙首通最高难度日常会给一把,算是一次性稀有资源。
其他没什么了,每天体力会溢出,你根本没地方花。
【扫荡券】是有的,但【非常稀缺】,并且【氪金也搞不到几张】,只有【首通给】,算是【一次性稀缺资源】。

体力:
每天游戏币能买药,任务送药,日常最高消耗7,一个药回50,每天没记错是150。自然回复每小时20,所以........溢出是必定的。

年度脑残策划:
游戏策划脑残的地方有几个:首先游戏里有个东西叫阶级,玩家提高阶级(也就是完成任务)得到称号,获得属性加成。但是,任务里有好感度相关的任务,这个好感度,只能打本获得且存在每日上限,所以一定会卡任务。
其次,游戏里有个新手任务。你看福利非常好,最后给3张必得券。但是,在第二个难度就会卡住,他会要求你加入协会,协会是在20级才开放。你自己玩下就知道20级有多难了。一个月能到也许夸张,大半个月是没问题的。这还是最开始的新手任务。

年度脑残策划2:
游戏里采用了pcr一样的母猪石换碎片的中介方式,但,稍微有点不同,它不是梯级增长而是固定的。同卡二星给100,同卡三星给200。换人物碎片,50个换10片。这个已经比较脑残了。
更绝的是,三星人物突破四星(也就是开60级上限)需要【200人物碎片】,也就是【1000母猪石】。这个东西,每天大概给30个,在不氪金抽卡的情况下前后需要1个月能突1个。
这么说是不是感觉策划有点脑子,但是也不多,好歹给你了。但是在你抽到人物的时候,会弹出个氪金4800日元70人物碎片的礼包。
我真想知道,这些买了的人在看到突破需要200人物碎片之后是什么表情.......这不仅不够,甚至连一半都没有。

总的来说,目前这游戏没有策略,也不需要脑子。肝等级,突卡片。没了,不是特别喜欢没必要强玩。

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茶道賽高

1.0

一坨答辯,出這樣的遊戲你還不如不出,我尋思炎炎日本那邊熱度這麼低么,買了ip就做這樣一個量產換皮遊戲,甚至立繪全都是動畫里直接截圖來用

决斗链接

3.0

要畫面沒畫面,要玩法沒玩法。幀率還低,一卡一卡的。唯一的優點就是 刷初始號挺方便,還送了40抽福利

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